lol4.5新版本中,新推出了一款打野装备烈焰之炬,可以说是丰富了打野们的玩法,按照国服的更新进度,可能会比美服晚几周.
卡萨丁数据重做完成
虚无法球Q
基础伤害从80/110/140/170/200 (+0.7*AP)降低至 80/105/130/155/180 (+0.5*AP)
不再沉默目标,而是会打断目标英雄的施法
释放技能后会在两秒内为卡萨丁提供40/70/100/130/160(+未知AP比例)的护盾值
虚空之刃W
被动将附加全等级20点的额外魔法伤害
激活后下一次普通攻击附带的伤害从30/45/60/75/90 (+0.3*AP)增加至40/70/100/130/160 (+0.5*AP) ,并且还会恢复他已损失魔法值的10%。该回复效果对英雄是三倍
魔法消耗从25改为无消耗
冷却时间从全等级12秒改为7/6/5/4/3秒
能量冲击E
基础伤害从80/120/160/200/240 (+0.7*AP)降低至80/105/130/155/180 (+0.5*AP)
虚空行走R
技能基础伤害从80/100/120 (+0.8*AP)改为80/120/160(+未知AP比例)
冷却时间从7/6/5降低至7/5/3
英雄平衡性改动
魂锁典狱官锤石
通用改动
基础生命值恢复至正常值
大发明家黑默丁格
H-28G进化炮台Q
现在炮台的生命值有了0.5的AP加成
攻击-加农炮
现在每下攻击会为攻击-激光炮进行1/2/3/4/5%的充能
攻击-激光炮
现在每10秒发射一次,从12秒下调
海克斯微型火箭W
打击范围从1525降低至1325
升级!!!R
现在升级后的炮台有两倍的激光炮充能速度
物品平衡性改动
麦瑞德之爪
物品价格总700增加至750
不再提供20点护甲
现在提供15%的攻速加成
瑞格之灯
攻速加成从25%增加至30%
现在提供20点护甲
现在提供15点攻击力
对野怪的普通攻击将恢复12点生命值,从10点上调
野怪的赏金增加30%,从40%下调
当击杀了25只大型野怪时,会自动升级为“野性火炬”
野性火炬(新物品)
提供20点攻击力
提供35%攻速
唯一被动 - 撕裂:普通攻击将造成魔法伤害(伤害对英雄仅为33%)并且恢复生命值。伤害以及回复取决于击杀数,助攻数以及大型野怪的击杀数。
唯一被动:来自野怪的赏金增加30%
唯一被动:放置一个持续180秒的潜行守卫(180秒冷却)
同时间只能持有一个金币成长道具
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