《辐射3》使用与《上古卷轴IV:湮灭》相同的游戏引擎“GameBryo”开发。《辐射》系列是最负盛名的PC RPG游戏之一。游戏讲述了在核爆炸之后世界中发生的探险故事,玩家要自己设定主角,在辐射的世界中玩家将会享受到充分的自由度,所做的任何选择都将有可能改变游戏,本作的战斗内容也十分丰富,有多种武器供玩家使用。
Bethesda公司于2004年就开始开发《辐射3》,并在《上古卷轴4:湮没》完工后将绝大多数员工都投入了《辐射3》的开发之中。
《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。
时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。
避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。
巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。
《辐射3》是一款无比优秀的主视角射击游戏,集游戏性、思想性与一身,精美的画面、暴力而原始的场面、丰富而充满内涵的剧情,让人玩不释手。唯一可惜的就是他比较狭隘的世界观,把某个国家丑化的太过了。个人认为主视角游戏必玩《辐射3》,没有其他任何游戏可以与之比肩。
首先,它是第一人称游戏——但只要你愿意,它也能转换成第三人称视角,就像辐射原作里那样。它不是一个纯粹的动作游戏,尽管从某种角度说你也能把它当成射击游戏,但玩家的准头要取决于所扮演人物的属性,游戏会按照角色属性和技能以掷骰系统来计算战果。
更诡异的是,玩家在战斗中可随时喊停,主攻对手的某个特定部位,就像以前原作里所做的那样。《辐射3》使用的是改进版上古4引擎,画面细节远胜《上古卷轴4:湮灭》。Bethesda着力刻画核战后的废弃之地,目前看来干得还不错,有些场景借鉴了原作的样式,散发出一种苍凉怀旧的气息。
游戏人物也令人印象深刻,比如超级变异巨兽,可能参考了Xbox 360主机游戏《战争机器》;人类角色也比《上古4》更生动,有逼真的肌肤纹理和面部特征,而且Bethesda找来了30至40个配音演员,游戏不会像上古4那样不同的人物会有雷同的口音和对话内容。
所以,尽管上古4里号称有1500个NPC,但他们只配成为提供剧情的道具,不会像辐射作品里那样令人印象深刻。VATS目标寻的系统能让你专注于超级变异怪和其它对手的小肚肚及小屁屁。
《辐射3》枪支武器详细介绍:
小枪是主流武器,2代里从10mm手枪到高斯步枪都是小枪,3代里小枪也很多,在此主要介绍稀有枪械。
Zhu-Rongv418ChinesePistol(祝融418型驳壳枪)
伤害4DPS9散射1暴击倍率X2暴击伤害+4弹夹容量10重量2AP17HP200
BlackhawkScaped.44Magnum(黑鹰左轮)
伤害55DPS100散射0.3暴击倍率X2暴击伤害+45弹夹容量6重量4AP32HP360
Sydney's10mmUltraSMG(希妮的10毫米超级冲锋枪)
伤害9DPS45散射1.5暴击倍率X0.1暴击伤害+9弹夹容量50重量5AP20HP250
XuanlongAssaultRifle(轩龙突击步枪)
伤害12DPS48散射1.5暴击倍率X0.125暴击伤害+12弹夹容量36重量7AP23HP400
Ol'PainlessHuntingRifle(无痛杀手)
伤害30DPS19散射0暴击倍率X1暴击伤害+30弹夹容量5重量6AP23HP500
VictoryRifleSniperRifle(凯旋步枪)
伤害40DPS42散射0暴击倍率X3暴击伤害+40弹夹容量5重量10AP38HP300
Reservist'sRifleSniperRifle(民兵步枪)
伤害40DPS64散射0暴击倍率X5暴击伤害+40弹夹容量3重量10AP32HP150
Lincoln'sRepeater(林肯杠杆枪)
伤害50DPS37散射0暴击倍率X2暴击伤害+50弹夹容量15重量5AP25HP600
TheKneecapper(锁膝枪)
伤害75DPS35散射4暴击倍率X0暴击伤害N/A弹夹容量2重量5AP37HP250
TheTerribleShotgun(恐怖霰弹枪)
伤害80DPS51散射6暴击倍率X1暴击伤害+40弹夹容量12重量10AP27HP350
WildBill'sSidearm
伤害10DPS33散射0.5暴击倍率X1暴击伤害+15弹夹容量5重量2AP20HP250
PERFORATOR
伤害10DPS30散射0.5暴击倍率X0.25暴击伤害+14弹夹容量24重量7AP27HP300
Callahan'sMagnum
