混沌与秩序里面弓箭手是个物理输出型职业,不过这个角色对装备依赖比较大,很多玩家比较纠结暴击和攻击强度的选择,最近有玩家对这两个属性做了研究,下面是详细解析分享。?
弓手暴击和攻强选择研究
实测60邪灵,50攻强,23暴击等级带上后远程伤害1711-1822,暴击率47.26%卸下后远程伤害1694-1805,暴击率46.22%
差值远程伤害 17 暴击1.04%
即50攻强换算远程伤害 17 ,23暴击等级换算暴击1.04%
若远程伤害1750,基础暴击45%提高50攻强
普通伤害
1750*(1+45%)=2537.5
(1750+17)*(1+45%)=2562.15
伤害提高24.65
同样如果需要提供相同伤害需要的暴击
1750*(1+(45%+1.4%))=2562.15
需要31暴击等级
快速
(1750+224)*(1+1.25*45%)*1.2=3701.25
(1750+224+17)*(1+1.25*45%)*1.2=3733.12
伤害提高31.87
同样如果需要提供相同伤害需要的暴击
(1750+224)*(1+1.25*(45%+1.07%))*1.2=3733.12
需要24暴击等级
分裂
(1.5*(1750+17)+455)*(1+1.25*45%)*1.2=5822.81
(1.5*1750+455)*(1+(1.25*45%+1.29%))*1.2=5822.81
需要28暴击等级
以上初略计算,个人理解,暴击到了40%,输出收益还是攻强大
个人弓手装备为弓T3头胸肩腿,刺T3手脚,这样输出收益最大,未统计急速影响,觉得单个杂紫搭配到弓T3里面输出收益只是减少,废墟本的头脚套装属性就另当别论了
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