武林立志传中能够修炼八大门派多达百余种的武功绝招,还有各式各样的配备,战役体系还有配备体系也是十分值得一玩的,故事的结局也归于开放式的结局。
许多玩家在游戏中遇到精力无法满格的疑问,下面就来解释一下这个疑问。
在进入一个使命后发现人物的精力值没有满格,这通常是由两种缘由形成的:
1、人物的精力值没有康复到1000点。在这种状况下,只需回到大地图等候一段时间,等各个人物的精力值悉数康复到1000点,再从头进入使命,就会看到精力值现已满格了。
2、使命据点间隔人物地点据点过远,致使人物在进入使命后精力值无法满格。有些使命答应从不一样的据点进入,但由于各个据点与使命发作据点的间隔不一样,因此在不一样据点进入同一个使命,精力值的凹凸是不一样的。
遇到这种状况,能够先调查一下一个使命能够有几个据点来触发,然后把人物移动到间隔使命近来的据点,待精力值回满1000后再进入使命,就会看到精力值现已满格了。
可是,许多时分遇到的状况是:某个随机使命当前只要一个据点能够触发,而从这个据点进入使命的话,精力值就很低。在这种状况下,要么就不论精力值的凹凸,直接开打;
要么就先不做这个随机使命,先去做支线使命,等敞开新的据点之后,挑选一个间隔近的据点去触发从前那个随机使命,精力值也会进步。
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