第六个,维拉。
双剑,这个职业请参照双剑利斯塔。然后根据我的描述做出以下弱化。
第一,一段滑步。
第二,没有千针。
第三,反击基本无法使用。(决斗赛中远程反击可以反亦非的火球啥的,但有几个亦非放火球!)
第四,攻击距离很近。
好了 这个职业就这样了,没必要说了。
职业评定,废了。
克制职业,我也不知道 !另一个双刀猴子?
链刃,这是一个很看操作的职业,基本上链子在PVP中拥有手法的话是无可战胜的。
快速的移位与攻击,超大的攻击距离。再加上灵活的机动性。
只要你的技术还过得去,只要你不是一个拥有卡鲁思想,总想弄死别人的链子。那么你赢了。
1V1场地太小,所以链子基本上从哪里都能攻击到对方。
快速的躲避可以很轻松的蹭出来无敌时间。攻击频率如果稍微高一些,在结束之前还能开一轮冷血。
这种职业有什么好讨论的?唯一的弱点就是脆皮和对于攻速的要求。
只要你不贪刀,多躲避。经常蹭出无敌之后再出手,那么你将不可撼动。
而且你被打中了之后还有一招吸血鬼之吻可以用。在1V1中这招吸血量是不可小瞧的。
综合评定,王级。
克制职业,镰刀,卡鲁,利斯塔,菲欧娜,枪凯。双刀维拉。
镰刀,呃。。。该怎么说呢。攻击方式挺乱的,月光闪,2SD的持续掉血,找空隙啦个血线。可以说灵活度不错。
但.....有一个致命的弱点。那就是你是近战职业。你灵活度在高,你要靠近人家才能打到人家 ,对不对?
只要对方站着不动等你靠近。不论你闪现用月光还是空挥打血线,人家都能看的清清楚楚。找个机会给你几下就行。
跟镰刀打就一个要点,别追她。因为他是近战,他会来找你的。抓住这一点,镰刀几本无法胜利。
如果你的血量比镰刀少,穷追猛打就行。如果你会用抓人这招,那就更好了。
职业评定,废了。
克制职业,勉强可以和其他职业评定是废了的职业一战。
第四个,卡鲁。
战柱。没有了死亡竞技中的防御状态。5000防御还有3000攻击就此消失,换回来的是移动速度回归正常。从这一点上来看。废了。
也许有人说柱子很强。我要轻蔑的笑笑,你说强是跟谁打?柱子现在唯一的优势就是玩的人不多,偶尔来一个 人家不知道怎么打。
柱子是吸收伤害,你受到的伤害在吸收成功时会缓慢的还给你。只要对方用输出频率最高的手段对你一顿打,看到你被击退了就证明你的伤害吸收没了。人家跑就行。
你咋整?追?用翻滚追?然后呢?3S2D?2S2d?人家早跑了。你要说你会抓?那是操作优势,不是职业优势。也就亦非和凯子不会抓,这算啥优势?
再加上吞键和吸收BUG,你打个蛋蛋啊!链子凯子跑死你,拳炮大剑关掉屏幕都能跟你一战。强个蛋蛋啊!
职业评定,在废了的边缘苟延残喘。
克制职业,职业评定为废了的职业人家还必须不会玩。
拳炮。好吧,这个职业的优越性几乎让大剑踩没了。我承认拳炮很强,但以前几乎是最强的。现在不是了。
这样优越也就没了。躲避体力增加让卡鲁拳炮的摇摆爆炸输出方式没了。基本上现在都是SD+E的方式。长腿变间歇性长腿啊!
不过可喜可贺的是至少暴击状态还在。SD无限吸收还在让卡鲁有了稳住地位的保证。
题外话,除了不会抓人的职业,任何职业都要去熟练的抓人。这样是胜利的保证。
至于拳炮嘛。。。攻击方式有些无脑了。反正就是SD+E 至于什么时候E完全看个人操作。
还有两个拳炮对拼的时候,如果面板相差不大,基本上是攻速略慢的卡鲁有优势。记住是略慢,不是差好几十攻速。至于为什么,不想解释。
职业评定,王级。
克制职业,利斯塔,亦非。枪凯。柱撸。双刀猴子。
第五个,凯伊。
十字枪,嘛。。没必要说了。输赢的关键在于你的轰动能不能打到人。
但PVP玩久了之后,轰动的起手时间那么长,有几个人会让你轻松的杀了。除了轰动,也就只剩旋转重击和平A了。旋转重击也就是能打打脆皮和新手,平A几十的伤害不说也就那样了。
枪凯想获得胜利,关键在于会不会跑。脆皮职业也许你能弄死,但面对其他职业,你就跑吧。你血多你要跑,你血少你也要跑。就这样。你只能赌人家想杀你,不断的追逐中可以给你创造攻击机会。另外轰动的伤害着实不低,但奈何你只会一招轰动。
综合评定,在废了的边缘苟延残喘。会跑的话可以给加分。
克制职业,废了的职业。
弓。这个武器在1V1中牛了。平A伤害不低。22K弓凯A我一下接近230血,我15K防御。
这个职业基本上算是一招制胜的职业,制胜的关键就在于你的双重锁链能不能拴住对方。
逃跑方式一般都是旋转脚踢+跳跃。而胜利的保障则是工艺品怪猫雕像。
使用怪猫之后,开局就可以锁住对方,然后躲到对方攻击范围之外,你就A吧。你就射吧。不仅能胜利而且还可以感受虐待别人的快感。多么的刁炸天!而且锁链本身也会让对方持续掉血。可以说,近战职业对这一招是无解的。
锁链持续时间没仔细算过,但绝对大于15秒,大概在20秒左右。你可以不断的攻击对方,对方只能干瞪眼。而且锁链消失之后,你只要跑上十几秒你就可以使用第二轮锁链了。
所以!怪猫雕像是每一个1V1弓凯必备的东西。哪怕你面板低,你也可以享受PVP的乐趣。
至于有的看客说锁链锁不到人,那是你的问题不是职业的问题 对不对?
