三国志11 政治对于建筑的作用

时间:2011/02/09 09:21:47 编辑:Ocean

 〖终极研究〗政治对于建筑的作用

  1.研究目的:你有见过建筑完成的最后10天只造了几点耐久么?
  因为该研究是为了最有效的利用武将资源,不浪费一分一毫劳动力

  2.研究过程:当然是调集手下政治各不相同的武将各一名.
  选择的是251年剧本的存档,武将很全的,然后开始抽样调查
  ^^过程就不细表了....很罗嗦.直接进入下一步

  3.研究结果:建造的效率最重要的是选择的武将中政治最高的一名,其他2名则起辅助作用

  ①农场与市场(500耐久):(100-n)+(76+3n)---------------------------20天完成
  式子前半部分是最高政治武将,后半部分则是另2个武将政治和.所以市场和农田可以由2人20天完成
  ②兵营等800耐久建筑:(100-n)+(100+3n)...........................30天完成,解释同上
  ③造币场和粮仓(1000耐久):(100-n)+(100+3n)....................40天完成
  P.S:500,800与1000耐的建筑最少建造时间是20天,30天和40天.

  4.与311收益相结合后,由于月末收钱,季末收米,30日完成的农田和市场不计入该月末收入总合中
  因此开局时候由高政治带低政治完成20日能完成的市场或是农田(3,6.9开局时造),该月10日,20日则将计划中建造的经济建筑选择合适的武将争取在下月月末前完成建筑,
  ①500耐久的建筑可以由一名政治84的武将
  或两名政治和105(这个是自己的经验了,一个7X+一个3X的武将)可以在30天里完成,
  ②1.4.7.10开局的剧本,先用最高的效率完成市场和钱币场.在2.5.8.11的10日造粮仓.20日造农田
  在季末前可以获得最大的收入.
  ③城多的开局做到最快的完成全部城市的建设将会争取到很多时间.4个月收一次粮.将建造农田与粮仓的时间集中在2.5.8.11月末.其余时间在造完市场的前提下,开始造战争建筑.

  总之,造东西造的再快收入还是一样的,只要按时完成就行啦

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