二、防守篇
本来打算先写进攻篇的,但是毕竟大家都普遍在防守方面头疼,所以我想了想还是先说说防守吧。
在说防守之前不知道大家注意没注意到一个攻防等级这么个东西,就是在战术旁边那个带颜色的那条用方格组成的竖线,改变的操作就是select+R1,或者是select+R2,一共5个格,越上越倾向于进攻,越下越倾向于防守,倾向于进攻的时候在本方拿球的时候,会有很多球员上去助攻,倾向于防守的时候,在对方拿球回防速度加快,我在实况8的时候是随时改变这个的,因为发现电脑也是随时在变的。
在说游戏之前先提一下我自己现实中踢球的感受。当我学会了进攻的时候,可以在进攻方面游刃有余的时候,我那个朋友却因为了我的防守问题总是在场上冲我大喊回防,后来我就发觉,在防守时充当边前卫的,总是让人家一个变向就给我过了,实话说,现实感觉防守其实就挺难的,你出脚,对方一个简单的变线就可以给你过掉,你不动,由于对方是带球状态,有一定冲击力,你需要预判并且封住对方的行进路线,而对方直直的带球冲你过来的时候,你又怎么能预判?后来我就问朋友在防守方面到底我应该做到什么程度,后来我朋友就跟我说了一句话,特别简单。跟住了人别出脚就行了。我那个朋友是打后腰的,所以我就一直观察他这个所谓的防守自由人到底是如何防守的,结果发现他在防守的时候就是跟住了人不出脚,但是大家肯定要问了,不出脚怎么断球,咱这踢球肯定到不了职业水平,所以凡是我那朋友在场上断球的时候,大多数都是预判别人过人的瞬间伸脚,或者在对方传球瞬间预判来出脚的。即使这两种断球的时候也都是保证了自身是在跑动中的,不会因为出脚之后被对方过掉或者甩掉很远。基本上他很少有主动出脚的时候,除非有八九成的把握的时候。
那么再回到游戏,在游戏中是不可能保持这么完美的,那么需要做的又是什么呢?其实仔细观察电脑就已经能清楚了,关键的就是协防和封传球路线。
是不是大家总觉得,你传出的球,总是在往对方球员身上传,其实那是电脑的站位就站在了你传球的行进路线上,所以才会造成你往对方身上传球的情况。
而协防其实最简单的一种就是□+R2+×,一个球员封住电脑的行进路线,而另一名球员去抢球。当然了,也不可能靠这一种按法来解决所有的防守问题。
首先对于R3的用法,我真是不太清楚,我也不知道原理是什么,我自己试也没有试出来作用,所以我只靠□+×,R2+×+□,按住□自己手动配合R1或者R2跑位,这三种防守方式来解决电脑的进攻。
再说我这三种用法之前,我想先稍微说说大家防守时候的心态,实况足球,咱踢的是足球,所以足球就有攻就有守,不可能你一丢球,没让AI带多长时间就又抢回来继续进攻了,那样就不是足球了,所以在防守的时候切忌心态过急。不知道大家有没有玩过一种溜猴的游戏,就是大家围成一个圈,中间一个人抢球,你要是直直的冲过去,对方一个传球或者是横拉一下,你都抢不到球的,所以这点我感觉就是KONAMI弱化了以往的R1+×的防守方式,而且需要玩家在不同情况用不同的防守方法。细细想想,以往每代实况的作品都是在防守方面太容易了,从而让玩家觉得面对AI只需一个方式就完全可以防守住了。
那么结合着现实,回到游戏的防守方式就是不可急躁的跟住人就好。在对方半场的时候你可以随意的抢球,按住×也好,按住□+×也好,能抢下来就立刻打反击,抢不下来也无所谓了,毕竟后场的防守才是重头戏。