伤害65DPS118散射0.3暴击倍率X2暴击伤害+50弹夹容量6重量4AP25HP400
3代里大枪没落了,完全没有了2代里BOZAR的威风,好用点的也就是胖子和复仇者
EugeneMinigun(尤金多管机枪)
伤害7DPS70散射2暴击倍率X0暴击伤害N/A弹夹容量240重量18AP30HP1500
BurnmasterFlamer(炎魔)
伤害24DPS96散射0.5暴击倍率X0.5暴击伤害+1弹夹容量60重量15AP50HP200
Vengeance(复仇者加特林激光)
伤害11DPS110散射0.5暴击倍率X0.05暴击伤害+12弹夹容量240重量18AP30HP2000
PrecisionGatlingLaser
伤害8DPS80散射0暴击倍率X4暴击伤害+6弹夹容量240重量18AP30HP1500
Rapid-TorchFlamer
伤害16/24DPS64/96散射0.5暴击倍率X4暴击伤害+1弹夹容量60重量15AP30HP200
Slo-BurnFlamer
伤害18/27DPS72/108散射0.5暴击倍率X4暴击伤害+1弹夹容量60重量15AP30HP200
MissLauncher(捣蛋发射器)
伤害20+200AOEDPS256散射0.5暴击倍率N/A暴击伤害N/A弹夹容量1重量15AP55HP100
FatMan(胖子)
伤害10+1600AOEDPS443散射2暴击倍率N/A暴击伤害N/A弹夹容量1重量30AP65HP100
ExperimentalMIRV(试做型核弹发射器MIRV)
伤害10+1600AOEx8DPS2542散射13暴击倍率N/A暴击伤害N/A弹夹容量8重量30AP65HP300
2代里能量武器很废,主要是因为弹药无修正,动力装甲对能量武器抗性很高,只能欺负下土匪和小动物。3代里有点改观,不过敌人拿的能量武器都是耐久比较低的,伤害不是很高,除了拿Tri-beamLeserRifle的变种人领主,那家伙打人很疼。
GaussRifle(高斯)
伤害100DPS29散射0暴击倍率X5暴击伤害+50弹夹容量1重量12AP38HP1500
Smuggler'sEndLaserPistol(私贩终结者)
伤害18DPS17散射0暴击倍率X1.5暴击伤害+18弹夹容量30重量2AP17HP500
Protection'sGazeLaserPistol(护卫机器人射线)
伤害24DPS71散射2.5暴击倍率X1暴击伤害+24弹夹容量20重量3AP17HP500
WazerWifleLaserRifle(激瓜步圈)
伤害28DPS26散射0暴击倍率X1.5暴击伤害+28弹夹容量30重量8AP17HP1800
A3-21'sPlasmaRifle(A3-21等离子步枪)
伤害50DPS47散射0.2暴击倍率X2.5暴击伤害+50弹夹容量12重量8AP25HP1200
MetalBlaster
伤害55DPS52散射2.5暴击倍率X1.5暴击伤害+27弹夹容量24重量8AP17HP1000
Alienblaster(异星死光枪)
伤害100DPS125散射0暴击倍率X100暴击伤害+100弹夹容量10重量2AP20HP500
FirelanceAlienBlaster(火矛热光枪)
伤害80/120DPS100/150散射0暴击倍率X100暴击伤害+80/120弹夹容量10重量2AP20HP200
TeslaCannon
伤害120DPS30散射0暴击倍率X2暴击伤害30弹夹容量1重量8AP37HP900
Tri-beamLeserRifle
伤害75DPS71散射2暴击倍率X1.5暴击伤害+15弹夹容量24重量9AP23HP1000
TeslaCannon
这个也叫TeslaCannon,貌似是特殊版本,火箭炮造型,弹药用导弹
1、在后期主线剧情逃出英克雷基地的时候才能拿到,在LEVEL2(第2层)。
2、抗死谈定要塞,在T51装甲的地方,CO楼刚进去里面的一个保险箱里。
3、死爪巢穴里面的一个残骸堆,进去有mini核弹拿的地方附近。
4、WKML Broadcast Station(WKML广播站),在广播站楼房附近的一个下水道里面。
5、奴隶贩子老大房间(红衣服那黑鬼,家里有个爱心大床),桌子上,很明显。
6、Republic of Dave(代夫共和国)图书馆架子上,很明显。
7、Greener Pastures Disposal Site(不知道怎么翻译,在地图右上一个辐射很大的地方(强度不大,但是范围很大,靠近就会有辐射)。
8、Arefu(阿若夫?),就是那个吸血鬼任务的大桥上的有4户人家的小镇,Evan,King(站桥头那老头)家里桌子上。
9、106避难所居住区医疗站靠东墙的一个房间里,这个地方比较复杂,容易转头晕,要仔细点找。
