青蛙国王弱点:雷
和龟兔同模型类的BOSS,大部分技能是其变形版,但出招速度加快。注意躲好半血后出现的连续滑行和召唤蝌蚪。
1、飞刃:拔出背上两把小刀向前发射发射。回避。
2、喷水:缩头后向正前方喷射水铁炮,发射后能小角度矫正,带冰结效果,破盾。绕背后是输出,远距离回避后侧向移动。
3、跳击:跳起空中停顿会再追身落下,血少时收招时倒地。等待会再回避。
4、震地:抬起前爪(紫光)后下压震地。震地前回避。
5、冲撞:身体冒光蓄力后向前突进冲撞。左右回避出冲撞范围。。
6、左右晃头::连敲三下背后头左右来回晃动,有时仅一次。可听敲击声预判,身后回避或往外回避出范围。
7、后脚蹬:跳转身后再跳起用脚后蹬,冲撞、滑行后靠近背后会直接后蹬。跳后蹬前左右回避。
8、召唤蝌蚪:半血后增加技能,原地蓄力(身体周围冒水)后从身下招出蝌蚪游向四周。打断。近身时贴四脚附近输出,远距离蝌蚪近身时滚避。
9、连续滑行:半血后增加技能,身下出现圆形波圈后身体前冲滑行,撞到障碍物火盾挡后变向滑行。狭窄地方易反弹,需特别注意回避。招台子打。可打断。有时撞到障碍物会停止,原因不明。
10、踏地:少血一定量后前后晃动用脚踏地。避开踏地范围。
11、咆哮:咆哮后震开,有伤害。
兔与龟弱点:毒
SM组合的大部分技能出招动作都较慢,近战时留意下震地波和左右晃头即可。因为抬好打,往往会死了咒部都没破化,待血少时收招倒地后集中破坏吧
1、背刺炮:抽打乌龟龟壳上的背刺发亮后将其向四周发射。近身时无视。
2、喷水:缩头后向前喷水,带石化效果。绕背后是输出攻击的好时候。
3、跳击:跳起空中停顿会再追身落下,血少时收招时倒地。等待会再回避
4、震地波:抬身后震地向四周发射震地波。回避需往外出攻击范围。抬身后立即打断。
5、旋转:旋转身体移动前进,血少时收招时倒地。侧向移动近身时左右回避。遇到障碍物或盾挡会被反弹,反弹路线上再碰到障碍物就会来回反弹(两者距离不能太远),此时可输出。有兴趣的朋友约上基友打乒乓去。
6、左右晃头::连敲三下龟壳后乌龟头左右来回晃动。可听敲击声预判,身后回避或往外回避出范围。
7、突进:身体泛红时会连续向前踏步行走。没威胁的技能,真不知其设计意图。。
8、护身罩:身体周围招出黄色护罩。远程魔法无效,进罩打吧。护罩待自然消失时间较长,而且此时BOSS技能打断不能,待旋转时盾挡或用沼泽之土使其效果。
懒惰篇
卡格依弱点:毒
石像鬼可绕背打,熟悉回避方法后正面打。
1、挥手:带石化效果。锁定BOSS二连击右左回避,三连击时右左右回避,回避中间加1、2次攻击。
2、滚球:盾挡(倒地硬直)。打滚时后退两步打几下后滚拉开些距离再前滚回避,注意有时还要躲转回来那下。武器蓄力、咆哮无法打断。
3、冲击波:近身无视输出。
4、爆炸:蓄力时输出,等下蹲到最低过1.5秒后翻滚回避。
5、推石球:远离时使用,回避。
6、咆哮:抬手时回避。
7、前滚跳:前后滚动(与滚球的左右滚动区别)后跳起用手砸地。
8、落石:抬手伸展后从天上召唤落石砸地。
三只小猪
肯塔洛斯弱点:冰
半人马有大距离移动的马车突进技能,准备好羽毛赶路用。
1、马车突进:一边赶车一边往左右两边仍炸弹,骷髅灯破坏后没炸弹。看见转身立即羽毛闪到BOSS前面一起前进这样可无视炸弹,停下后输出。
