《两个世界2》是奇幻RPG游戏《两个世界》的续作。2代游戏的故事依旧架构在虚拟的奇幻大陆Antaloor,这个世界以中线的河流做为分界,彼此过着和平的生活,但是南岸的兽人一直想要侵袭北方大陆,占领整个世界,北方大陆则集结了人类、精灵、矮人等许多善良的种族,群起对抗兽人族,也就是字面上的“两个世界”的主要意义。
2代的故事发生在1代的几年之后,游戏将带领你走进Antaloor东部大陆,探索未知的神秘领域,在这里你将发现许多全新的场景,比如沙漠和神庙。该系列游戏自由度相当高,除了主线任务之外,支线任务也相当丰富,而且每个支线任务对主角日后的影响也不相同,在你完成某个任务之后,也许另一个任务就无法进行了,甚至你在某些地区会被攻击。
如果你常常帮助某些邪恶的NPC完成任务,那就会让你臭名远播,导致有些村庄不欢迎你;另外,如果在之前的任务中没有杀死某些NPC,之后玩家反而可以向他接取任务,玩家可以依照自己的喜好来完成各种支线剧情。
除了任务,培育角色的自由度也很高,例如玩家可以让你的人物用各种方式杀死对方,像是暗杀、射杀、设置陷阱等等,而当你设置陷阱或暗杀时,潜行藏匿、或是设置陷阱的技巧就会提升,当然也有开锁、施法等一般美式RPG的基本设定。
采用动作方式进行的战斗系统同样有许多变化,玩家可以多绕点路,偷袭怪物,让他跟著你乱绕,或是在战斗时,踢地下的沙子,让怪物的眼睛瞎掉等等,只是怪物也会运用这些技巧来攻击玩家,如果是地城或是群聚的怪物,还会呼朋引伴,或是边逃边叫伙伴,玩家战斗时可要多加留意。
游戏中也有许多制作的能力,例如炼金术能让玩家做出各种药水或毒药,毒药通常可以拿来涂毒或丢向对方,而多样化的药水则可以拿来喝,虽然喝多了会有少许副作用,但对游戏的进行还是有很大的帮助,所以看到地上的花花草草,没事就拔一拔吧!拿它来和怪物尸首或眼球等物品合成,就可以制作出各种特殊药水。
魔法系统:
复合魔法系统DEMONS可用于借助符咒卡创建各个符咒。当然,玩家可组合各种符咒卡,这意味着几乎可创建无穷数量的各种符咒。
CRAFT技术象征着革命性的冶金系统,这让玩家可以逐个设计自己的武器和装备。充满无限可能。物体的外观和质量可使用各种“基本成分”修改,如金属、木材和燃料。而魔法人工制品也提升了玩家最佳创作的价值。所有创作均可拆分为各个部分,然后重新使用。
生态系统:
高级生态系统也解决了商店类型、提供的商品数量以及固定价格时玩家的声誉。这意味着,如果聪明地处理玩家的买卖行为,利润率会很高。随着光联物理效果的引入,将在氛围方面提供全新的基准。在风中摇摆的灯笼或劈啪响的火把将根据其投影实时计算,并集成到游戏中。这种效果就是独特实际光设计。
电眼的应用让玩家可以探索环境。所谓的Oculus(眼睛的拉丁语)是无实体眼睛的空气光环,通过其主人控制的空气无形无声地提供指引。火球等其他选项也带来全新的游戏影响和目标策略行动方针影响。
魔力系统:
成熟的PAPAKTM魔力系统让玩家可以创造特殊药水,目标是强化其英雄的一项或多项技能。这些药水的成分可以是可采集的植物、矿物质或动物成分(大自然在Antaloor中都有提供),这些材料可从商人商店购买或从被打败的敌人尸体上获得。
物理系统:
针对可移动物体的交互物理系统将在游戏期间提出特殊需求。必须堆叠箱子,必须投掷桶或必须拉可能隐藏的控制杆,才能实现特定目标。挑战各种地方的小游戏将给游戏玩法注入变化,确保高层次的动机得到满足。例如,玩家碰到锁时,他将遇到灵巧游戏-如果他急需金钱,就可以掷骰子试试自己的运气或冒险捡起一个或两个口袋!
兽人族
这种高智商怪物族是狼人和其他野兽之间的遗传混合种。它们通常成群出击,且大部分在晚间活动。正是它们超快的适应性。它们几乎吃任何肉,从小哺乳动物到人类。对于人类,兽人很危险,因为它们具有闪电般的速度和锋利的爪子。如果遭到一只此类野兽的攻击,正常乡下居民几乎没有机会;即使是勇敢的战士遭到一只或多只兽人的攻击,也必须极其小心。
有爪蠕虫
如果怪物仅通过其外表就能杀人,则有爪蠕虫的恐怖外表绝对有机会在杀手榜排名第一。但是Velocis(其学名)无需采用这种杀人方式。其大头让毒牙占了大部分,它们的毒牙可像老虎钳一样咬住敌人,而其后部就是有力的爪子。
研究表明有爪蠕虫在今天的H Even活动,玩家主要将在Antaloor的热带区域遇到Velocis。它很会伪装,默默等待着其不知情的猎物的到来。因此,这种情况下需要睁开眼睛...并在可能时逃离-因为缺乏速度是这种生物的唯一缺点。
大刀怪
这不是Edward Scissorhands 2.0(剪刀手爱德华 2.0)-但遭到Scythe袭击的后果可与被剪刀剪到相比拟...而且只会更坏!在远处会将Scythe错认为人类。其直立运动和人类肢体是很好的伪装-直至它靠近您-但这也是相似结束之时。
Scythe无需任何武器...它手臂上长出的两口有力的马刀刀刃通常就足够了。Scythe既聪明又狡诈,通常在Antaloor的任何地方都可以见到它。它喜欢潜伏在黑暗的洞穴和地牢里。
僵尸
僵尸分布在整个国家。它们通常是夜间生物。但是,随着感染的爆发,它们白天也会出现,主要出现在墓地,它们潜伏在那里等待猎物的出现,通常伴随有很多骨骸。僵尸走路较慢,但它们可以通过猿人般的长臂伸到较长的距离。它们臭烘烘的拥抱背后是什么生物并不重要-因为它们散发着恶臭的爪子就剧毒。
僵尸在Antaloor数不尽的洞穴系统中更加危险。这些黑暗地方中的僵尸数量在过去几年大幅增加-因为它们找到了完美的生活条件。在蜿蜒的通道界限中,它们缓慢的速度并不会妨碍它们太多...这些据说没有思想的生物的一部分已知道迷宫中死胡同的位置...
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
两个世界2 | 不详 | 3.30 GB |
两个世界2:城堡防御 | 不详 | 117.86 MB |
两个世界2:飞行城堡的海盗 | 不详 | 4.61 GB |
两个世界2:史诗版 | 不详 | 3.27 GB |
两个世界3 中文版 | 2019-00-00 | 未知 |
基本配置 | 推荐配置 | |
处理器 | CPU 2 GHz | 多核CPU |
内存 | 512 MB RAM | 1 GB RAM |
操作系统 | Windows XP | Windows XP or Vista |
显卡 | Graphics card with shader 2.0 or higher | Graphics card with shader 3.0 and 256 MB RAM |
声卡 | DirectX compatible sound card | 5.1 sound card |
硬盘空间 | 6 GB | 7 GB free memory |
2x | DVD-Rom |
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