常用连击,难度在于空连和跳,首先来分解下动作,ESA,将对方浮空,同时自己不得不一段跳跃,此时对方与1096有一个跳跃位之差,然后二段跳,立刻空连,否则就真的“空”连了,如果担心放不中,可以取消掉二段跳,而改用空连的浮空以保证ASA的命中,不过以个人看来,这个连击的难度是高了些。
连*3+OA/SOA
OA:说实话前面这个连基本是可有可无,因为即使造成了对方的硬直,但在OA的效果显出前,对方技能靠DUSH就好闪,所以牵制的效果比较好,至于SOA的放起来应该没什么问题。
阿虚
攻击最强力的角色,武器是书包。变身是舰长官服,武器是手提包。
果真是吐嘈级别的阿虚,连衣服都这么JIONG~~~ORZ
SA:中范围的腾空技,可以将敌人吹入空中,很实用。
ESA:周身的攻击,带吹飞,硬直时间长。
ASA:向周围放出震荡波,小范围吹飞。
OA:向前方放出聚气的能量拳,攻击力很高,释放速度慢。
SOA:周身超大范围放出光柱,攻击力很高(全中),命中率低(比OA高)。
攻击力很高的角色,配上EX技简直就是主力(高达),释放OA以及SOA时一定要有同伴牵制,否则很难命中,SA+ASA的组合十分有用,不过不要在对方无动作的时候放,否则放不中,建议在对方变身开始或结束的时间开始攻击或是对方使用武器的时候。
连*3+ESA
地上的普通连技,ESA的命中一般,吹飞,只要对方不用DUSH(AI的问题,经常会面对着我用DUSH,明知道有障碍还同DUSH的PC实在是很冷……)或者是攻击就能闪掉。
空连*3+ASA
空中连击+吹飞,不多说。
SA+ASA
常用技之一,特别适合在人堆放,而且SA后不用担心对方受身。
连*3+(空连*3)+ASA+(空连*3)
不多说了,起跳后ASA,单放ASA也一样。
SA/SOA
没有牵制就是完全靠运气的技能,而且SA的范围只限于前方,对后方无效。
古泉一树
高机动角色,武器是木刀。变身是沙滩装,武器是树枝。
邪恶的POSE和笑容,笑面虎即使全身赤膊,还是有笑里藏刀的能力~~~
不过古泉一树的特长除了超能力,还不至于一无事处。呵呵。
SA:向前方放出光球,命中率中等,掌握对方的硬直就好。
ESA:连续攻击,比较实用,不断的配合普通攻击简直就是无赖技。
ASA:来回的三段突进,相当实用,因为是3次判定,可以很容易地破解对方的攻击。
OA:中距离的突进,与凉宫的OA相似,不过是1次判定,所以容易攻击,不过有聚气的问题。
SOA:向前方放出巨大的光球,掌握好硬直也能命中(腐泉都是阴人的技能啊~~果然~~```)。
特殊技不强,而且EX技的能力决定了他的战斗方式。配合ESA月ASA的迂回战术,在泥沼战中有很大的用处,建议攻击方式是连击+ESA+SA(A+A+A+X+X)。相对的,面对古泉特别是1096和阿虚这种攻击慢角色尽量避免接触,因为一但进入冷却状态就会被他的技能阴。
连*3+ESA
常用技之一,连续攻击,最后一击带击退。
空连*3+ASA
常用技之一,安全性高,但要注意攻击范围,三段折反,攻击方向有问题可能会被对方DUSH闪。
连*3+ASA
常用,主要是防止连后或防御后反击。(速度流的优势)
连*3+ESA+ASA
混合连
连*3+(ESA)+SA
基本能中。
SOA
使用性不高,除了扔人堆很难定点。
朝仓凉子
SP恢复力高,武器是长匕首。变身是夏娜的COS,武器是长太刀。
SA:向前方,左前方,右前方放出三把匕首,建议在对方面前使用,全中的话攻击力在SA中算高的,但不要在ESA后使用。
ESA:来回的两段突进,非常实用,在人堆中十分强势,不过要当心泉的ASA。
ASA:空中向斜下方进行冲击,小范围攻击,再进行向上的突刺,比较实用。
OA:连续攻击后放出拔刀术,无明显用招时间,冷却小,非常实用,在攻击后使用命中率基本是100%,攻击力中上。
SOA:周身火焰攻击后,向前方放出炎浪,命中率中上,攻击力高(全中)。
相当实用的角色,连击简直是强的掉渣。我这里有两套连法。
还有一点,她与古泉合作连击的话简直是无敌。
连*3+ESA
地上连击
空连*3+ASA
空中连击
连*3+ESA+SA
追加SA,追打或者牵制都可以。(与此方和泉的SA用法差不多,不同点是多点开花)
SA+连*3+ESA
变形连,同上
连*3+OA
绝对实用,不多说了,命中率极高
(连*3)+SOA
伤害可观,但没有OA实用
鹤屋学姐
高攻击角色,武器是拳头(果然是元气大姐)。变身是侍应装,武器是拳头。
EX技:聚气(气力缓缓上升)果真是“缓缓”,龟速。
SA:双手火焰聚气,中距离突进。
ESA:空中连续二段连踢,很实用,攻击后使用基本能命中,而且不会被泉的ASA打断,因为是4次判定。