2、箭雨:马车突进后没及时近身会使用。近身输出,稍远距离时盾挡住后面几箭。
3、震地:蓄力时输出落地前回避。
4、连续踩踏:身后输出。
5、旋转:盾挡(倒地硬直)。羽毛闪避。打断。
6、放屁:近战在放屁时输出再回避爆炸那下。
凯特希
贪食篇
哈庇弱点:火
鹰身女妖一般任务时一会就死了,都没存在感,十星任务才会发现该BOSS招式繁多(血多血少时技能不同,下面用前期、后期表示),打起来很有MH怪的感觉。必带羽毛,盾、咆哮、炸弹、食物(诱使落地进食)配以辅助,回避空中俯冲技能应避免背对墙,尽早断翅(推荐右翅),回避打断好吞食和四连啄。
1、空中爪击、头咬(前期):爪击有两种,一是俯冲后迅速离去,另一是俯冲后滞留会再上升。和BOSS保持一定距离,这样头咬可以无视,回避时应等俯冲近身后再左右回避。俯冲落地后会跟四连啄。
2、空中龙卷(后期):血少后出现技能,前滚回避。
3、空中三连抓(后期):血少后出现技能,锁定后有节奏左滚三次。
3、吸气吞食(前期):低防时吃到必死,开场不久就会使用,使用前会大笑。羽毛连闪至结束。BOSS附近有小怪时闪避待其吃小怪(也可放身前放炸弹后闪),进食时输出。打断时听到笑声立即使用咆哮,因为有吸力,只要不站太远或正面太近,其他位置均能打断到。
4、震地(前期):一到三次踏脚震地,可以近身翻滚回避,建议看见抬脚后闪出。
5、咆哮(前期):常跟在震地后出现,翅膀收紧后回避。
6、暴怒(前期):原地逆时针乱啄,有时会先前冲。近战可闪到头已转过区域输出,推荐回避。
7、跳击(前期):前跳砸头后再跳回。回避。
8、四连啄(后期):盾挡。回避推荐用羽毛连续后闪或右闪。
9、冲撞(后期):前冲后倒地,常紧跟在四连啄后。回避。盾挡(倒地硬直)。如防御四连啄后在BOSS手下处保持防御甚至会出现没做任何动作直接倒下的现象,有兴趣的可以试试。
貝西蒙斯弱点:火
常常分不清这恶魔的正面背面,原来地上躺着一位,除了跳跃外不会移动的BOSS,不愧是棵树,但会不时从树上掉苹果怪下来骚扰。近战由于视角问题无法看清所有苹果怪,想要无伤很难。远程躲好小怪。
1、横扫:左右两只树枝中的一只正面横扫,树枝破化后停用。反方向回避。爆菊时无视。
2、苹果飞弹:苹果在树上地面都有的技能,使用前会叫,听到后可保持移动并回避。
3、苹果咬人:苹果在地面时会移动跳起咬人。回避。
4、龙卷:身躯扭转后十字方向放四道龙卷,并且近身会有莫名其妙的伤害。近战输出到扭转动作结束前一些时候后滚两次,龙卷近身时再前滚两次至原位输出。
5、跳压:BOSS向苹果怪处跳跃,可等此招清地面苹果,放食物诱饵也出此招。回避反击。
德瓦夫弱点:火
侏儒的特色是很多技能都要不同叫声,听声音就能判别技能。咒部破化脚下会掉毒液,近战勿贴身,可保持距离打锤子,可选择带上毒甲、盾、羽毛。用食物诱惑会有惊喜。
1、砸地:小幅前冲后双锤砸地,带震地效果,前冲中身体有判定。近身前滚。远程后滚。
2、分离下压:回避。
3、脚下喷毒:有大小范围两种。小的跳起喷毒,出招快,近战保持一个身位时无视。大的会先左右摇晃再大叫一声跳起喷毒,近战必须回避才能躲开,等摇晃后后滚。
4、旋转:没前置动作大叫就是要使用了,盾挡(硬直倒地),四人联机无硬直(待确定)。羽毛回避。
