版中基本
(2A) 5B> 2C> 5D >236D
近身5B >5C >3C >5D >236D DM2000不到,回收气为主要目的
6A>HJB2>JC3jc>JC3>J2D DM1500,常规空连,接空灭闪的话多420伤害。
6A康>后跳JDASH>延迟JC3>5C>3C>6D>236D DM2100.比较高时容易连
低空J2D>5B>6D>236D
带消耗
2A>5B>2C>5D>236D>大蛇>dash6C
5B>5C>3C>22C满HIT>灭闪>微DASH> 5B(2B) >5C> 3C >6D> 236D DM4700,感觉最实用的火力连。并且气回收不错,有45.
6A康>延迟6B>CT>微DA5B>5C>3C>6D>236D
双天刃康>6C 凹出3200火力还行
版边基本
5B>3C>22C>5D>6D>5C>3C>236D>蛇缚
版边我暂时没发现啥新鲜段子。。就一直差不多是这么一套,根据起手会省略掉某些部分
另外一套:
6A康>6B按住>DASH 5B>5C>3C>6D>236D DM2200,这个是最安全的确认法,气回收50
6A康>2D>DASH 5B后面同上 2D需要确认很快,价值就是气回收有62之多。
6A康>延迟6B>22C满>灭闪>5B>5C>3C>6D>236D DM4170,后面能接蛇缚,根据气量剩余伤害有浮动。
100气起手,40%血量
6A康>延迟6B打高点>通常OD>22C尽量多但不能满>OD灭闪>5B>5C>3C>6D>236D>100气版OD蛇缚 DM6300,演出效果亮点
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