ASA:空中下落放出中范围冰柱,攻击两次。异常华丽~~~~,比较实用,不过第一次判定有被受身反击的可能性。(该技能的第二次攻击判定有延时,所以在对方使用该技能时,不能轻易靠近,请仔细听到第二声结束后再进行适当追击)
OA:聚气,周身伤害,进入「パワーアップ」(POWERUP)状态,攻击力上升,不过浪费50%气力实在没有什么意义。
SOA:向上连续多段连踢,最后向斜下放冲刺,命中后威力巨大,很实用,攻击后是无敌技,超级爽快的乱打啊,符合游戏的宗旨。
EX技基本没用,太慢,不过ESA、ASA、SOA都是高威力技,使用恰当,能给予对方强有力的致命打击。
连*3+ESA
地上连击
空连*3+ASA
空中连击
连*3+ESA+JUMP+空连*3+ASA
常用连击,难度不高,抓紧时间追打就行。
(连*3)+SA+JUMP+空连*3+ASA
因为是SA,所以先连可以不加。另外鹤屋的SA攻击时比较难掌握对方的落地,这点要注意。
(连*3)+SA+ESA(转向)+JUMP+空连+ASA
有ESA的版本。同上。
连*3+OA/SOA
OA连
虚妹
激斗新人物
学生装,武器是短笛和三味线(汗一个),变身是(MS是星露里面的衣服恩),武器是魔法杖
SA:向前方华丽地卧倒~~
ASA:周身放出光柱。(有其凶必有其妹)
ESA:三味线地激光射击,有吹飞效果~~但是范围比较可怜。
OA:向上放射大量地激光束(三味,你真的好准备去国防部了恩~)
S0A:放出大量的流星进行范围攻击,跟虚的攻击方式相近,攻击力比他的低,但范围大。
一开始用的时候感觉有点弱(实话),因为除了ASA外攻击范围太狭小,但是用了SOA以后感觉好了很多,加上用KYON的时候也是依靠ASA打的,所以用着用着感觉越来越好~~而且用MOE角色的感觉更好,呵呵~~~~~~~~~~~~(脑残了)
连*3+ESA
地上连击
空连*3+ASA
空中连击
ASA+空连*3
空中连击,适合追打
连*3+ESA+JUMP+空连*3+ASA
前提是对方受ESA打后受身,否则不能追加连携
OA/SOA
定点,OA不实用,SOA不错
泉此方
激斗新人物
武器是「巧克力螺旋」,变身是勇者春日COS,武器是骑剑。
SA:向前方放出直线气弹,跟古泉的差不多。
ESA:撞击对手,吹飞距离大。
ASA:向正斜下方踢击,跟朝仓的差不多。
OA:跳入空中(有长时间聚气动作注意),向前下方放出元气弹,产生大范围爆炸。
SOA:向前方突刺,然后反方向折反起跳向上攻击。
感觉有点大杂烩的人物,战斗力卓越,速度慢,是高攻型选手。
连*3+ESA
地上连击,吹飞很容易能让人吹到边界外,很实用。
空连*3+ASA
普通的空中连击。
连*3+ESA+(DUSH/JUMP)+空连*3+(ASA)
边界技,ASA可省略是因为踢得不好就会飞到边界外。
(连*3)+ESA+SA
吹飞对方后两种选择(SA能够破掉ESA的硬直,所以是很使用的对敌技):
1.如果对方受身,就往对方的落点放,运气好就是边界搬运。
2.往别得对手放,以一当多,可以起到同伴得牵制或敌人得牵制,常用。
OA
不能很好的配合连击,但范围巨大,和1096的差不多,但区别在于此方的是指向性核爆,而1096是周身。虽然因为聚气时间长很定点,但因为范围大,往人堆那放基本能PIA飞几个,全中能打掉1/3HP。
连*3+SOA
SOA于朝仓得差不多,能够很快地(聚气时间短)配合连击,是不可多得的好技能,很好地弥补了此方的攻速劣势,能够打掉对方50%的HP。
小神晶
激斗新人物
武器是水袖,变身是亚由COS,武器不变。
SA:向周身放出音波,牵制技。
ESA:将对方吹入空中,然后纵向圆周攻击。
ASA:向斜下方快速攻击两次
OA:连续的小范围近身攻击,再将对方吹入空中,纵向圆周攻击落地后直线突进。
SOA:周身中范围飘羽(华丽的让我想到了EFZ里AYU的必杀,全屏飘羽)后周身放出冲击波,攻击范围迅速扩散至巨大,全中能打掉50%HP。
能力普遍高,不管是攻击速度还是SP恢复都占有很大优势。
连*3+ESA
地上连击。
(空连*3)+ASA
空中连击,可以单独使用,在受身反击上相当有用。
连*3+ESA+ASA+(空连*3)
最常用混合连,连续攻击伤害可观,而且ASA可以打消ESA的硬直。
连*3+OA
OA一次可以攻击的直线范围广,但很难把握时机,掌握得就能用,否则是纯粹浪费SP。
SOA
有一段聚气时间,一开始跟长门得OA差不多(不是很难命中,只有挑准对方的破绽就基本能中),最后的那个范围实在大就是只有一次小伤害,挺可惜的,如果就这么个大范围直接飘羽…………
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