《DNF》韩服PKC场全职业改动 狂战再加强

时间:2014/04/05 13:31:04 编辑:Ocean
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  <魔法师(女)>

* 前冲失败后倒下的动作镜头

- 倒下的动作变快.

- 从开始倒下的动作开始被击范围判定为最下端. (可躲避拔刀.)

* 稻草人- CD增加.

* 魔法星弹 – 攻击力减少.

* 空中释放:杰克爆弹 – 1次弹跳最大只可施放2次.

 <元素>

* 杰克降临

- 攻击力增加.

– 施展者可直接掉落前方.

* 元素集中 – 属性抗性减少值减少.

 <召唤师>

* 全部召唤兽的攻击CD增加.

* 光精灵雷沃斯 – 不会中晕眩异常状态.

*召唤兽强化

- 物理,魔法攻击力增加量减少.

- 物理,魔法防御力增计量减少.

* 灵魂支配

- 召唤兽等级增加值减少.

- 觉醒前召唤技能等级增加值减少.

* 契约召唤 – 魔界花- 不会中混乱异常状态.

* 献祭攻击:亚德炎 – 攻击力减少.

* 献祭攻击:冰奈斯 – 攻击力减少.

* 献祭攻击:雷沃斯- 攻击力减少.

* 献祭攻击:瑟冥特克- 攻击力减少.

  <力法>

* 炫纹冰属性 – 减速几率减少.

* 棍棒精通 – 命中率增加量减少.

* 黄龙偃月刀 – 攻击力增加.

 <魔道>

* 旋转扫把 – 不会中混乱状态.

* 爆炎加热炉 – 修复了施展加热炉中取消时出现无敌的现象.

* 电塔

- 施展时间减少.

- 爆炸后无敌时间减少.

 <魔法师(男)>

* 不死之身 – HP恢复速度减少.

* 魔法旋风- 霸体时间减少.

* 擒拿掌- CD增加. (2秒 -> 4秒)

 <爆破师>

* 前冲攻击

- 爆炸攻击范围减少.

- 修正爆炸后留有攻击判定的现象.

* 旋炎破 – 变为先霸体技能.

* 元素轰炸

- 施展时间减少.

- 弹跳高度减少.

- 攻击力增加.

  <冰结师>

* 寒冰连枪 – 攻击力增加.

* 冰魄旋枪 – 攻击力增加.

* 破冰飞刃

- 攻击力减少.

- 浮空力增加.

- Z轴攻击范围减少. (现在弹跳可躲避.)

* 冰龙旋舞

- 攻击力增加.

- 冰冻时间增加.

 <圣职者>

* 武器祝福 – 10级以后命中率增加量减少.

<圣骑士>

* 守护徽章

- 物理防御力增加量减少.

- 魔法防御力增加量减少.

* 光之复仇 – 魔法防御力增加量增加.

* 忏悔之锤

- 攻击力增加.

- 忏悔概率增加.

- 忏悔持续时间增加.

* 正义审判

- 攻击间隔减少. (0.25秒 -> 0.2秒)

- 最后一击攻击力增加.

* 圣愈之风- HP恢复量增加.

 <蓝拳>

* 圣拳连击 – Y轴攻击范围减少.

* 幻影化身 – 攻击力增加.

* 急速旋风拳

- 攻击力增加.

- 最后一击攻击的X轴攻击范围增加.

  <驱魔>

* 压制符 – HP减少.

* 落雷符

- HP减少.

- 移动速度减少率减少.

* 式神:玄武 – 咬住时间减少.

* 式神:殇 – 攻击力增加.

* 无双击 – 攻击力增加.

 <复仇>

* 暗黑权能 – 攻击力增加.

 <暗夜使者>

* 翔击 – 10级以后攻击力减少.

* 焰刃 – 攻击范围减少.

* 手里剑 – 攻击力减少.

<刺客>

* 刺客的皮甲精通 – 体力增加量减少.

* 迅影

- 攻击速度,移动速度,命中率,回避率增加量减少.

- 连击点数自动恢复时间增加. (15秒 -> 20秒)

* 终结追击 – 变更为被击时不会发动.

* 匕首精通

- 疾风乱舞中乱舞距离变为不移动增加.

- 命中率,回避率增加量减少.

* 螺旋穿刺

- 一定高度以上最后一击不可使用.

- 最后一击冲击波的大小减少.

* 雷光刃影

- 攻击力减少.

- 冲击波大小减少.

* 绝命瞬狱杀 – 攻击力增加.

 <死灵>

* 尼古拉斯降临 – HP增加.

* 暗黑仪式 – 施展速度变快.

* 巴拉克的野心 – 攻击力增加.

* 巴拉克的愤怒 – 攻击力增加.

