三国志10是一款比较简单,但同时也是一款比较难的策略游戏,在游戏初期很容易实现统一,这也是玩家表示这款游戏简单的原因,但是在游戏后期,各国发展起来,要实现统一并不容易。接下来小编就给大家介绍一下三国志的技能和任务吧,希望能给大家带来帮助。
三国志X 特技修得经验
经验 设施指令,交流或战斗行动
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农业 农地『农业』
商业 市场『商业』
技术 工房『技术』 兵器制作所『兵器』 造船所『造船』
改修 城壁『改修∕增筑』 兵器制作所『兵器』 造船所『造船』
治安 屯所『治安』
酒盛 酒家『宴会』 交流『酒盛』
仙术 观星亭『天灾予知∕占卜』 战斗-计略『风变∕天变∕落雷』
步兵 兵舍『新设∕补充∕训练步兵系部队』 战斗时率领步兵系部队
骑兵 兵舍『新设∕补充∕训练骑兵系部队』 战斗时率领骑兵系部队
弓兵 兵舍『新设∕补充∕训练弓兵系部队』 战斗时率领弓兵系部队
水军 造船所『造船』 进行水上战
计略 宫城-政厅-计略『扇动∕破坏∕流言∕内通∕二虎』
战斗-计略『火计∕落穴∕落石∕治愈∕混乱∕镇静∕诱引∕鼓舞∕
伏兵∕寝返∕消火∕同讨∕裂帛∕奇袭∕内应』
谍报 屯所『情报调查(无间谍特技)∕间者潜入(有间谍特技)』
三国志X 旅人传授的特技及所在场所
旅人--特技--------七剧本里所在场所
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于吉--仙人--------吴 ∕吴 ∕吴 ∕吴 ∕--∕--∕--
左慈--面骂∕仙人-----卢江∕卢江∕成都∕成都∕成都∕邺 ∕卢江
弥衡--面骂--------平原∕北海∕北海∕--∕--∕--∕--
华佗--医者--------小沛∕下邳∕卢江∕吴 ∕寿春∕襄阳∕--
司马徽-医者--------许昌∕许昌∕许昌∕襄阳∕襄阳∕襄阳∕襄阳
桥玄--名士--------卢江∕卢江∕柴桑∕吴 ∕吴 ∕吴 ∕吴
许邵--名士--------汝南∕汝南∕柴桑∕汝南∕汝南∕汝南∕汝南
蔡琰--内政∕舌战(除面骂)-洛阳∕洛阳∕上党∕上党∕上党∕洛阳∕--
黄承彦-战斗∕计略∕一骑系-襄阳∕襄阳∕襄阳∕襄阳∕襄阳∕襄阳∕襄阳
管辂--全特技除面骂及称号-平原∕平原∕平原∕平原∕平原∕平原∕平原
第一选择:管辂 + 左慈∕弥衡
第二选择:蔡琰 + 黄承彦 + 左慈∕弥衡
最方便 :管辂及黄承彦任何时间到在同一场所
三国志X 特技修得资格方法及经验
特技修得资格及方法
系统 特技 功能 资格 方法
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内政 农业 可延长农业实行期间 农业经验200 师事-政略
内政 商业 可延长商业实行期间 商业经验200 师事-政略
内政 技术 可延长技术实行期间 技术经验200 师事-政略
内政 改修 可延长改修实行期间 改修经验200 师事-政略
内政 治安 可提高治安实行效果 治安经验200 师事-政略
内政 征兵 可征用经验或士气高的兵队 步兵弓兵骑兵经验各100 师事-政略
内政 训练 训练效果上升,士气可超越100 步兵弓兵骑兵经验各200 师事-政略
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战斗 突击 可用突击(战斗) 骑兵经验500 师事-指挥
战斗 火矢 弓兵系可用火矢(战斗) 弓兵经验500 师事-指挥
战斗 一齐 可用一齐(战斗) 步兵经验500 师事-指挥
战斗 镇静 可用镇静(战斗)及平静(战役) 战斗回数5 师事-指挥
战斗 鼓舞 可用鼓舞(战斗)及奋起(战役) 战斗回数10 师事-指挥
战斗 奇袭 可用奇袭(战斗)及急袭(战役) 战斗胜利回数20 师事-指挥
战斗 隐密 可用潜行(战斗)及隐密(战役) 战斗胜利回数10 师事-指挥
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计略 同讨 可用同讨(战斗) 计略经验200 师事-计略
计略 足止 可用裂帛(战斗)及足止(战役) 计略经验300 师事-计略
计略 诱引 可用诱导(战斗)及诱引(战役) 计略经验400 师事-计略
计略 混乱 可用混乱(战斗)及伪报(战役) 计略经验500 师事-计略
计略 天文 可用天变及风变(战斗) 计略经验600技术经验400 师事-计略
