《无尽英雄》什么英雄好

时间:2013/11/27 13:10:00 编辑:Ocean

无尽英雄中玩家可以在很多的英雄职业中作出选择,下面我们将为玩家们介绍每一个英雄的特点,希望能够对玩友们有所帮助!

无尽英雄什么英雄好?

无尽这款游戏制作英雄的风格,给我的感觉是“大胆泼辣”,英雄的个性比较鲜明,比如带控的ADC,带真实伤害的辅助等。比起LOL的英雄,技能搭配上都比较“狠”,控制技能多,团战的烈度比LOL大,回旋余地少,因此打起来节奏更快。

#################### 【灵能炮手·希拉】 ####################

【技能】Q是开启普攻溅射状态(如LOL审判的E),W是小范围AOE,E是击退AOE(如LOL小炮的大),R是放个引力球把对方人吸到一起的AOE。

【定位】ADC不解释。俗称炮娘、炮妹,和LOL小炮类似,清兵线很容易。但是腿短不能位移,须注意走位。

【操作】对线期以Q和W骚扰对手,混到5级即可,没事多打打兵线,但一定要注意插眼,留着E防身。团战时大招至关重要,放完RW再开Q平A能打出成吨的伤害,由于腿短,所以需要留E推开切入者。

【加点】主W副Q,因为W是瞬发的AOE,主升W可以提高爆发力。E本身是个功能性的位移,1级E和5级E的位移效果是一样的,所以前期1级就够了。

【出装】主要依赖物理攻击、攻速、暴击。物攻保证技能打得疼,攻速保证Q的溅射不被浪费,暴击装则属于后期的奢侈品,有一两件就够。大后期记得补出闪现技能装——“霍尔推进器”和免控技能装“复仇”,前者就是一个瞬移技能,后者开启后能3秒免疫所有控制技能(相当于Dota黑皇杖的地位),保证输出时间

#################### 【丛林射手·骨鬃】 ####################

【技能】Q是中毒DOT(如LOL小炮的E),W是加射程开启生命百分比伤害(如LOL大嘴的W),E是加速跑,R是定点狙击(如LOL女警的R但不能格挡)。

【定位】ADC不解释。俗称豹子,伤害全都是单体输出,但对坦克杀伤很高,R狙击追人头也很霸气,因为挡不住。

【操作】对线期以Q和W骚扰对手,补刀混5级,虽然没有AOE但该带兵线的时候还是带一下,反正开E跑得快不怕被抓。由于有射程优势,团战可以站后排开W狂点对方脆皮,被切入了就开E兜圈子放风筝,最后看准残血的给个R收掉。

【加点】个人感觉主Q副W吧,但是过了对线期Q就没用了,纠结。

【出装】前期出攻速,中后期是物攻和暴击,和LOL大嘴同理,前期攻速越高W的收益越明显。中后期该有的物攻和暴击还是要有的,否则点脆皮和点坦克是一样的速度。大后期出个“复仇”确保站得住。

#################### 【吸血鬼猎人·迪恩】 ####################

【技能】Q是突进并附带普攻伤害(如LOL薇恩的Q),W是圆形AOE(如LOL好运姐的W),E是被动攻击附加伤害(如LOL飞机的被动),R是远程大飞镖(如LOL伊泽的R但不衰减)。

【定位】个人觉得很平衡的一个ADC,有单体有群攻还能位移,攻守兼备,对线团战都不弱……反正底子很好,很适合高手发挥。

【操作】对线期就补刀混5级,看情况给对方用W骚扰。团战的时候站后排狂A就好了,被切入了就Q翻个身继续狂A,把W放人堆里。R可以团战中就开,也可以追残血再开,看局势。

【加点】主W副E,W的减速和AOE前期很好用,E的附带伤害在中期有攻速之后会慢慢表现出来,Q是个位移型技能,前期1级就够用了。

【出装】前期主要依赖攻击力和攻速,后期出暴击。大后期记得出“复仇”

#################### 【时空猎手·爱丽丝】 ####################

【技能】Q是锁定眩晕(如LOL塞恩的Q),W是突进附带下次普攻加成,E是被动加暴击率,R是圆形AOE。

【定位】强控ADC,对线期配合有锁定型控制技的辅助(炎锤、天使、石头人等)可以给对方极大的压力。

【操作】对线期留着Q,和辅助或GANK配合,向对方方二连控、三连控,很容易在5级之前拿到人头。团战的时候看准阵型放个R然后狂A,有突进的直接Q住,继续狂A,实在扛不住了就W跑路,留着青山在不怕没柴烧……微操好的高手玩这个应该特别爽。

