游戏操作
游戏选单就跟以往一样,主要游戏模式有故事模式与自由战场模式,还有鉴赏人物角色模组的模式与基本游戏设定。游戏支援网路连线,可以跟朋友一起练等级或是刷宝物,而且有所谓的战场编辑器,也可以设计专门用途的关卡来获得奖杯成就。
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进入选择的游戏模式之后的读取画面会出现最近使用的人物的纪录。
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真正进入游戏模式的时候,操控的人物角色会出现在阵地,不过阵地晚点再介绍,因为小编已经迫不及待想要无双一下来纾解最近的压力啦! 故事模式与自由模式都可以自由选择想要进入的关卡,关卡上出现NEW的字样就表示这个关卡还没有完成,选单画面中,上面正方型框框的关卡是一般游戏的关卡,下方圆型的关卡则是支线任务,在某些关卡中会有特定角色死亡的事件出现,但因为竹取公主的能力是穿越时空,所以在该关卡结束之后跟死亡角色有特殊关系的武将聊天之后就能藉由竹取公主的能力召唤出改变死亡结局的逆转关卡,而其他的圆型关卡则是角色与角色之间增加友好度的任务。出任务之前系统都会有推荐登场的武将,这些角色都跟游戏中的剧情有关系。
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喔喔,游戏要开始了喔!一开始会简单叙述游戏的剧情,故事的主线就是为了将八歧大蛇击退的故事,不过一开始解说剧情都是以静态的图片来说明,动画其实不多。
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常玩无双游戏的玩家对于进入战场前的设定画面应该很熟悉,这里的选项就是观看战场的状态、出场武将名单这些资讯,如果在阵地忘了更换武器装备的话,在战支度的选项中可以作更换的设定。
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小编玩到现在都还不能增加装备道具的数量,身上只能装备2样道具,这实在是有点可惜的事情.....
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