如有特技“仙人”可用落雷
计略 地理 可用落石及落穴(战斗) 计略经验600谍报经验400 师事-计略
计略 石阵 可用建设(战斗)及石阵(战役) 计略经验700改修经验400 师事-计略
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武艺 回复 一骑讨可用武技“回复” 一骑讨回数5 师事-武艺
武艺 气合 一骑讨可用武技“气合” 一骑讨回数15 师事-武艺
武艺 气炎 一骑讨可用武技“气炎” 一骑讨回数30 师事-武艺
武艺 受返 一骑讨可用武技“受返” 一骑讨连胜回数10 师事-武艺
武艺 弹返 一骑讨可用武技“弹返” 一骑讨连胜回数30 师事-武艺
武艺 三段 一骑讨可用武技“三段” 一骑讨胜利回数10 师事-武艺
武艺 螺旋 一骑讨可用武技“螺旋” 一骑讨胜利回数30 师事-武艺
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交涉 威压 舌战中可用“威压” 舌战回数15 师事-交涉
交涉 抗辩 舌战中可用“抗辩” 舌战胜利回数10 师事-交涉
交涉 反论 舌战中可用“反论” 舌战胜利回数30 师事-交涉
交涉 扬足 舌战中可用“扬足” 舌战回数5 师事-交涉
交涉 论破 舌战中可用“论破” 舌战回数30 师事-交涉
交涉 挑拨 舌战中可用“挑拨” 舌战连胜回数10 师事-交涉
交涉 面骂 舌战中可用“面骂” 舌战连胜回数30 特定人物谈话
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称号 军师 可用计略(平时)及指挥(战斗) 知力70,计略经验700 资格满自动懂
称号 提督 水上战斗有利,河上不会冲走 水军经验500 资格满自动懂
称号 间谍 调查时可用“间者潜入” 谍报经验700 资格满自动懂
称号 酒豪 可在酒家召开“宴会” 酒盛经验200 资格满自动懂
称号 名士 可用笼络(侵入)及说得(放浪) 名声700 特定人物谈话
称号 医者 可用诊疗(交流)及治愈(战斗) 农业治安商业经验各400 特定人物谈话
称号 仙人 可用幻惑(侵入)及落雷(战斗) 仙术经验500 特定人物谈话
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师事
。条件:亲密度是“信赖”或“亲密” 对手相关能力是自己能力+10以下
。效果:能力经验上升(经验满100能力上升1点) 亲密度上升
。有时可能要师事1次以上才可学到特技
。师事武艺时需在一骑讨胜出才能学成一骑讨特技
。师事交涉时需在舌战胜出才能学成舌战特技
特技修得经验及指令
经验 设施指令,交流或战斗行动
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农业 农地“农业”
商业 市场“商业”
技术 工房“技术” 兵器制作所“兵器” 造船所“造船”
改修 城壁“改修∕增筑” 兵器制作所“兵器” 造船所“造船”
治安 屯所“治安”
酒盛 酒家“宴会” 交流“酒盛”
仙术 观星亭“天灾予知∕占卜” 战斗-计略“风变∕天变∕落雷”
步兵 兵舍“新设∕补充∕训练步兵系部队” 战斗时率领步兵系部队
骑兵 兵舍“新设∕补充∕训练骑兵系部队” 战斗时率领骑兵系部队
弓兵 兵舍“新设∕补充∕训练弓兵系部队” 战斗时率领弓兵系部队
水军 造船所“造船” 进行水上战
计略 宫城-政厅-计略“扇动∕破坏∕流言∕内通∕二虎”
战斗-计略“火计∕落穴∕落石∕治愈∕混乱∕镇静∕诱引∕鼓舞∕
伏兵∕寝返∕消火∕同讨∕裂帛∕奇袭∕内应”
谍报 屯所“情报调查(无间谍特技)∕间者潜入(有间谍特技)”
酒家任务总览
农业
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
茶的收获 30日 政治 金100 4 农业经验15
象的世话 30日 政治 金100 4 农业经验15
害兽退治 30日 智力 金100 4 农业经验15
家畜的世话 30日 统率 金100 4 农业经验15
亲戚的手传 90日 没有 金300 4 农业经验30
米的搬运 90日 没有 金300 4 农业经验30
牛的输送 90日 没有 金300 4 农业经验30
种的采取 120日 没有 金300 4 农业经验40
商业
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
