召唤启示录是一款卡牌游戏,游戏玩法类型有些类似炉石传说,可以看出这部作品的竞技性也比较强,下面是游戏技能效果详解,有兴趣的玩家可以参考参考。
技能效果详解
自由N:相邻每存在一个空位,该单位攻击+N
火球N:己方回合开始时,对对位单位造成N点魔法伤害并施加“燃烧1”
阳炎N:交手时,对对位单位施加“燃烧N”
冰箭N:己方回合开始时,对对位单位造成N点魔法伤害并施加“霜寒1”
寒月N:交手时,对对位单位施加“霜寒N”
疗伤N:己方回合开始时,对受伤最重的己方单位回复N点生命(优先生命值高的)
愈合N:己方回合开始时,该单位回复N点生命
食尸N:对位非亡灵单位死亡时,该单位回复N点生命
生命赞歌N:增加相邻单位N的生命值(每个单位只能施加一次)
重甲N:减少N点物理伤害
地刺N:交手时,对位单位收到N点真实伤害
奥弹N:己方回合开始时,对对位单位造成N点魔法伤害,如果对位没有单位,则直接攻击敌方英雄
热血N:该单位每次交手时,攻击+N(无论进攻还是被打时)
复生N:死亡后变为N血N攻的骷髅,拥有“灰烬”状态
亡者召唤N:己方回合开始时,对己方随机单位施加“复生N”
机械亲和N:场上每存在1件装备,该单位攻击+N
激励光环N:相邻单位攻击+N
割裂N:交手时,对对位单位施加“流血N”
威慑N:减少对位单位N点攻击
飞行:无视对位单位,直接攻击英雄(对位单位如果也是飞行或者射击时,该技能无效)
射击:对位为空位或者是拥有“飞行”技能的单位时,该单位攻击力翻倍
灰烬:死后不留下坟墓
先攻:召唤上场即可马上进行攻击
天赋效果:
初级盾墙:自身和相邻单位获得“重甲2”,并代替相邻友军承受物理伤害(初级盾墙天赋问题)
终极审判:出场时,直接杀死对位召唤值低于3点的单位(该天赋仍存在bug和问题,希望大家不要使用)
魔法吞噬:杀死对位单位后,可使该单位已有的可叠加的魔法增益buff叠加一层(例如骑士的“洛单的荣耀”和魔法卡“攻守兼备”)
状态效果:
燃烧N:回合开始时,对该单位造成N点魔法伤害
寒霜1:无法移动该单位
流血N:回合开始时,对该单位造成N点真实伤害
浏览量:02014-04-22
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