在今年 E3 电玩展上大放异彩的《虚空魔城 Fantasy Wars》,是英特卫继《英雄无敌》系列后,另一款广受期待的 SLG 大作。两者同样都具备了战略游戏不可或缺的深远剧情和高度战术性,才能因此获得玩家青睞。
十二万字全中文化
在 RTS 盛行的当下,《虚空魔城 Fantasy Wars》和《英雄无敌》一样,是款少见的回合制战略游戏佳作。不管游戏性、操作性或是饱足感,在 IGN、GameZone 等知名网站上都获得极高评价,其中 Gamespot 更是用「Sucks you in!」(他吸得住你)来形容本作容易让人废寝忘食的特性。为了让更多玩家有机会瞭解《虚空魔城》的迷人之处,英特卫特推出繁体中文版,已於 6 月下旬上市。
完美的代价 一将功成万骨枯
本作进行方式类似经典名作《圣火降魔录》、《皇家骑士团2》的战役模式。剧情上分为三大主线,每条主线都有完全不同的关卡,玩家必须扮演英雄率军展开一场霸权与除魔之战。并採用「胜利评价系统」(trophy system),每关结束后会依据玩家所选关卡难度与通关速度的不同,给予金钱及各种装备、新部队当作奖励,尤其部分特殊神器只能靠战役的最高评价来获得,刺激玩家挑战完美的慾望。不过在追求最高评价的同时,由於部队没有太多时间可以休养生息,往往死伤也较为惨重,也容易错失战役中大量支线任务的额外奖励,可谓鱼与熊掌难以兼得。
9大军系 70种以上职业 多元化战术部署
游戏焦点则著重在角色培育、战术运用、装备收集等乐趣上。在角色培育方面,不论英雄或部队,都可透过事件或杀敌来获取经验以升级,学习新的技能与魔法,甚至满足一定条件后,还能够转职成进阶单位让战力呈现飞跃性提升,不过在这当中要特别注意的是,虽然可供学习的技能十分多元,可惜单一单位能学习的数量却是有限,尤其许多技能虽然强力,却只有在特定场合能够发挥,例如地形类的专精,凸显部队间互相协调的重要性。游戏中分成骑兵、重步兵、弓箭手、斥侯等 9 大军系与 70 种以上职业,提供玩家十分灵活的战力调度空间。
寻访神器 强攻魔城
除了升级、转职可以有效增强个体战力,也可以透过金钱雇用新的单位,直接提升手下大军的质与量,不过要打造一支真正的菁英部队,就不能忽略神器的收集。神器的获得主要透过战役胜利后的奖励,及战役中大大小小各项任务而来,功能包括提升部队攻防,增加原本只有特定单位才能学习的技能,例如反隐或隐形,甚至让纯近战单位能够使用魔法,是转职外另一种大幅改变单位属性的途径。
以兵法为剑 挥刃斩虚空
然而增强自身实力,以优势兵力压倒对方虽是战术中的基本,但在很多时候并不一定能满足这种条件,这时就要靠兵种间的相剋、还有本作中多变而複杂的地形加成来弥补劣势,例如将敌人引诱或防堵於不利作战的河面等地形,趁其无险可守时以弓箭不损己兵的削弱对方实力;或是尽量让矮人在山丘上、斥侯在森林中和对方交战,获得攻防上的正面加成;不要攻击对方有远距部队围绕在旁的单位,避免遭受援护射击带来无谓损失……
本作除了丰富的关卡与单机游戏内容,也支援连线对战,可和好友一同切磋战术。
全中文化!剧情、技能、任务、兵种介绍一览无遗;
超越《皇2》的庞大史诗:错综的宗教与民族恩怨,交缠在三大主线剧情中;
远胜《圣火》的转职系统:数十种进阶职业与主被动技能让角色更具个性;
回归正统的战术设定:兵种相克、地形加成、远距援护…,活用兵法方能克敌制胜;
永无止境的霸权战争:支援连线对战,让战火蔓延网路世界;
破百兵种单位、9 大军种路线、55 种魔法与各式技能;
所有兵种都可升级学习各种独特技能、魔法与转职;
独特的攻城与飞行单位、兵种相克与地形加成让战术性更加延伸。
基本配置 | |
系统 | Windows XP/Vista/7 |
CPU | Pentium 4 2.4GHz 以上 |
内存 | 1GB 以上 |
显卡 | 256MB 以上显存,支持DirectX 9.0c |
硬盘 | 3GB 以上剩余硬盘空间 |
声卡 | 兼容DirectX 9.0c之声卡 |
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