第四幕
从Tur Dulra(塔杜拉)出发,我们将会到达Bastion's Keep(壁垒要塞),虽然两座城市都处在海边,但我们并不一定坐船过去,一是距离太远,二是穿越Dreadlands(恐惧之地)背后的海域并不明智。
玩家大概会通过传送门到达Bastion's Keep。从Bastion's Keep向上,我们将会到达Arreat Crater(亚瑞特环形山),这里有一个限时通过的随时会坍塌的山洞。
向南,我们会到达一个叫做Entsteig(恩斯汀格)的地方。不过我们可能不会走过去,而是像DiabloⅡ中,以红色传送门的方式到达尼拉塞克的神殿一样——这可能是一个特殊的地方。
无论如何,我们最终会向Dreadlands(恐惧之地)进发——那里有着最终的Boss,有着类似冰冻苔原、世界之石要塞的地方。
附录:已知的重要场景图赏
壮丽的山城Ureh(已被删减):
Arreat Crater(亚瑞特环形山)的限时通过场景(剧情为随时会坍塌的山洞):
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