《三国志11:炎黄乱世3.0》是经典三国志11游戏mod炎黄乱世的最新版本,改动的内容比较多,感兴趣的玩家可以接着往下看。
游戏参数
1、产兵装价格1500k,马3000k
2、爵位全部调整,最高2w,让更多人有上场机会
3、兵器方面步兵速度24,26,28,马速度30,设计了在不同地形的消耗,如森林枪兵为王,戟兵沙地为王,骑兵森林劣势
4、技术方面,技巧值全部下降,针对pvp特点。让战术丰富
5、战法方面,加强1级特技伤害,缩小骑兵和步兵的伤害,配合sire兵种相克。
6、能力培养,次数全部为1次,3个月研发一次,设定培养条件。更珍贵更实用
7、设施方面,所有价格上涨,体现经济实力在战争中的核心作用。
兵种与战法
1、战法成功率,1级战法60%,2级战法65%,3级战法70%(加强战法发出难度,突出级别差异)
2、统帅可增战法,可减战法,高于S,加4%成功率(因为可成长,)
3、武力决定伤害,武力决定暴击,兵种相克差异减少
4、强制单挑,10%,任意兵种都可触发(不可控制性)
5、移动力全部加强,骑兵最快可达到55,步兵最快可达35.
计略与陷阱
1、伏兵任意地形。
2、落雷姜子牙独有,落石伤害加大。
工事与光环
1、太鼓军乐范围都为4,
2、加强石兵八阵,神奇建筑,谁用谁知道
3、光环难度增加95,100,105,附加光环,因人而异,效果降低。
内政与设施
1、建筑速度快,折扣5折,突出特色
2、征兵2000k,突出各种军事府,外交府等作用
3、治安和人心变得很危险
特技效果
1、连击可用于战法!
2、突出各类人才特色,内政系,计谋系,外交系,武将系,统帅系
3、全特技登场,如落雷(大范围智力伤害),抓捕(概率30%),掠夺(自己规定不可对城市最后1击)
游戏技能
1、画面方面,更新细节特效颜色,3D造型部分美化,第一次修改单挑和舌战界面背景,更有战斗感。
2、音乐方面,倾听包括神思者,林海等大师配乐近百首,精选带有古典和现代特色音乐。
3、剧本方面,本次增加五个剧本,感谢【游侠论坛afl001】制作剧本《周郎定江东》《马超复仇战》《三军夺曹》,感谢【王佐之风】《猛将传》,并且自制多势力结合剧本《群英录》。
4、SIre方面,为了适应各个玩家,制作 【初级】【中级】【高级】三个sire设置文件,建议各位可以从中级难度开始。建议新手玩家从初级开始。
5、细节方面,比如改变火焰颜色,加入了特色语言,改变工资结构,修改部分暴击图等。
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