派系 Factions
这部分虽然大致翻完,不过错漏之处可能会比较多
高精灵派系 Altmeri Factions
The Beautiful,优雅者。尽管名字听上去不错,但这实际上是一个成立于第三纪末的高精灵的暴力军事恐怖组织。这群激进的高精灵们试图摧毁各种古迹、以暗杀要员的方式来达到推行现代化和反传统的目的。
Order of the Black Worm,黑虫会。这是一群亡灵法师组成的团体,在3E 433对法师公会宣战,几乎将其摧毁,后被科瓦奇英雄所阻止。
Psijic Order,又名PSJJJ,赛伊修会,泰姆瑞尔大陆上最早的修道士组织,魔法公会的原型。何时成立已经无法考证,据说是伴随高精灵的迁徙早就扎根在了夏景群岛中的Artaeum(阿泰翁岛)上。这个岛是他们用神秘术开辟的,因为他们无法忍受“世俗的堕落”,主张保持原有(即古精灵)的一切,即他们口中的“Old Ways”。有记载的历史上最早的出处是1E 20布雷顿人的文献中。在第二纪初魔法公会成立时,赛伊修会和他们总部所在的阿泰翁岛神秘消失,直到500年后重现。没有人知道其中到底发生了什么,有猜测说是他们对魔法公会偏世俗的作风感到失望。毕竟该行会的处事的态度就是一向只做他们认为值得去做的事情。尽管消失了500年,赛伊修会在大陆上的影响力不曾有所改变。虽然他们看不惯时代潮流的发展——为此还移居到另外的岛屿上——但是他们常常还是会回到夏景群岛,为人们、尤其是高精灵皇室提供各种建议。(剧透) 在老滚5中,据说又是他们选中了玩家扮演的“龙裔”角色,使其最终当上了留冬学院的大法师。
Thalmor,萨尔墨政权,2E 830年一群高精灵来到骠木地区后创立的政权——介于木精灵一向对政治兴趣匮乏,他们很快就实际控制了这一地区,并发起了第一次的Aldmeri Dominion(复辟精灵王权)。只不过这个所谓的“同盟(指这群高精灵和被控制的木精灵)”很快被更伟大的征服者泰伯·塞普坦瓦解掉了。骠木成了帝国一个行省,而木精灵也成了帝国的盟友。蛰伏许久,4E 22年,萨尔墨政权先是控制了夏景行省,随后于4E 29年再度入侵骠木行省。措手不及的木精灵再次丢掉了领地。萨尔墨政权第二次发起复辟精灵王权。他们视自己为超越其它种族的存在,极端仇恨塔洛斯。此外,据说泰姆瑞尔帝国的新皇提图斯·迈德一世从来就没有在任何形式上打败过萨尔墨政权。
蜥蜴人派系 Argonian Factions
An-Xileel,安-兹利尔党,蜥蜴人的一个政治派别,大约成立于湮灭虚空危机发生时。他们主张将黑沼行省从泰姆瑞尔帝国中独立出来并不断地做着反帝国政治理念的宣传,导致不少蜥蜴人认为正是这个党派的存在,在湮灭虚空危机时梅融斯·达贡的手下始终没能征服黑沼行省。
Blackwood Company,黑木连队,是第三纪末成立的一个蜥蜴人的雇佣兵团体,战士公会的竞争对手。
猫人派系 Khajiit Factions
Renrijra Krin,仁里加帮,该激进组织声称要把塞洛狄划归埃斯沃拉版图。
布雷顿派系 Bretony Factions
Knights of the Dragon,龙之骑士团,主要任务是保卫匕首雨以及皇室的安全。
Knights of the Flame,烈焰骑士团。
Knights of the Moon,月之骑士团,后来被Order of the Candle(烛光会)所取代。曾是Sentinel(哨卫城)地区的守护者。
Knights of the Owl,夜枭骑士团。
Knights of the Rose,蔷薇骑士团。
Forsworn,弃誓者。是诺德人和布雷顿人种族冲突的历史遗留产物。现属天际边界的Western Reach(西陲)地区最早是高岩版图最东边的一部分。自古以来诺德人和布雷顿人就对此地展开了争夺。后来的一纸协议签订后,诺德人、布雷顿人甚至兽人在此地混居,造就了一个新的部族Reachmen(边陲人),所发展出来的独特文化就是后来的弃誓者:他们可以说是一群无法无天的强盗,不少人还有着强有力的法术,最关键的,他们憎恨诺德人。他们认为伸延领是属于他们祖先的地盘,于是置一纸协议不顾,将诺德人赶出了伸延领的大部分区域,此地一度成了帝国以及天际权力的真空。直到老滚5剧情发生前20年,阿尔弗里克·斯卓姆寇克率领着他的部队重新占领了马卡什。
“非先祖”派系 Daedric Factions
Knights of Order,秩序之骑士团,邪魔大君吉格拉格的忠实手下。
暗精灵/变精灵派系 Dunmeri/Chimeri Factions