综合评定,王级。
克制职业,所有近战型职业。
第六个,维拉。
双剑,这个职业请参照双剑利斯塔。然后根据我的描述做出以下弱化。
第一,一段滑步。
第二,没有千针。
第三,反击基本无法使用。(决斗赛中远程反击可以反亦非的火球啥的,但有几个亦非放火球!)
第四,攻击距离很近。
好了 这个职业就这样了,没必要说了。
职业评定,废了。
克制职业,我也不知道 !另一个双刀猴子?
链刃,这是一个很看操作的职业,基本上链子在PVP中拥有手法的话是无可战胜的。
快速的移位与攻击,超大的攻击距离。再加上灵活的机动性。
只要你的技术还过得去,只要你不是一个拥有卡鲁思想,总想弄死别人的链子。那么你赢了。
1V1场地太小,所以链子基本上从哪里都能攻击到对方。
快速的躲避可以很轻松的蹭出来无敌时间。攻击频率如果稍微高一些,在结束之前还能开一轮冷血。
这种职业有什么好讨论的?唯一的弱点就是脆皮和对于攻速的要求。
只要你不贪刀,多躲避。经常蹭出无敌之后再出手,那么你将不可撼动。
而且你被打中了之后还有一招吸血鬼之吻可以用。在1V1中这招吸血量是不可小瞧的。
综合评定,王级。
克制职业,镰刀,卡鲁,利斯塔,菲欧娜,枪凯。双刀维拉。
第七职业 霍克。
武器,大剑。好吧,我不想多说了。貌似只要说到这里这个帖子就可以结束了。
如果一定让我继续说,那么我要说。大剑是无敌的。就算一个技术再烂,装备再烂的大剑,只要知道了一套打法。他都可以和任何职业的操作帝和土豪一战。
这套打法就是原地封锁。也就是不间断的按上档键。有人不服么?咱来分析一下大剑的优势。
优势1,大剑能吸血。这点基本不可容忍。
有人说法杖不是能加血么?那是用SP的 ,基本上装备怪猫才能使用,而且使用的时候一般离结束只有十几秒了。
维拉能吸血,但那是在人家挨揍以后。柱子能、、、、能你妹啊,!那是回血,那些血本来就是人家掉下去的!
优势二,移动速度奇快和距离奇远。
优势三,人家无限体力。这一点真是巨大的打击,别的职业都在增加体力消耗的时候,人家无限体力。
这三个优势让很多大剑打的都很奔放,但奔放的打法会碰壁的,所以大剑们研究出了他们的终极技能。原地封锁。
让我们来看看这个技能,不按方向键的情况下按上档就是封锁。
一次五点体力。敌人攻击你的时候你不间断的使用封锁会触发复仇,不触发复仇就是触发无敌状态两秒。
而且,封锁是有伤害的,顶一次一百多滴血吧。也就是说,人家只要无限封锁,根本就不存在平局的可能,输的是你。
而你的耗血量如果高了,着急了。不间断的攻击人家,人家五层复仇给你一刀。完毕,你必输无疑。
稍微会玩一点的还会在既有复仇又有无敌的时候给你一刀,安全稳妥。
封锁的伤害是无法吸收的,也就是说卡鲁这种摇摆啦 柱子的滚动啦是无法吸收封锁伤害的。利斯塔那种无敌到是可以。
对了,因为封锁的伤害无法吸收,所以柱子的吸收伤害就没用了。你就算半管血都是完美吸收,在回血。人家顶你一下,你的吸收就没了。
还有更无法忍受的,那就是封锁的时候无法抓取。你抓不到人家。
你咋整?所以,大剑没必要讨论。你是脆皮,人家追着你打就行,你想硬拼,原地封锁。完毕。赢了。
我经常看到各种20K的职业让17K的大剑打成狗。
我对无限封锁的这种战术也做了长久的总结,结论是没招,就这样了。
人家原地封锁你认输得了。现在唯一能破这招的就是亦非的跳舞,但大剑只要压着亦非打就行,用不上封锁。
职业评定,这是我爹!我亲爹!
克制职业,除了另一个大剑,剩下的都是我儿子。
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