【加点】主Q副W,前期这两个技能的单体伤害不俗,E的暴击率加成要到中后期才能表现出来。

【出装】前期出物攻和爆伤。无尽的爆伤装备“死神镰刀”比较平滑,没有LOL的无尽那么难憋,早出早超生。中后期再补攻速也来得及。大后期出“复仇”不解释

################### 【百变魔女·莉露露】 ####################

【技能】Q是回旋镖(如LOL狐狸的Q),W是法伤盾,E是变形子弹(只会命中英雄并把对方变成一个蛋),R是单体锁定晕眩和AOE,被点名的目标晕2秒,周围一大片不晕但受伤害。

【定位】强控APC,上单、中单、辅助均可。俗称狸猫,大狸子,先手控制能力极强,自身防御也不错,但是腿短。

【操作】对线期用Q骚扰对手,GANK的来了就放个E变身然后Q出去狂A,人头到手(和打野的老鼠堪称猫鼠绝配,可怕的二连控)。团战时先手R压住对面输出或者直接压在人堆里,开W狂Q,有突进就用E变形,剩下的事交给队友了。

【加点】主Q副W,Q是主伤技能不解释,W的盾决定了生存能力,E的变形是功能性的,升级只减CD,所以放着后期升。对线前注意看对方有没有打野英雄,如果有GANK的威胁2级升E,没人GANK就2级升W。

【出装】前期CD鞋和纯法伤即可,只要有法伤,开W就站得住,中后期出法伤的同时可以兼顾撑一点血或防,还可以出闪现鞋来弥补腿短的问题。此外,开启免疫普攻的“救赎秘典”也是不错的选择,团战时可以开启一次3秒的盾,免疫所有的普攻伤害

################### 【腐蚀之火·沃克】 ####################

【技能】Q是晕眩子弹,W是扇形AOE(如LOL火女的W),E是减速火墙(如LOL死哥的E但是有伤害),R是圆形AOE,但是炸死人就免CD(脑补LOL炸弹人连丢五个大招的场面,虽然杀伤范围就炸弹人的一半)。

【定位】暴力APC,上单、中单均可(辅助就算了,没钱没经验就是对方的ATM)。皮薄血短,容易被秒,顺风局很容易滚雪球,逆风局也很容易被杀成超鬼。

【操作】对线期以普攻补刀为主,混5级。不推荐开W推兵线,因为容易给对方制造GANK的机会。团战时WE连上,残血的就丢个R收掉然后准备丢下一个,Q可以用来控制残血或抵挡突进,逃跑可以放E迟滞追兵。

【加点】主W副E,W的AOE伤害是主要输出来源,E的减速是团战利器,Q的晕眩时间不随等级变化因此1级就足够。

【出装】虽然纯法伤很诱人,但还是适当出点肉吧,团战输出不取决于一次R能炸多少血,而取决于有没有命放第二次第三次……幸好在无尽里头,带血和防的法伤大件有很多种。后期记得出免疫装“救赎秘典”,以防被ADC或者突进A死。

#################### 【驭兽者·伊娃】 ####################

【技能】Q是单体伤害+标记,其他伤害叠加这个标记则晕眩,W是直线AOE,E是法伤加深,R是吟唱后,五秒周身AOE(LOL稻草人的R)。

【定位】团战APC,上单、中单、辅助均可。俗称鸟女、鸟妹,大招是团战胜负的决定因素,后手入场。

【操作】对线期有Q晕眩的威慑也很虎,依靠W骚扰或清兵。团战前先看队友动向,往人堆里跳个大的同时开E增强法伤,并用Q点名那个最想杀的家伙,R的伤害会立刻对其触发晕眩,然后就狂W直到团战结束。

【加点】主W副E,W是主要输出来源,E的伤害加成也比较明显,Q的晕眩1级就够用。

【出装】推荐半肉法伤,以免没开大就被直接控到死。但是懂得从暗处跳出来的高手,纯法伤也不是不行。无尽里虽然没有LOL的沙漏那种无敌装备,但是“救赎秘典”的普攻免疫就很适合鸟妹。此外闪现装也是必出的。

#################### 【破法者·夜舞】 ####################

【技能】Q是直线AOE并给自己BUFF,打中1个目标加1层最多5层,W是被动加法伤,E是释放BUFF并回血和杀伤,R是2次锁定突进和单体高伤害。

【定位】俗称破法、豹女,上单、中单、辅助均可。和LOL阿卡丽有很多相似之处,没有蓝条,技能可以吸血,大招也是上得去但回不来。

【操 作】对线耗线能力极强,反复Q骚扰对手,积累BUFF后,用E回血。团战时必须后手出击,蓄满5层BUFF隐蔽好,待队友将敌方都磨残了再突进脆皮,直接 开E收割并回血,然后R突进下一个目标。R不能跳空地,因此不能直接跳进人堆否则必死。后期的E伤害极高,对脆皮基本是秒杀,是不折不扣的刺客。

【加点】主Q副E,因为前期放Q的机会比放E的机会多,主要伤害依赖于Q。

【出装】纯法伤或吸血法伤均可,看风格。不推荐半肉,因为有吸血能力,撑血并不划算。后期出“救赎秘典”和闪现鞋就足以自保。

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