每个人物有三套装备,战斗中可以更换,但是默认消耗一回合。由于职业限制,所有装备不是都是时候每个角色,请依据角色属性来制定。
腰带的道具单独存放,根据腰带品质道具格数量不同。
武器方面对于不同的怪物都有加成或者衰减,具体请自行尝试。
二:LOOT系统
战斗完成后可以获得相应的升级点数AP,金钱(金,银,铜,100进制),装备等等。但是由于负重的限制,无法无限的获取装备,这时候可以点击全部放弃,道具全部转换成钱币。
地图系统
一:大地图系统
游戏地图功能做的比较好,任务地点用箭头提示,省去了找来找去的麻烦。
进入独立地图的时候变成独立的格子地图和胧村正差不多,你需要一个一个房间的去清理,无法开启的区域是需要出发剧情的。
二:城镇系统
很多城战可以进入,为我们提供便利条件:
1:铁匠,卖装备和武器。
2:商人,卖药品和一些其他材料。
3:医生,治疗我方,需要钱。(无法回复MP)
4:酒吧,打听消息,休息(可以恢复MP和HP)
6:乞丐,打听消息,触发支线(需要一定数量的钱)
7:技能训练师,开启天赋里面的技能需要固定20AP开启。
8:药师,专业卖药,包括毒药
9:其他NPC可以对话的多点点,很多有支线
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