《术士2:放逐》作为《术士:秘术宗师》的延续,在大体保持了前作风格的前提下,也做了不少细节上的尝试和创新。玩过术士的人都不会对术士那个充满战乱的世界和效果各异的魔法感到陌生,这个游戏的核心目标就是在名叫阿达尼亚的奇幻土地上不断战斗,最终成为大路上唯一的胜利者。
因为术士2的系统在细节设定上和一代的差别还是比较大的,所以这里笔者将详细介绍术士2中的游戏系统,把自己在游戏中的心得体会写出来,供诸位术士参考。希望大家能在阿达尼亚的征服之旅更加顺利,直到成为这片土地的位面之主。本文将分步骤详细解读术士的游戏系统,并且加入个人对游戏的体验及理解。
目录:
初始界面详解
世界生成界面详解
初始界面详解:
进入游戏界面,可以看到游戏界面有“继续游戏”、“单人游戏”、“多人游戏”、“MOD”、“游戏选项”、“退出游戏”六个选项。其中继续游戏是直接用最后的游戏存档开始游戏;退出游戏是直接退出;多人游戏因为游戏刚出还没有联网手段,所以这三个选项就不过多介绍。
单人游戏中有“新游戏”、“战役”、“地图”三个选项。新战役就是开始一局新的战役游戏,这是术士的主要游戏模式,玩过秘术宗师的朋友肯定不会陌生。战役和地图目前还是空的,后面应该会由官方与玩家一起慢慢补全,毕竟这个游戏时可以自己做MOD的。最后一项装载存档存档可以在存档列表中选择需要的存档开始游戏。本界面目前最重要的就是新游戏选项了,下文中将会详细说明如何开启新游戏。
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