《反恐精英CS1.6》全秘籍
时间:2011/11/10 10:34:35
编辑:Ocean
CS1.6的秘籍很多,目前已知的有以下你可以适当的选择使用
- banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
- deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
- decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
- kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
- mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
- mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
- mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
- mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
- mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
- mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
- mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
- mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
- mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
- mp_falldamage 1...............会不会摔伤
- mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
- mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
- mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
- mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
- mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
- mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
- mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
- mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
- mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
- mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
- mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
- mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
- mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
- mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
- mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
- mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
- mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
- nightvision 1.................夜试镜能否使用
- pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
- status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
- sv_aim 0......................自动瞄准头部
- sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
- sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
- sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
- sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
- sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
- sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
- sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
- sv_friction 40................3D画面方面的东西
- sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
- sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
- sv_maxspeed 320...............最大速度
- sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
- sv_password 0.................进入游戏的密码
- sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
- sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
- sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
- sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
- users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
- changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
- map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
- mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
- mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
- mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
- sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
- sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
- sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
- sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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