10、108避难所科隆实验室的一个桌子上,相对上面那个好找,108也没有106那么晕感觉。
11、Bethesda Ruins(贝思塔废墟),地图东边的一个楼房废墟(招狗肉的废车场南边),东办公楼最上层一个桌子上,不难找,从西楼也可以过去,中间有通道。
12、National Guard Depot(国家警卫部?),地下军械库,在架子上,小人的房间就在拿发射器的房间之前的那个个房间,只有通过训练区到楼上用一个开关才能开。
13、妖怪隧道,在妖怪Den(不知道甚么意思,妖怪镇?)里一个铁盒子的上面,在中心岩洞的东边方向。
14、在Evergreen Mills(永春谷?)就是那强盗窝,地图左下112避难所入口那个废弃车库东边,杀光强盗里面有个商人(不会打你,他说只想和你做买卖),在那个房间靠里面一个货架上面。
15、Dunwich Building(就是传说的鬼楼),地图最左下的一栋大楼,在Virulent Underchamber(地下部份),就是一路杀下去,最后会从开始进入那个大厅的楼上出来。
16、Rockopolis,这个不太好找,废弃的史密斯车库,到了车库向正西方走,走一会儿会看到一块大石头,前面横着挂了一排退色的小三角旗,那块大石头是个隐藏洞穴的入口,从那里下去一个洞穴,小人在一具尸体旁边,只要找到洞穴入口,小人很好找。
17、游戏最开始逃出101的时候,老爹诊所的桌子上,逃跑的时候路过一个有机器人就是开始你生日切蛋糕那个安帝和一个男人在聊天的房间,进去里面的房间就是老爹的诊所了,桌子上,很显眼。
18、核弹镇(刚出101就要去那个),镇长家里2楼卧室桌子上,要撬门进去,橇前存档,这个比大桥镇那个容易被发现,镇长家在进镇子门口右边。
19、航母城科学实验室桌子上,就是进去有个老不死在和科学家吵架的地方,建议出101直接游泳过去先把这个小人拿了再干别的,不然升级吃亏。
20、D。C。Arlington区(阿灵顿),在阿灵顿小屋里面,从地图右下方一个叫flooded metro(淹水地铁站?)的地方走地下通道才能进去,那个地铁站在河边上不远。
玩家秘籍
在游戏里按"~"开启控制台,输入完后再按"~"关闭即可
modpca属性名称#
属性名称对应的属性,比如luck,增加#点(注意的是要分大小写)
player.setAV技能或属性名称#
将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#比如"player.setAVLuck10"注意空格哦,"."是句号
注意:技能在你没有满级的情况下不要改哦...改了没法升级的~~~~~(有个办法就是在升级画面下修改技能,修改了当时是看不见效果的要完成升级后才能显示出来,不过也不要改太多的100级,要不以后升级了分不完点数也不能继续.还有就是在窗口模式下使用1280x1024分辨率可能看不到控制台,注意哦!
官方秘籍
tgm:无敌模式
tcl:穿墙模式
tmm1:所有的地图标记
player.setAV<能力>#:设置能力值(#为1-10)
player.setAV<技能名>#:设置技能等级为#(最大100)
player.additem0000000F#:获得指定数量的金钱(#为数字)
addspecialpoints#:增加#个特点
setspecialpoints#:设置特点为#
rewardKarma#:增加指定数目的Karma点
getXPfornextlevel:升一级(获得升一级的经验)
GetQuestCompleted:完成当前的请求/追踪
tfc:自由视角(截屏的时候很有用)
tmHUD:开/关(截屏的时候很有用)
unlock:开启所有上锁的门或柜etc.
removefromallfactions:退出所有的派系
setpccanusepowerarmor<0or1>:能量铠甲(开/关)
settagskills#:设置Tag技能点#
addtagskills#:增加指定数目#的技能点
help:列出所有的命令
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基本配置 | |
系统 | Windows XP/Vista |
内存 | 1GB System RAM (XP) / 2GB System RAM (Vista) |
CPU | 2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor |
显卡 | 兼容Direct X 9.0c 256MB RAM (NVIDIA 6800/ ATI X850 或更高) |
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