物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
55 |
- |
55 |
255 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
49% |
50% |
10 |
7 |
7 |
潺水自流:麒麟免疫所有降低移动力和主动性的负面效果。
迷雾之痕:麒麟将在他所经过的方格上制造迷雾。每团迷雾能让经过的敌方生物的移动力减少1。对麒麟无效。
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
水系伤害抗性:娜迦(及其水精灵同盟)对伤害(水系)拥有50%抵抗力。
闪电易伤:所有对娜迦(及其水精灵同盟)所造成的伤害(气系)增加25%。
两栖生物:对所有水系魔法中降低移动力的负面效果免疫。若麾下部队全部由水陆两栖单位组成,则瀛洲英雄可以在水上行走。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
57 |
- |
60 |
265 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
51% |
53% |
12 |
8 |
7 |
冰雹光环:遭到圣麒麟攻击的目标地方单位受到普通攻击伤害以外额外的30伤害(水系)。受害者同时还将受到“冰冻”效果的影响。
潺水自流:圣麒麟免疫所有降低移动力和主动性的负面效果。
迷雾之痕:圣麒麟将在他所经过的方格上制造迷雾。每团迷雾能让经过的敌方生物的移动力减少1。对麒麟无效。
精神形态:精灵在每场战斗开始时获得对所有伤害+50%的抵抗力,持续直到该生物采取行动。
水系伤害抗性:娜迦(及其水精灵同盟)对伤害(水系)拥有50%抵抗力。
闪电易伤:所有对娜迦(及其水精灵同盟)所造成的伤害(气系)增加25%。
两栖生物:对所有水系魔法中降低移动力的负面效果免疫。若麾下部队全部由水陆两栖单位组成,则瀛洲英雄可以在水上行走。
生命实体:有生命单位可以接受治疗和复活。容易受到士气的影响。
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