首先看人物属性
每点基础属性兑换各种攻防效果
每点力量可带来=10物理打击
每点筋骨可带来=20防御 22点气
每点体质可带来=72血上限
每点灵力可带来=10法术打击
每点身法可带来=0.6会心防御 22闪避
每点技巧可带来=19.4命中 0.4会心攻击
在这里纠正下技巧属性,,游戏说明中技巧会提升会心攻击和会心攻击值,这个是错误的,应该是提升命中和会心攻击.
解释下会心攻击,在早期的游戏中,会心攻击指代的人宠同时发动攻击的几率,在这里我认为不应该使用会心攻击,而直接使用暴击率更清楚.而这里的会心防御其实就是抗暴击,或理解为韧性更好.暴击值是一个定值,游戏里没有说明但是从宠物身上我发现这里的暴击值就是定值200%.(也许分析不对,欢迎更资深的或游戏制作方来指正)
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