有些玩友可能发现了,有的鞋子补丁在安装后总有晃动、不完整的感觉。这是由于那些鞋子作者没有完整的制作。
鹦鹉自制的球鞋补丁No.1——I3 V红白版。
下面就是完整的制作过程,大家看看。
首先,从http://free.grinster.net/public/fshtool-1.22b.zip 下载FshTool,并且解压缩。
用EAGraphiCS这个工具,从xplrcmn.viv里面随便导出一个鞋子,保存为.bmp文件。这个作为你编辑新球鞋的样板。
寻找你要的新球鞋的左右两面和正前的图片,用photoshop等工具替换样板图片的各个部位,注意要鞋帮、鞋底、前面等主要地方对齐。
然后,将你已经编辑好的鞋子图片改成三个大小:128×128,64×64,32×32。给这三个图片起文件名,32×32的叫0000-0.bmp,依此类推,注意为了方便,建议大家都用0000-*这样的文件名。
新建一个index.txt文件,将下面的代码覆盖到该文件中:
引用:
------------------------------------------------------------------
FSHTool generated file -- be very careful when editing
X:\\\\Program Files\\\\EA SPORTS\\\\NBA Live 2003\\\\bsho.fsh
FSH
SHPI 1 objects, tag G346
BUFSZ 43552
NOGLOBPAL
sh00 0000-%d.BMP
MBP+2 60 x2 128 128 {0 0 0}
ETXT 70 sh01%00%00%00%00%00%00%00%00
TXT 6F 66 0
,MAX:DXT1│0,16│0,HIGH:DXT1│0,16│0,MED:DXT1│1,16│1,LOW:DXT1│2,16│2%00
!PAD 6 000000000000
#END
-------------------------------------------------------------------
其中,X是你安装游戏的分区。
然后将这个文件重新命名为index.fsh,将它保存到和那三个球鞋图片相同的文件夹里。
这时,按住SHIFT+鼠标右键,用〖打开方式〗选择解压缩后的fshtool.exe打开,这时会有DOS窗口的提示,你现在到NBA LIVE 2003目录下找到一个bsho.fsh文件,就是它了!
举个例子,做了艾佛森鞋子,保存为0000-0.bmp(32*32), 0000-1.bmp(64*64), 0000-2.bmp(128*128), 将index.fsh和这三个图片放在一个文件夹里。
用fshtool.exe打开index.fsh。
当然也有简便的方法:
1、首先你得有一个已经做好的完整鞋子补丁。
2、你已经有了做好的新鞋子128×128分辨率BMP图片。
3、用EAGRAPHICS工具打开原有的鞋子补丁,将BMP图片导入就行了。(也可以导入128×128的fsh鞋子文件)。
上一个: 《英雄无敌5》实例战术分析
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