打野
“打野”被专门指定为一种英雄的发育路线。而这些英雄经常会被称为“打野英雄”,如LOL里的皇子嘉文四世,盲僧,人马,蜘蛛,赵信,梦魇等。选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家。打野英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时间与选择恰当的时机。此外很重要的一点就是,在你的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。打野英雄需要很高的操作技巧及大局观意识,不推荐菜鸟玩家使用。打野英雄需要的不仅是效率更是GANK能力。打野英雄的技能一般需要1~2个控或者限制技能。特殊的打野可特殊分类。打野获取的经济来源主要来于人头和助攻,野怪给的钱不是太多。同样,打野也分为基础2个流派
流派一:爆发型打野,游戏前期容易获取人头与带动游戏节奏,代表英雄,瞎子,蜘蛛
流派二:发育性打野,单挑能力不强,也不容易帮助线上,但是对于团战的作用很大,代表英雄,木木,皇子。
1:爆发型打野
打野这个位置至关重要,会打野的带动三路节奏滚雪球,拿龙,在经济上碾压对面导致团战时装备差距过大而赢取团战,典型的带节奏我就用瞎子来举例吧,首先瞎子QW都是位移强势技能,其次清野反野都不错,而每当我用瞎子来打野时,由于是S4,所以饰品有个眼可以带,雷达前期不建议,免费的眼只有60S,你gank的时候八成会消失,所以用眼出门,打野顺序选择BUFF直接惩戒F4,BUFF惩戒速三路线,或者BUFF惩戒,反野,瞎子反野机动性很高,反不成也能快速逃离现场,gank时瞎子最重要一点,Q中,Q中了妥妥的人头到手,最次也是打回家没兵没经验,线上先6意味这什么大家都知道吧,打野位通常是团队的副T,不仅仅需要攻击力,更需要的是团战时承受伤害,保护后排或者切入敌方后排,碰见有对面刺客类型的打野的需要学会保护后排免得少人,比如男刀,劫,这两个是后排的噩梦,当然本身也很脆弱,需要稳定的控制来针对这种刺客,而装备路线上,入侵型的选择跑鞋,日炎,鸟盾,蓝盾,饮魔刀,最后一件看情况出,团战作用就是跟着上单走或者在后排保护ADC APC。
2.发育性打野
发育打野有着后期强大的能力,后期强大意味着前期比较弱小,典型代表阿木木,前期是提款机后期是大BOSS有木有!队友选择发育打野时意味着线上需要更强的耐艹能力,更强的耐艹也意味着后期也是个大BOSS,发育打野需要更多的经济以及安全的发育环境,成型的发育打野就是噩梦的存在,这些发育英雄前期gank能力不强,但是团战的作用很给力,通常都能有成吨的伤害,面对这种打野你只需要反他两波野让他回家两次,20分钟前甚至整场比赛他就没用了,选择发育打野风险大,但是度过最困难的前期后,就逐渐在团战里崭露头角,发育打野不推荐,因为现在都是爆发高,gank强,反野也强的时代,发育打野已经慢慢脱离LOL,所以打野更推荐侵略型。
gank 路线
gank是看一个打野玩家打野水平,会gank的总会在神不知鬼不觉的出现在你身后然后和线上基友一起啪啪啪,而不会gank的就像个痴呆一样从你面经过脑袋上顶着“我来抓你啦”,这种白痴= =,虽然也是那时候爬上来的,自己总结一些gank路线,首先速三的话,上路就是一次抓人的机会了,4--5分钟是上路容易出血的时候,看队友情况以及敌 方反应,是绕后还是反蹲,反蹲经常蹲的地方我建议是上路三个草中的第二个或者靠近你家的那个,让队友无脑推线,然后你进去,让队友嘲讽啊,跳舞啊,反正要激起对面怒气,然后对面打野来了,来了他们肯定会顶着兵线打,悠嘻,基友被干了你看着?,上啊!最好抓的是上路中路,下路不好抓①两个人,收到的伤害更多②辅助在下路,眼卫不计其数,好吧只有三个= =,先从河道去看看反应,往后撤了,咱也撤,然后回到野区啪啪啪野怪消消气,告诉队友推线,没错,还是反蹲,反蹲是个技巧,经常反蹲的都能知道这种乐趣,打野就是出其不意的出现,神不知鬼不觉的出现,而不是傻不拉唧的从河道甚至线上出现,这不是打野,切记,切记!
