对方任何受伤的球员和体力在85%以下的球员:
选择凶狠铲断,或者使对方体力下降的更快,或者直接让他早点去医院。
另外我很少同时使用经常逼抢和贴身紧逼,除非我的后卫比对方前锋优秀太多了。
在比赛快要结束时,电脑经常采用4-2-4的阵型来对付我,我一般都会设置对对方的4名前锋都进行经常逼抢,前提是我放了两个DM在我的后卫线之前。到目前为止这样做的效果不错,除了赛季初的一场比赛之外,我从来没有让对方在89分钟或者90分钟的时候进过球。我还没有测试过应该怎样针对对方的防守球员和守门员做特殊设置,因此我现在还不清楚这样做的效果。
球队管理的诀窍:
我的球员很快就累了,而且受伤频繁:
过高的心态,节奏和逼抢会让你的球员很快就精尽而亡。如果在比赛中你处于领先地位,那么用替补换下那些疲劳的球员,或者降低心态,节奏和逼抢。
我经常被对方用两翼齐飞的战术击败,我不知道应该如何去阻止他们传中:
加强边后卫的逼抢,或者采用人盯人战术。
当我防线前压时,对方经常打一些长传球找前锋,我应该怎么做?
这是由于设置了一个高(前压)的防线,减少中后卫的心态或者让他们用盯人战术来对付前锋。
利用对方的弱点,运用你的长处:
当面临重要的比赛时,请仔细了解对方11个球员的属性:
检查对手后卫线的身体属性,如果有一名中后卫有很烂的弹跳,那么你可以设置一个高中锋来当进攻核心,多利用头球,并且保证你的高中锋始终是和对方那名烂弹跳的中后卫对抗。另外与此类似,如果对方有一名很慢的左后卫,那么用你的高速右边锋去冲击,适当的时候也可以勾上“右路突破”的球队指示。如果对方整条后卫线的速度都比较慢,那么设置一个高速的进攻核心,采用多传身后球到脚下的战术会很有用。
同时检查一下对方进攻球员,看看他们的勇敢属性,对于勇敢属性低的球员,设置凶狠铲断,效果很好,特别是对于对方的组织核心。
如果对方中场球员速度比较慢, 那么就设置经常逼抢(closing down),这样他们不会有太多触球控球的机会。永远不要去逼抢高速以及高盘带的球员,他们会玩死你。
对方优秀但是速度慢的前锋,你可以采用贴身紧逼(tight marking)。请注意盯人防守所带来的风险,跑动很多的优秀球队会让你的后卫疲于奔命,整条防线支离破碎而空当大开。如果对方有一名空霸,那么凶狠铲断他,虽然这可能造成一些额外的犯规。同样的,如果对方有一名“风之子”,那么将防线回收,阻止他反越位。
如何有效地设置进攻核心:
位置 前插 带球跑 传中 直塞 控制球 支援方式
-------- ------ ------- ------- ------ ------- -----------
速度型前锋 经常 经常 很少 很少 不 直传斜插(on to ball)
高中锋 混合 很少 很少 混合 是 高球
中庸前锋(不高也不快) 混合 混合 很少 经常 是 传脚下球
进攻核心(targetman ,再次觉得翻译不贴切)的心态应该比前锋要低,这可以让他站位更深(也就是拖后一些)。选择很少前插通常也被认为是一种好的设置方法,这可以让他不那么倾向于前插。如果你用的是快速一脚传球的战术,那么前插可以设为混合。
对空霸型进攻核心:强壮,弹跳,传球,也许还有镇定。
对速度型进攻核心:速度,加速,预判,无球跑,射门,镇定。
进攻核心的传球方式一般推荐为直传。
关于进攻核心的队伍指令设置:
如果设置了一名进攻核心,并且你在队伍指令界面中勾上了“使用进攻核心战术”,那么就意味着整只球队都会设法将球传给他,因此可以说他基本决定了整场比赛的走向。
如果你设置了进攻核心,但是没有勾上“使用进攻核心战术”的选项,那么球队不会特意传球给他,他们按照正常的做法踢球,只是在传球给进攻核心时会按照你指定的支援进攻核心的传球方式来传。他只有在得到球后才是进攻核心。
球场大小:
怎样阻止球队的衰败:
什么才是好的角球策略:
怎样的球员才是一名好的任意球主罚:
怎样设置组织核心:
怎样进行临场微调:
了解足球阵型
由于经理们无法自己上场,因此阵型是他们传达自己战术理念的重要手段。经理所选择的阵型决定了球队能踢出什么风格的足球,因此了解那些最常见的基本阵型是理解足球的一个关键因素。
4-4-2阵型
这是现代足球中最常见,也是可塑性最强的一种阵型,442的弱点是后卫线,中场和前锋这三线之间的空隙。正因为这样,中场球员承担了攻防一体的重要责任。
由于中场的多样性,边锋们(winger)是一些飞奔的重要攻击者,同时也是为前锋输送弹药的支援者。很明显,20世纪90年代以及21世纪早期的曼联和阿森纳是这种打法的代表。以前,贝克汉姆和加里内维尔从很深的位置送出传中,
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