黑暗之魂2与前作相比在很多方面都做了改变,比如说人物体型设定以及各种能力属性值的改变都与前作有所不同,到底新游戏会带来什么样的体验呢,让我们拭目以待吧。
系统属性详解
一、人物外观
增加了“体质”的选项。通过这个选项可以创建普通型或者肌肉型的身体。
新增素材有“纹身”和男性独有的“胡须”。
改变角色的性别
试玩情报透漏在某处海边有个棺材,躺进去,飘出海,回来后就会改变了性别…待确认。
二、职业
开局职业
1、战士
2、骑士
3、剑士
4、野盗:把前作里的山贼和猎人合拼了,开始可以用斧头和弓。
5、圣职者
6、魔术师
7、探究者(冒险者):华丽风格的外观,和“一无所有者”完全相反。开局数据很烂,但拥有很多物品,包括一只鹦鹉,一顶可以增加掉宝率的帽子,还有一个戒指。
8、一无所有者
不同的职业会有一些自身特定的动作,具体是小动作,还是攻击动作,未明。
项礼物的选择
“礼物”全都是游戏流程里可以入手的物品。
生命の指轮“Ring of Life”
人の像“Human Effigy”
治愈の品々“Drangleic Healing ”
帰还の骨片“Homeward Bone ”
巨人の木の実の种“Seed of a Giant”
篝火の探求者“the BonfireAscetic ”在篝火燃烧,可以令该篝火范围内的敌人变强。
何かの化石“Petrified Something”A simple petrified lump.It may be of use,someday。
三、能力属性
升级只能通过绿衣之巡礼进行,参考恶魔之魂的黑衣防火女。
补个绿衣之巡的图
能力属性
1. Vigor 生命力:增加HP。
2. Endurance 持久力:增加精力。
3. Vitality 体力:增加负重。
4. Attunement 记忆力:增加法术槽数量;提高施法速度。记忆与法术槽:10-1、12-2、13-3、16-4、18-5、23-6、28-7、35-8。
5. Strength 筋力(力量):通过提升可以增加武器的力量伤害;增加力量武器的破防伤害。
6. Dexterity 技量(敏捷):通过提升可以增加武器的敏捷伤害;提高中毒、出血的效果。
7 Adaptability 适应力:给防御/移动提供多种隐蔽的提升效果。增加敏捷(灵活性)、防御力。
8. Intelligence 理力(智力):通过提升可以增加武器的伤害;提升武器/法术的魔法和火炎伤害;增强魔法和火炎的防御。
9. Faith 信仰:通过提升可以增加武器的伤害;提升武器/法术的雷电和黑暗伤害;增强雷电和黑暗的防御。
“Adaptability适应力”取代了beta测试中的Agility和Resistance。
Agility灵活性:增加移动;躲避;武器、道具使用速度;陷阱脱出速度。
某些行动不受灵活性影响(beta、待检证)
测试对象:灵活性8 、16 、26 、34
1、使用元素瓶的速度及hp的回复速度不受灵活性影响
2、灵活性高时使用霞石,速度会比初始提升1~2帧,灵活性的影响并不明显
注:灵活性34应该还不算很高,按黑魂1里敏捷对施法速度影响的概念来衡量的话,假如灵活性达到45或50时,速度可以提升5~6帧,就可以算是比较明显的影响了。
3、开宝箱的速度不受灵活性影响
强韧度
提高“持久Endurance”和“适应力Adaptability”,会增加角色自身的“强韧值”
游戏内有能够大幅削减对手强韧的戒指:石の指轮。据说是杀某类似恐龙的怪会掉。
除了毒、出血外,增加了石化状态。
下一个: 《黑暗之魂2》角色初始属性介绍
浏览量:72016-08-08
浏览量:02015-09-25
浏览量:02015-09-25
浏览量:02015-09-25
浏览量:02015-09-25
浏览量:02015-09-25
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售