《神偷4》不久将会登陆PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360平台。此次的作品是距离上一作相隔10年的新作,日媒4gamer也邀请到了Eidos公司的游戏总监Stephane Roy来讲述本作的特点,而且还带来了PS4版的试玩报告。关注此游戏的玩家千万不要错过。下面来看看《神偷4》试玩图文心得吧。
在架空城市“City”中穿梭的暗影——主人公加雷特
本作继承了前作中的设定与世界观,加上了全新故事。“代入感”是本作所重视的要素之一。也正因为如此,本作仍然采用第一人称视点来进行游戏。比如说主人公 在偷盗的时候必须要距离对方非常近才行,但是也要冒着被发现的风险。用主视角来表现的话势必比第三人称带给玩家更大的紧张感。并且玩家看不到“自己”的手 脚等部位,这就为在黑暗中潜行带来了更多需要注意的地方和不确定性。
游戏的基本流程就是潜入某栋建筑,然后偷出隐藏在某处的贵重品,再安然脱出。玩家可以使用的道具有“弓矢”、“棍棒”和“钩爪”三种。
弓矢是加雷特最主要的道具了。它不仅能够制服敌人,还能实现远距离操纵机关、灭掉亮光等等功能。根据功能不同有不同的弓箭可供选择,“水箭”可以灭掉火把等照明器具;没有尾羽的勃兰特箭虽然威力小但是价格便宜量又足,用来打碎玻璃瓶等易碎品吸引敌人注意力再好不过。
棍棒也是加雷特喜爱的武器之一。它没有杀伤能力,主要用来使敌人昏迷。除此之外还可以敲击墙壁发出声响吸引敌人等等。
钩爪是加雷特用来攀登到高处的重要道具,游戏中有许多需要用到钩爪的地方。据总监罗伊说,它使游戏变得更加多样和灵活。而且它还是剧情中非常重要的道具,这一点我们之后会详述。
本作的舞台是一座架空的城市“City”,在City中拥有着“石材市场(Stone Market)”、“南部区划(South Quarter)”等街区,以及各式各样的建筑物。在其中最惹眼的当属加雷特的隐藏处“时钟塔”了。这是游戏里重要的地点,推动故事发展的主要任务完成之 后都会再次造访这里。此外,任务的间隙,加雷特可以在城市中尽情探索,或者购入箭矢或者升级技能等等。
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