请及时备份存档=.=:
1.00版本会有角色突然变成1级的情况,所以各位最好隔一段时间就备份一下存档。或者在变成一级之后什么都别干,马上把存档拷出来,关了游戏再放回去。存档位置是E:\Program Files\Streum On Studio\E.Y.E\EYE\resource\vgui\save,如果添加别人的存档记得在avatar list.txt中添加角色名字。
属性(Skills)
每次升级可以获得三点属性点,用来增加自己的属性。8个可以加点的属性分别是力量、超能力、耐力、精准、黑客、精神平衡、医药和敏捷。一开始加点只要一点,属性越高,需要的属性点也会逐渐变多(2、3、5、25、100)。部分技能和武器需要足够的属性点才能购买。
维修(Maintenance)
按V键进行维修,可以治疗疯狂、流血和暂时性最大HP损伤,并且根据难度不同可以保持一定的最低血量。维修过程中是无法开枪的。
芯片强化和研究:
两个蛮有意思的系统。
芯片强化(CyberTech)
是用钱来强化身体各个部位,可以增加属性点、强化技能的效果和减少能量的使用。一开始只能买到3级芯片,通过研究可以升级到10级,10级以后点升级只会扣钱。。。
研究(research)
是通过付钱来开放新项目,有些研究可以增加属性,有些可以增加新的研究,有些可以让你购买到新物品,有些可以治疗致命伤,有些可以减少能量使用等等。大多数研究需要通过得到研究材料(Object)才能开放,研究材料打人形怪(联邦,Cutler,Jian,强盗)掉落,目前1.00版本是隐形的,所以只有走上去才能拿到。。。大家拼命踩尸体吧
技能(Actions)详解:
技能分五大类,一般行为(My Actions),芯片控制(Cyber Control)、超能力(Psi Force)、机器人(Drone)和武器界面(Weapon Interface)。
一般行为
最重要的是黑客(Hack)技能,这个不仅做任务是肯定要用到,而且平时也会有很大帮助。
芯片控制
隐形(Cyber Cloak):用了之后隐形。。。逐渐消耗能量
超级跳(Boost Jump):CTRL+SPACE也可以,用了之后跳很高
超级跑(Boost Sprint):SHIFT+WASD也可以,用了之后跑很快
夜视(EYE Vision):用了之后可以看清黑暗的地方,也就是说整个游戏。。。同时高亮人形敌人,隐形化灵体敌人(Meta-Streumonic Force)
感觉波(Sensitive Wave):满能量时才能使用,用后一段时间内可以高亮附近敌人,包括在墙后面的敌人
声音定位(Sound Triangulator):使用后画面变模糊,同时可以显示附近敌人脚步声,逐渐消耗能量
瞄准系统(Targeting System):使用后准心锁定在最小,后座力也减少,适用于转轮等准度较差的枪,逐渐消耗能量
皮肤强化(Dermal Shealth):使用后受到伤害时先扣能量,同时逐渐消耗能量
动能转化(Power Conversion):使用后将一部分血换成能量
幻影(Ghost):在目标地点造出一个幻象,持续一段时间,敌人会优先攻击他
超能力
变形(Transmutation):召唤出一个穿重甲、血相当于captain级别的小弟,psi force越高,他的装备越好,不能和多克隆同时存在
多克隆(Polycloning):召唤出多个(取决于psi force,单人模式较多,多人较少)长得和你一样、血少得可怜的小弟,psi force越高,他们的装备越好,不能和变形同时存在。
疯狂(Madness):让敌人陷入疯狂,不能有效攻击你。psi force决定成功率
龙息(Dragon Breath):秒掉敌人(机械除外),并瞬间传送到他的位置,psi决定成功率
召唤(Invocation):秒掉敌人(机械除外),并在他的位置生成一个怪物阵营的怪物,psi决定成功率
三角门(Triangular Gate):秒掉敌人,使用的同时对自己造成伤害并可能造成fatal wound
催眠门(Hypnotic Gate):使敌人定在原地,对玩家使用的话会造成疯狂、流血、被黑状态。使用的同时对自己造成伤害并可能造成fatal wound
替身门(Substituion Gate):对某人释放后自己受到伤害,他也受到伤害;攻击被替身门影响的目标可以为自己和团队加血。使用的同时可能造成fatal wound
炼化(Alchemy):将敌人掉落的武器和弹药转换成自己的生命值
机器人
前两个是召唤出放在自己物品栏的三角架或飞盒子,后一个可以对自己的飞盒子、被黑的敌人和自己的小弟发出命令。
武器界面
第一个是切换射击模式,第二个是换弹药,第三个是手电(G)。
如何购买