商品的搬运 30日 政治 金100 4 商业经验15
失物的搜索 30日 智力 金100 4 商业经验15
算术的教 30日 政治 金100 4 商业经验15
文字的教 30日 智力 金100 4 商业经验15
名产的购入 90日 没有 金300 4 商业经验30
陶瓷器的仕入 90日 没有 金300 4 商业经验30
名产的卖 90日 没有 金300 4 商业经验30
(交易都市:邺,濮阳,河内,长安,成都,长沙,南海)
名产配达 90日 没有 金500 4 商业经验30
改修
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
马小屋的修理 30日 智力 金100 4 改修经验15
井户掘 30日 统率 金100 4 改修经验15
栈道的修理 90日 没有 金300 4 改修经验30
堤的改修 90日 没有 金300 4 改修经验30
长城的修复 90日 没有 金300 4 改修经验30
治安
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
市场的警备 30日 武力 金100 4 治安经验15
市场贩子的退治(单挑) 30日 没有 金100 4 治安经验15
盗贼的捕俘 30日 武力 金100 4 治安经验15
武术的教 30日 武力 金100 4 治安经验15
商店的用心棒 30日 武力 金100 4 治安经验15
泥棒退治(单挑) 90日 没有 金500 8 治安经验30
金块的输送(单挑) 90日 没有 金500 8 治安经验30
流贼退治(单挑) 90日 没有 铁瓜锤 8 治安经验30
盗贼团退治(单条) 90日 没有 枣木塑 8 治安经验30
山贼退治(单挑) 90日 没有 环首刀 8 治安经验30
南蛮海盗退治(单挑) 90日 没有 魏公子兵法 8 治安经验30
技术
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
农具的生产 30日 智力 金100 4 技术经验15
工具的修理 30日 政治 金100 4 技术经验15
荷车的修理 39日 智力 金100 4 技术经验15
渔具的修理 30日 智力 金100 4 技术经验15
亲戚的手传 90日 没有 金300 4 技术经验30
大木采伐 90日 没有 金300 4 技术经验30
谍报
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
遇难者搜索 90日 没有 金300 8 谍报经验30
宝物的搜 90日 没有 盐铁论 4 谍报经验30
地域的调查 180日 没有 金500 8 谍报经验60
地图作成 无期限 没有 金5000 30 谍报经验200
计略
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
揉的事的仲裁(舌战) 30日 没有 金100 4 计略经验15
木简的整理 30日 智力 金100 4 计略经验15
恶德卫兵德摘发 30日 智力 金100 4 计略经验15
欺诈师的追放(舌战) 30日 没有 金100 4 计略经验15
书物的配达 90日 没有 金300 4 计略经验30
书物的收取 90日 没有 金300 4 计略经验30
家出息子搜索(舌战) 120日 没有 金300 8 计略经验30
锻冶屋的搜索(舌战) 90日 没有 烈女传 8 计略经验30
仙术
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
木的实的采取 90日 没有 金300 4 仙术经验30
药草的采取 120日 没有 金500 4 仙术经验30
灵山的巡 180日 没有 金500 8 仙术经验60,所有能力加1
(?琱s,嵩山,泰山,华山,衡山)
步兵
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
岩石的xx 30日 武力 金100 4 步兵经验10
货物的运 90日 没有 金300 4 步兵经验25
骑兵
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
骑马的教 30日 统率 金100 4 骑兵经验10
暴马 30日 统率 金100 4 骑兵经验10
白马的捕俘 90日 没有 金300 4 骑兵经验25
名马的捕俘 90日 没有 金300 4 骑兵经验25