中单
APC:ability power carry。魔法能量支柱。单中代名词,游戏中期引导者。如果说ADC成长起来以后可以扭转乾坤,那么APC就是帮助ADC登顶的人。中期团战强大的APC会造成巨大伤害,而且如,Morgana样的英雄有着强大的单控和群控技能(这也是morgana在Rank里经常被BAN的原因。泪啊,我心爱的Morgana)。后期APC的作用越来越降低,但是有控制技的APC依然是敌方的重大威胁。当然,飘逸的Kass不在这个行列,Kass逆风杀人书拯救世界,神一般的角色。
合格的中路法师应该拥有推线,单挑,以及足够的团战能力
同样,粗略的划分为2种流派
流派一:发育型,这类中单以刷兵为主要经济来源,单挑能力不强,但是付出与收获总是成正比的,漫长的发育期带来的就是后期恐怖的输出,代表英雄,死歌,蚂蚱
流派二:爆发型,以游走带节奏为主,拥有强大的单挑能力以及爆发,不足的是有真空期,代表英雄妖姬,小鱼人。
流派一:发育型中单
不用说大家也知道,就是后期。如:卡特,死哥等等,滚雪球能力十分强大。
流派二:爆发型
技能CD略长,但技能AP加成都很好,唯一不好的一点一套技能放完,差不多就没有用了,如:单女,一条,鱼人等
大家都知道中路兵线短,在一定情况下很难击杀对手,由于大部分中单都有着不错的清兵能力,可以先带线,当兵线过去后,上下游走,所以上下路游走以及反野成为中单发育的一个很好的手段。
俗话说打野带节奏一崩就是3路,其实中单也不然,在前期对线期,要学会控蓝,控蓝是一个合格中单必须掌握的,前期能A对面塔就A,能拆就拆,不仅仅是为了那几百快,最重要的是限制对面的视野以及前期团战,追杀奠定不小的优势。
总的来说,AP是集中发育,带节奏,小部分担任辅助于一身的,是十分综合的位置,中单是团战发起者,逆风终结者,一个合格AP不仅要看他对线期的优势,也要把握gank的节奏,更重要的是预判以及前期对眼位的控制。
中路可以说是打野的过度带,打野经常经过,所以说眼位十分重要,接下来给大家说说眼位。
以蓝方为例子:
1.敌方4鬼位置眼位很重要,可以帮助你防止敌方打野从红爸爸gank,还可以帮你观察对面打野的去向,帮助己方打野反野。
2.敌方蓝爸爸以及河道眼也很重要,可以帮助你和打野观察敌方动象以及反野,运气好了还能拿个蓝爸爸。
如果你把对面压的十分凶残,对面缩塔怎么办?
1你可以利用这个机会去反蹲对面打野的蓝爸爸或者红爸爸。
2你可以去刷4鬼和3狼。
3你可以去上下路游走帮助他路建立优势。
4如果你非要单杀对面,你可以去假装gank,在半路等他,留好技能就是一套。如果他不来你就可以去Gank了。(但是这样成功率就不是太高了)
玩好AP的注意事项:
1.即使是AP也尽量用平A补刀,学会控蓝。
2.智能施法很重要(一些不需要的除外如小法的E),大家尽量赶紧适应。
3.点燃的凶残程度在于他的重伤而不是那几百点真实伤害,所以能早放就早放。
4.gank是必须的,是一个合格中单必备的,如果你不gank,我恭喜你,你可以成为一个很好的上单选手。(一些赖线的英雄除外)
5.一些推线英雄可以在推完线后去gank,如果不及gank,可以去刷4鬼和3狼。
6.如果你是团控或爆发,团战时果断一点,能先手就先手。
下一个: 《lol》S4树精打野天赋出装攻略
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