芯片控制技能在Medical,也就是齿轮图标的npc处买;超能力在Archive,也就是三叉戟图标的npc处买;机器人在Armory,也就是手枪图标的npc处买后在武器库中装备后才能使用。
黑客(Hack)
黑客系统可以算是游戏的一个特色,几乎所有敌人都能被Hack掉。如果不会使用黑客的话就连游戏也没办法通关= =
想要黑敌人的话先要在Action菜单点右键中把黑客设为快捷技能,然后在游戏中按Caps Lock就能呼出快捷菜单。选取Hack后会出现这么一个界面:
其中占据(Possess)是获得别人视野并且可以控制敌人行为,但是敌人还是会反抗;入侵(Hack)是完全把敌人变成自己的或者开启使用某些物体像是门或者控制台;摧毁(Destory)是把敌人直接秒掉;偷取(Steal)是将敌人的能量值变成你自己的。左上方显示你和目标之间的距离。右边显示你和目标的属性(攻击,防御,血量),主要取决于你的Hack属性值和目标的强度。通过反复点选目标可以重新生成双方属性,如果觉得自己有劣势的话可以多试试,当然如果Hack太低那怎么刷也好不到哪去。
选取某一选项后会进入上面的界面。一旦你选择某个行动后Hack就正式开始,对方会不断尝试攻击你。如果任何一方的HP降到0及以下,对方就赢了。你赢了的话就是完成你先前选择的选项,对方赢了的话会尝试反击,反击成功的话会把你黑掉(屏幕上出现一个鬼脸,同时能量变为0,不能黑其他目标,需要把自己先黑回来才能解除)或者直接秒杀你(反击成功率取决于Hack值和防火墙Firewall芯片强化等级)。攻击(Attack),造成的伤害取决于你的攻击力和对方的防御力;隐藏(Mask)可以降低敌方的攻击力;扫描(Scan)可以降低敌方的防御力;防御(Shield)可以提升自己的防御力;过载(Overflow)可以降低自己的防御力来提升攻击力。每一个行为生效前都有一个准备时间,在准备时间结束前选取其他行为会放弃当前行为。准备时间的长短也取决于Hack值。
听上去很复杂,但是自己试一下就知道还是满简单的。
武器库(Armory)
有弹药图标的一坨黑色的东西就是移动武器库。对着他按enter就能进入选择武器。左边是自己的物品栏,右边是武器库。自己的物品栏中按右键是快速丢弃装备;左键点选一个弹药后对着空白的格子点左键是复制。部分武器要购买或者研究后购买才能使用。左下角可以选择装甲是轻甲、中甲还是重甲,防御力是依次递增的。左上角的速度减值(Speed Malus)受到武器和弹药的重量以及穿的护甲的影响,越大表示行走速度越慢。超过95%就不能确定装备了(Accept Equipment)。增加力量属性(Strength)可以有效减少速度减值,让自己能携带更多的装备。
3门拿法:
三角门(Triangular Gate)
在火星上不死之王的墓里遇到导师mentor的时选择帮助他杀指挥官Commander。在最后一战开始时杀死mentor后和旁边的小机器人对话得到。
催眠门(Hypnotic Gate)
在火星上不死之王的墓里遇到导师mentor的时选择杀死他,最后一关进攻神殿时和门口的狼人对话拿到。
替身门(Substitution Gate)
在火星上控制地下大门的控制台旁边有一个联邦军官,和他说话会有帮助联邦剿灭EYE的选项,同意后进入一关要和最高议会的很多人对话,全部完成后会出现撤离点,和撤离点旁边的一个人对话得到。
致命伤(Fatal Wound):
每次死后复活或者使用门技有一定几率会有致命伤出现,致命伤有一定几率造成永久属性损伤。已经造成的致命伤可以通过研究“GenN Bioregeneration”来消除。Head Trauma解药研究完毕后不会显示为治愈,但实际上已经治愈了。但是使用门技的话即使解药研究完成了,还是有可能会受到Commotion伤。。。看来门技还是不能随心使用啊
练级赚钱推荐地点:
火星,也就是noctis上有那种巨大的会发导弹的怪,这种怪在ghost难度下经验和钱都超多,把敌人增援频率调成invasion并且取消增援限制后刷的很快。建议在第五个传送点到地下入口之间的楼梯上方守着用消音狙击枪打(由于bug该枪经验特别多,感谢Zenon1268提供该信息)
真结局(real end)?
虽然制作组提到了real end的存在,但是目前貌似还是没人达到过。最后一战的地图脚本中有一个console的任务是要“找出是谁造成你的痛苦.”;帮助联邦忽悠最高议会的任务中貌似有个MentorS的任务存在。这两个我都没看到过。。。说不定会有些关系。不过还是制作组赶工根本没做real end的可能性大点。。。
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