职业:陷阱专家
兼具灵敏和特殊技能的职业,使用小刀或者枪来进行高速的战斗。小刀的优点是近身和状态异常攻击,而枪的长处则是范围攻击和对空中的敌人拥有强大威力。
■小刀专用技能
毒攻击:攻击敌人单体并造成毒效果。
剧毒攻击:攻击敌人单体并加重毒效果。
自爆攻击:通过自爆对敌人全体造成大伤害,并完全回复剩下的我方角色的所有生命和魔法值。但是,角色在使用自爆技能后将会从游戏中彻底消失。
吸血攻击:对敌人单体造成伤害并吸收生命值,如果对象处于出血状态,我方全体将得到回复。
每回合结束时的毒伤害:
毒攻等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 自动 | EX |
基础伤害 | 14 | 25 | 37 | 53 | 68 | 83 | 103 | 133 | 163 | 203 | 153 | 163 |
毒加重后效果:
加深次数 | 基础值 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
10级毒 | 203 | 253 | 317 | 396 | 495 | 619 | 774 | 967 | 1209 | 1512 | 1890 | 2363 | 2954 | 3692 | 4615 | 5769 |
9级毒 | 163 | 203 | 254 | 318 | 397 | 497 | 621 | 777 | 971 | 1214 | 1518 | 1897 | 2371 | 2964 | 3706 | 4632 |
1级毒 | 14 | 18 | 23 | 29 | 36 | 45 | 57 | 71 | 89 | 111 | 139 | 174 | 218 | 272 | 341 | 426 |
分析:
1、毒加重一共15段提升,每段提高125%,显示整数值,但不取整,解释为1级如果是253.75时,此次伤害253,而再加深一级后为317.1875,继续显示整数伤害317,如第一次取整则变成316,与表中结果相违背。
2、毒加重1~5级均为125%,也均为15段提升,唯一的区别就是基础威力和CRT。
3、1级毒的实际基础值为15而非14,如果用14带入上表中得出的结果将完全错误,于是我不知SEGA这究竟闹的是哪出,而9和10级毒均正确。
4、EX毒为9级毒,所以只能到4632加深刻。
5、任何等级的毒加上后不可替代,只能等此次毒消失后才能更新。也就是说,如果你用了EX的9级毒,那么将无法用普通的10级毒来更正,加深最大永远是4632而非5769。
6、任何修改都会使毒技能的百分比125%更改为112%,包括修改基础能力、等级、经验、转生,所以老金需谨慎。而是否会有提高百分比的老金结果我是没遇见过,当然我也不想遇见-0-
7、暂时想不到了...想到了再补充-0-
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