Ashlanders,灰地牧民,是一个统称。曾经暗精灵的这些游牧民和其他暗精灵地位都是平等的,然而在First Council(第一议会)以及Great Houses(大家族)设立后,就成了暗精灵的劣民。因此他们并不信奉暗精灵的Tribunal(三君主神),认为信奉三君主神的暗精灵在红山战役中背叛了纳热瓦。本质上相当排外,甚至认为“外来人”们应该被驱逐出凡尔登高低。但是对于有恩的“外来人”却又非常的尊敬。一共有4个大部族,分别是Ahemmusa(埃穆萨),Erabenimsun(伊拉本纳桑), Urshilaku(厄什拉库)和Zainab(在纳布)。部族的族长叫做Ashkhan(灰可汗),而部族的精神领袖被称作Wise Woman(慧女/女智者)。部族中的犯罪者会被逐出,这些逐出者大多聚在一起成了土匪(Bandit)。
Ahemmusa Tribe,埃穆萨部落,暗精灵的一个Ashlanders(灰地牧民)部落,居住在凡尔登高原的东北角。埃穆萨部落深受枯萎病(Blight Disease)、和活跃的红山及其造成的火山灰尘暴的困扰。枯萎病的诅咒带来的陷入疯狂的野兽和腐化的生物同样给埃穆萨部落的宁静蒙上了阴影。这个部落仍然处于主要靠物物交换的经济模式,但是近年来由于枯萎病的关系而缺乏食物,不少族人死去,包括他们的族长。在灰可汗没有继承人的情况下,部族的一个女智者(Wise Woman)Sinnammu Mirpal(希娜穆·玛普)认为只有找到新的家园才能保证族人的健康和安全。
Bal Molagmer(暗精灵语),意为Stone Fire Gang,石火帮,凡尔登高地的一伙劫富济贫的侠盗。“石火”的名字源于从红山中取出滚烫的岩石之意,而他们特制的手套也成了一种象征。不知为何在第三纪初这个团伙消失了。而3E 427,盗贼公会凡尔登分舵的新主管,绅士Jim Stacey(吉姆·斯塔西)决定要重振石火帮的威名。他派遣了最好的盗贼来继续石火帮——此时已经是盗贼公会一个小组——劫富济贫的传统。然而,同样,这个小组最后的结局并没有更多的交代。
Camonna Tong,卡莫纳帮,凡尔登高原上的一个犯罪组织。他们强烈反对外来者,竭尽所能的驱逐他们。此外他们或多或少和斯库麻的走私有牵连。
Drothmeri Army,德罗桑反抗军,以大法师Frathen Drothan(弗拉岑·德罗桑)命名的一个以暗精灵为主、后来又有不少猫人和蜥蜴人加入的,反抗帝国的军事组织。大多数成员,包括德罗桑自己,都在试图发掘埋藏在Sundercliff Watch(裂崖哨所)的神器梅融斯的利刃时被歼灭了。
Erabenimsun,伊拉本纳桑,凡尔登高原上的一个暗精灵游牧氏族。他们拥有着足以令武士们自尊的力量。
House Dagoth,达戈斯家族,曾经变精灵的六大家族之一,领衔人物是半神Dagoth Ur(达戈斯·乌尔),达戈斯曾试图制造阿库拉坎(第二个巨型人形傀儡)来征服泰姆瑞尔。在第一纪中,达戈斯背叛了其他几个家族,于是被消灭了。在3E 400的时候有人试图重整达戈斯家族,但是很快就被闻风而至的、信奉纳热瓦的暗精灵们再次消灭了。
House Dres,德雷斯家族,暗精灵的五大家族之一。他们有着非常富足的农业文化,除此之外也是晨风地区奴隶贩卖的源头之一。他们极力反对加入帝国,但是缺乏其他几个家族的支持,尤其是一直以来的同盟因多里家族。最后在老滚4中,会发现他们接受了帝国的法律,并从原先的农业型社会转型成商品经济为基础的社会,因此和拉鲁家族开始了同盟。加入了帝国后德雷斯家族放弃了奴隶贸易,事实上晨风是大陆上最后一个废除奴隶制的地区。
House Hlaalu,拉鲁家族,暗精灵五大家族之一。常常被形容成机会主义者,对于拉鲁家族来说在商业利益面前道德是次要的。除了以商业上的天赋和手段闻名以外,他们也是盗贼业,包括潜行、撬锁,甚至敲诈、陷害的大师级人物。家族不少的议员的正直表现,丝毫掩盖不住更多的贪污和腐败。
House Indoril,因多里家族。一直以来都是晨风最大的一家,具有很强的政治影响力,尤其是出了因多里·纳热瓦这样杰出的领袖。
House Redoran,里多冉家族。暗精灵现存的五大家族之一。
House Telvanni,特瓦尼家族。这是一个有着众多高度自我中心的、雄心勃勃的巫师的家族,以消灭对手的方式竞争上位似乎是很普遍的方式。这个家族是奴隶制的坚定捍卫者,尽管如此,不少奴隶——主要是猫人和蜥蜴人——也可以通过同样的竞争方式在家族中占据一席之地。该家族成了全大陆废奴主义者的公敌。
Urshilaku,厄什拉库,凡尔登高原上的一个暗精灵游牧氏族。最为保守的一家。
Zainab,在纳布,凡尔登高原上的一个暗精灵游牧氏族。是其中最为富有的一家。甚至和几大家族都有密切联系。
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