 <黑暗骑士>

* 全部技能攻击力减少10%.

* 暗劲爆发 – 冲击波以后爆发前时间延迟增加.

* 冥魂珠 – 施展时间增加.

[格斗场变更事项]

* 骑士及艾尔文骑士角色可以进入格斗场.

* 因骑士及艾尔文骑士进入格斗场,技能得到调整.

  <骑士>

* 基本攻击

- 普通攻击第一击和第三击的浮空力减少. (副本同样效果.)

- 普通攻击第二击和第三击的Z轴攻击范围增加. (副本同样效果.)

* 完美格挡 – 防御概率减少.

* 盾牌防御

- 晕眩几率增加.

- 晕眩等级增加.

- 晕眩时间减少.

* 盾翔 – Y轴攻击范围减少.

* 命运之轮

- 攻击力减少.

- CD增加. (6秒 -> 8秒)

- 攻击范围减少.

* 截击 – 击飞效果减弱. (副本同样效果.)

* 盾击

- 攻击力增加.

- CD增加.

- 晕眩等级减少.

- 浮空力增加. (副本同样效果.)

* 狮子踢

- 攻击力减少.

- 失明概率减少.

- 失明持续时间增加.

- 失明的敌人命中率减少.

* 终结

- 对倒地敌人攻击力增加率固定为100%.

- CD固定.

- Y轴攻击范围减少.

* 武装解除

- 攻击力减少.

- 剑气和浮空力增加. (副本同样效果.)

 <艾尔文骑士>

* 艾尔文骑士的板甲精通

- 物理防御力增加量减少.

- 攻击速度增加量变为和副本统一.

* 强韧的信念 – 物理攻击力增加量减少.

* 次元之芽 – 不可使用该技能.

* 自然的守护 – 追加了开场CD.

* 战争咆哮

- 攻击力增加量减少.

- 命中率增加量减少.

- 施展时删除霸体状态.

* 审判 – 浮空力增加. (副本同样效果.)

* 压刀

- 攻击力减少.

- 冲击波大小减少.

- CD增加.

* 玫瑰盔甲

- 伤害反射率减少.

- 持续时间减少. (30秒 -> 20秒)

- CD增加. (17.8秒 -> 40秒)

* 精灵跃袭

- 攻击力减少.

- CD增加. (10秒 -> 15秒)

- 最小蓄力时间减少. (0.2秒 -> 0.1秒)

* 上古鹿袭

– Y轴攻击范围减少.

* 上古猪袭

- 攻击力减少.

- 晕眩概率减少.

- 前冲速度和技能等级无关.

- CD固定. (10~20秒 -> 12秒)

* 守护者骑乘 – 不可使用该技能.

* 连锁突袭

- 追加开场CD. (0秒 -> 20秒)

- 持续时间减少. (40秒 -> 15秒)

- CD增加. (30秒 -> 50秒)

* 自然的束缚

- 攻击力减少.

- 追加开场CD. (0秒 -> 20秒)

- CD增加. (14.5秒 -> 20秒)

- 动作前延迟增加.

* 新绿之剑

- 攻击力减少.

- 剑气大小减少.

- CD固定. (10~12秒 -> 12秒)

* 先锋破

- 攻击力减少.

- CD增加. (15秒 -> 20秒)

- 动作前延迟增加.

- 动作后延迟增加.

* 进化之刃

- 攻击力减少.

- 追加开场CD. (0秒 -> 30秒)

- CD减少. (35秒 -> 30秒)

- 动作前延迟增加.

* 铁墙防御

- 追加开场CD. (0秒-> 20秒)

- CD增加. (20秒 -> 30秒)

- 持续时间减少. (8秒 -> 4秒)

- 伤害减少率增加.

- 不可攻击铁墙防御后方的敌人.

* 粉碎

- 追加开场CD. (0秒 -> 45秒)

- 固定CD. (50~75秒 -> 45秒)

- 动作前延迟增加.

- 第二击和第三击的霸体状态删除.

* 大自然的守护

- 持续时间增加.

- 攻击速度增加率减少.

- 移动速度增加率减少.

[变更]

* 特殊地下城根据队长的主线任务进行改善

* 亡者峡谷、虚祖地区通关结果窗口时间缩短

* 普通攻击连发功能

- 菜单键(Esc)-> 键盘设定-> 普通攻击连发功能

- 开启连发功能,长时间按下普通攻击键后,可在一定间隔内连续攻击。

- 可简单利用,连打效率并不良好。 [遗忘之地]

* 实验体 有几率获得钥匙

* 通关时僵尸状态进入下一个地下城失明的现象修正

* 变为实验体的异常现象修复

* 暗帝客户端结束的现象 修复

[决斗场変更]

* 骑士和精灵骑士可进入决斗场,并对技能进行调整


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