这是一个足球经理2014边后卫的设定评分心得介绍,康斯坦特是左边后卫,使用的上列左后卫的战术设计,很实用的一个攻略,对玩家的游戏会有所帮助的。
首先放出3个米兰正印边后卫。
新的游戏版本,一开始总有些不尽如人意,因为汉化版还没有出来,为了将来大家少走一些弯路,介绍目前游戏中边后卫在现有引擎下的心得。这里不是介绍阵型的使用情况,只是罗列些数据做说明。下面放出两个边后卫不同设定。
首先做下简单说明,康斯坦特是左边后卫,使用的上列左后卫的战术设计。德西里奥以及阿巴特是右边后卫,使用的右边后卫的战术设计。两者几乎没有区别,唯一的是右边后卫更多插上,所以进攻机会更多。左边后卫保持站位,所以进攻机会较少
我对于目前游戏对于边后卫的评分主要做一下几种猜想。
防守端
(1)抢断次数
(2)失误次数
(3)救险率(关键抢断)
进攻端
(1)传威胁球次数
(2)传中次数
(3)过人次数
(4)进攻成功次数(传中成功率,助攻)
那么我认为对边后卫比赛评分的关键是效率,也就是防守端的3以及进攻端的4,那么接下来我用一些数据来推断这个判断的真实性。
首先右边的后卫得分明显低于左边后卫,仅仅做数据对比,显然是抢断次数较少,但是相对来说,德西里奥和阿巴特在联赛中总共有14+的助攻,那么助攻次数远高于康斯坦特,那么为什么得分会低那么多?
答案就是进攻的效率
既然分数是分两块打的,那么当一个边后卫踏上球场以后,就会对他的一举一动,包括进攻以及防守来做一些评分,比如
这是一场欧冠比赛,比赛中大概进行到45分钟的时候两个边后卫的得分是在6.8分,这个时候我去看到对手的数据,对应两个边锋hulk以及dany分别有3个以及1个过人(对手的边后卫以及其他球员也有可能在边路过人),hulk对应康斯坦特 dany对应德西里奥
当下半场,两个边后卫都通过边路进攻对前锋助攻并且帕塔尼亚打进两个球(两个边后卫各有一个助攻)
得分情况是
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