战地3 多人模式介绍

时间:2011/09/28 09:27:06 编辑:Ocean

多人模式

1:使用弹药数而非BF2的弹夹方式(BC2、CoD、CS)更加游戏化
2:Character Customization(角色的个性化选项)
3:可能会有Battle Recorder(战地录像机)
4:将会有类似BC2的3D报点功能
5:已知模式有TDM、RUSH和Conquest(Conquest下有固定翼)
    所有地图都有64人征服模式Conquest),包括“地铁行动”,但不是所有64人图都具有战斗机
6:血量将以%方式显示
7:有自动回血功能(但要药箱才能完全恢复)
8:交战中血量不会回复,火力压制将有奖励(杀敌100分、助杀50分、压制10分)
9:和BC2差不多的计分方式
10:小刀能手持和快速拔刀(F键,鼠标中间)
11:手雷能手持
12:小队人数4人 有队长一名
13:征服模式(Conquest)中,小队队员只能在队长身边复活,队长却能在任意队员身边复活
       突袭模式(Rush)中,所有队员皆为重生点。和BC2一样的重生方式
14:RPG 打中悍马后
       悍马会停下来并且不能再使用
       坐在RPG爆炸范围的那人可能会死亡
       其余乘员可下车并继续战斗
       可选择继续使用该载具的武器、弃车或维修
15:会有狗牌(可自定义)
16:会有夜战地图
17:解锁项目比以往任何一作的《战地》都要多得多!
18:每一种主武器都有三个种类的可自定义配件
19:刀杀的动作更实时化,更多样化,也更自然
20:死亡后,屏幕上会显示你被刚刚杀你的人一共杀了多少次
21:使用心脏起搏器进行电击急救需要时间,需要一直按住鼠标左键直到伤兵被救起
22:伤兵随时可以拒绝被救
23:重伤后立即拒绝被救或刚被救起就被打死的重生时间将缩短
24:BF3被救起来后是卧倒姿态 (与BF2一致);标准重生时间为15秒,允许急救的时间为12秒(12秒后尸体消失)
25:爆头可加10分,杀敌与电击急救都是加100分
26:默认一个士兵可携带2颗手雷
27:载具将有瘫痪设定
28:被火力压制时,画面会模糊
29:纯步兵战斗的模式设定
30:真实战斗(Hardcore)的模式设定31:通过优秀的团队行为得分
31:会有工程兵的拆弹机器人与侦察兵的微型侦察机
32:侦察兵的无人值守传感器(类似BC2的探测球)和无线电信标(类似2142队长信标,可在其边上重生)【两者只能2选1】
33:工程兵的焊枪和排爆机器人的焊枪可以排除地雷
34:当玩家死后被电击器救起,该次死亡将不算数
35:每张地图都可能有昼夜循环系统(未验证)




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战地3多人视频(1)

 

战地3多人视频(2)


 

 

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