弓兵
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
弓术的教 30日 统率 金100 4 弓兵经验10
鹿狩 90日 没有 金300 4 弓兵经验25
水军
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
江贼退治(单挑) 90日 没有 手戟 8 水军经验30
座礁船的救出 90日 没有 金300 4 水军经验30
酒盛
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
大酒大会 30日 魅力 金100 4 酒盛经验20
高级酒的仕入 90日 没有 金300 4 酒盛经验40
其他
任务名称 期限 影响能力 获得奖励 获得声望 获得经验
来访者一骑 30日 没有 金100
一骑的胜利 90日 没有 金500 8
一骑地域最强 120日 没有 金2000 15
一骑的10连胜 无期限 没有 三略 30
来访者舌战 30日 没有 金100
舌战的胜利 90日 没有 金500 8
舌战地域最强 120日 没有 金2000 15
舌战的10连胜 无期限 没有 易经 30
智力修行 无期限 没有 礼记 8
统率修行 无期限 没有 尉缭子 8
武力修行 无期限 没有 凤嘴刀 8
政治修行 无期限 没有 周书阴苻 8
祭祀的参加 30日 魅力 金200 4
结婚的立会人 30日 魅力 金200 4
敌讨的手传 无期限 没有 墨子 15 弓兵,骑兵,步兵经验全60
名产的巡 无期限 没有 吴越春秋 15 政治+1
(鱼:襄平,北海,江夏,会稽)
(果物:蓟,河内,武威,永昌,桂阳)
(陶瓷器:南皮,西平,柴桑,交趾)
(油:晋阳,江陵,零陵)
(麦:上党,麦,长安,永安,襄阳)
(茶:下坯,庐江,武都,建甯,宛,长沙,建业)
(棉花:小沛,天水,新野)
(绢织物:许昌,成都,上庸,南海)
(米:寿春,梓潼,吴)
七名所 无限期 没有 金2000 15 魅力+1
(长安、洛阳、江陵、江夏、小沛、吴、蓟)
七王都 无限期 没有 吴子 15 统帅+1
(长安,江陵,平原,蓟,许昌,邺,陈留)
完成任务与功绩关系
(作者: 臧覇 来源:三国题材游戏大全)
每一个任务都有规定的完成期限,期限内完成将获得相应的功绩,延迟则会减少功绩,具体如下:
一般任务:90日 + 实行期间(10 - 60日)
太守任务:360日
都督任务:初级900日,上级720日
任务 延迟日数 获得功绩
太守内政向上 0 目标值 - 原来值 + 目标超过值(防御为目标超过值 / 10)
太守内政向上 1以上 每日减少
太守都市攻击 0 1000
太守都市攻击 30 700
太守都市攻击 90 100
太守都市攻击 180 0
太守都市攻击 360 0
都督地方攻略 0 3000
都督地方攻略 30 2875
都督地方攻略 90 2625
都督地方攻略 180 2250
都督地方攻略 360 1500
都督州势力攻略 0 2000
都督州势力攻略 30 1833
都督州势力攻略 90 1500
都督州势力攻略 180 1000
都督州势力攻略 360 0
都督都市攻略 0 1000
都督都市攻略 30 833
都督都市攻略 90 500
都督都市攻略 180 0
都督都市攻略 360 0
能力经验获得基准
学问所经验获得基准:
武将能力 无太学大成功 成功 失败 有太学大成功 成功 失败
90 9 6 3 24 16 8
70 24 16 8 39 26 13
50 39 26 13 54 36 18
30 54 36 18 69 46 23
师事获得经验基准:
实行武将能力 师事武将能力 经验
90 100 11
90 90 5
90 80 5
70 80 13
70 70 5
70 60 5
50 60 15
50 50 5
50 40 5
30 40 17
30 30 7
30 20 5
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>>>《三国志10》:《三国志10》是由光荣公司出品的著名的三国策略类游戏三国志系列的第十部作品。游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。
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