敌人的特点与弱点
(主要简单介绍玩家控制的主角如何对付,陷阱应付手法千变万化,具体的还是要自己实战摸索)
兽人战士
近战物理,速度中等,伤害中等,典型的炮灰型兵种,成群结队的出洞,十字弩爆头可以秒杀,吃各种陷阱和魔法效果,后期会加强成持盾兽人,盾牌可以抵御一次攻击(包括致命攻击,如刃墙等),对付这个兵种远了就一个一个点,近了可以配合旋风腰带,以及3种戒指来应付,另外要注意的是,噩梦难度兽人战士的行走路线将会是以冲到裂隙为主(距离裂隙较近就会放弃攻击玩家而跑进裂隙,普通难度这个判定很远)
兽人弩手
远程物理,速度一般,会对进入射程范围的玩家及友军释放火箭,单体伤害不高,但是多了就很致命,十字弩爆头可以秒杀,吃各种陷阱和魔法效果,对付这个兵种,尽量在它射程范围外对其点射,如果靠近了,可以配合旋风腰带,各种戒指的魔法来处理,(不得不说一下,旋风腰带在对付群体非中性兵种的时候很给力,靠近之后吹回陷阱,重复折磨)
地精通讯兵
百米冠军,速度最快,没有攻击,一根筋的就是往裂隙跑,那优美的姿势火影忍者什么的都靠边站,吃各种陷阱和魔法效果,成群出洞,任何攻击它一下都可以击杀,远了用十字弩射掉,近了就用大剑轮死(它跑得速度比玩家不按SHIFT+W时候跑得快,所以记得加速跑追上砍),由于速度很快,这个兵种会触发一些攻击慢的陷阱,而不受到伤害(如箭墙等),进而给后面的其他敌方部队汤路,所以如果有这个兵种的关卡,那就尽量布置一些地面的沥青陷阱或者岩浆陷阱吧,总之这个兵种应尽早消灭掉,尽量不要让它趟掉陷阱。
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