5、喝酒:举杯喝酒(有碰杯声)后变红人进入醉酒状态(加攻击力?)。用隆起后BOSS向上弹飞(终于有BOSS可以弹飞了啊啊啊,隆起突击的空中连招终于玩上了)倒地释放毒酒并取消火人状态。
6、醉酒连砸:醉酒状态使用技能。移动回避。打断。
7、正面喷酒:很少见。回避。
8、空间变化:毒甲。空间变化技取消。
欧卡弱点:冰(武器:雷)
食人魔基本动作和米諾陶洛斯一样,打法一样,只是将高举武器咏唱改成了插地咏唱,打断好。
1、飞弹:武器插地后正面发射飞弹。近战背后输出。防御。回避。
2、火柱:武器插地后从地面连续召唤出火柱,威力大,持续时间长,吃到后容易连吃。迅速打断(血少时武器掉落)。回避时因火柱大多会在你脚下出现,只需走动让火柱在身后一个个出现,玩WOW会放信息素的都知道。
3、横扫:站正面回避后反击,前滚碰脚有伤害,新手建议左滚。
4、跳击:准备动作较长可蹭几下,跳起后回避,乘大硬直时输出。
5、平沙落雁式:小跳后接座蹲,吃到后无法行动,跳起落下前翻滚回避后反击。
6、后退冲撞:近身背后作战是需特别注意,提前预判,前滚回避后反击。
7、突进:像牛一样先踏右脚后突进。盾挡(硬直)。前滚回避。提前绕背。
8、乱舞:原地武器乱舞,常跟在突进后使用。背后拉开一定距离攻击。
汉塞尔与葛丽特弱点:无
糖果兄妹会在兄(黄)和妹(红)之间切换攻击,并不时会消失换位置。兄主要以各类左手拍打攻击技能为主,观察起手动作预判后回避。妹则以释放蝗虫等施法技能为主,头下作战。半血后BOSS会消失出现在竖向座落的房间上方,此时攻击方式有吐糖块、左手横挥(兄)、直线喷虫(妹),贴身输出。另外需注意被BOSS喷糖类技能打中有时身体会粘糖,此后如被BOSS挥手抓住会被吞噬,大伤害,可用咆哮解除。
1、左手横挥(兄):左侧身后左手横挥。可在手臂近身前向右回避,过早易中。
2、沖拳(兄):左手后摆后向前打出沖拳。见出招立即回避,左侧较安全。
3、拍掌(兄):高举左手后拍下并向前方释放震地波。近身时可选择震地前滚回到手下躲避。
4、右手横挥(兄):右侧身后右手(树枝?)横挥。回避。
5、喷吐口水(兄):半血?嘴巴吸气蓄力后向高空喷吐口水落下。打断后倒地,破化咒部。回避时躲开地面阴影。
6、直线喷虫(妹):从口中向正面直线喷射蝗虫,小角度可调整方向。近身是两侧回避后同向再移动几步。
7、横向喷虫(妹):左侧身后向右横向喷射蝗虫。头下安全输出。
8、右手横挥(妹):右侧身后右手横挥。可在手臂近身前向左回避,过早易中。
9、插地(妹):双手插地后从地面突起树枝和糖柱。打断。观察地面冒糖时立即回避躲开。
10、蓄力洒糖(妹):嘴巴吸气蓄力后向高空蓄力洒糖落下。打断。回避时躲开地面阴影。
11、现身冲撞:BOSS从屋中现身时身体会冲撞正面。BOSS消失后找到其出现地方(冒糖)并保持距离。
12、吞噬:抓起身体粘糖状态的目标吞噬。咆哮、连续翻滚解除状态。
13、吐糖块:BOSS出现在竖向座落的房间上空时增加技能,口中吸气后连续三次喷吐糖块。贴身输出。远距离拉上视角观察躲开其落下范围。
14、乱舞拍打:怒时连续用四肢拍打身前。跑开范围。
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