结合着实际情况一点点说吧,如果对方过半场的时候,AI在边路,你的边前卫和边后卫都在的时候,你可以任意防守,但是必须要保证的是你边后卫不会失位,如果你的边前卫在被断球之后还没有回来,那么果断R1+□+×,这么做的目的是不给对方过掉最后一名防守人员的机会,拖延对方进攻速度,等待前方球员回位,同时中路的原理也是一样,也就是说不要给AI过掉你最后一名防守人员的机会。在半场中间位置如果你这么拖住了AI的进攻,你的防守球员都回来的时候,大部分AI就会回传了,因为他前面实在找不到人了,所以在被断球的瞬间,只要拖住了AI前场球员拿球推进就算是胜利。AI回传的时候,你正在回位的防守球员在跑动中也会有一定几率断掉AI的传球,这样算是防守的第一步了。
紧接着AI中场球员拿球,锋线向前推进了,你大部分防守球员都回防了,这时候我根据场上的站位选择性的用□+×或者按住□自己手动配合R1或者R2跑位,前者是本方防守球员站位都非常好,不存在空档和露人的情况,后者则是发现本方有露人的情况,或者你的目标如果跑过来防守带球队员会造成空档露人的情况,再有一种就是站在AI可能的传球路线上,这时候选择性比较多,但是一定要注意一点,你调动抢球的球员不能是盯人的那名球员,更不能是这名球员一旦离开现在的位置之后,会造成给对方一个直塞的机会。一旦你露了一个空档给AI,AI可是毫不留情的一个直塞,一般这种情况,你就算再用别的后卫去追也依然是追不上了,只能祈祷打偏了或者是扑出来,要么就眼睁睁的看着AI一个假射打空门了。所以一定不能着急,看好了,再调动球员。不过□是可以一直按的,这个判定的是离球最近的不是玩家控制的球员。
慢慢的退到了快接近自己的禁区前沿了,有可能你的边后卫由于补中后卫的空档,或者你抢球失误的时候,有可能AI分边从而造成一个比较大的空档,这个时候你什么都不需要做了,按住□然后用R1控制球员直线往底线跑,你要是去追球,肯定在追到的时候是在AI的侧面,既封不住传球路线,也卡不了位,所以直线往底线跑,这样做是为了能第一时间封住传球路线和卡位,这个时候有两种情况,传球和继续往禁区带,要是AI起球,那没辙,看中后卫吧,要是AI传球,就看你站的位置了,要是往禁区接着带球,先按住R2+□+×,看准了时机松开R2,基本是能抢下来的,这个多练练,成功率100%,当然了,你也不能等AI都快带到球门了。一般快带到小禁区的时候大多数AI会选择传球,在他传球之前一定要抢下来,不然十有八九就是被进球了。
再有一种情况就是自己的防守球员都在禁区防守了,中场球员在中路防守,看AI要带球远射的时候,这个时候一般你都是在按着R2+×+□,这个时候就必须要果断放开R2,让两名球员上去抢,即使不抢也有可能倒地封住射门路线。
还有一种情况算是比较特殊的情况,就是你一名防守球员防两个进攻球员的时候,这个时候一般大多数出现在中场,什么也别想,按住了□等自己的球员回位,另外一方面R2或者不用R2控制球员在带球球员前面,并且如果AI传球,这个球员能够跑过去防守的这个位置,一般不能离对方球员太近,也不能太远,这个就需要多练了,算是防守经验了。所以这个时候的站位是很重要的。
剩下一提的还有两点,一个就是防守数值的问题,防守数值越高,站位越好,R2+×的时候看准时机松开R2的时候断球率越高,或者是抢AI刚接到球转身的球员,再有就是传球路线上,不知这点我是不是又感觉帝了 另一个就是无论单刀也好,实在没人了也好,这一代我感觉是不能控制门将的,完全让他们自由发挥吧,有的时候你让门将出击,就很有可能让AI假射骗了,你不控制,有可能AI不进球的几率还大点。
总结:
不可过于急躁,以卡位和封传球路线为主,不露人,不失位,跟住人,看准时机出脚。
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