在火焰限界中共有三种职业,他们分别是剑士、游侠和火焰术士,许多玩家都想知道他们的技能作用,下面小编来告诉大家吧。
总共会有三大类别可以进行属性加点:剑士、游侠和火焰术士,三大类别能够交叉切换使用,所以三个类别的属性亦能同时加点。
初期未获得恶魔的力量时,只有剑士、游侠两种作战形态。
剑士
奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。
1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;
2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;
3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;
1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;
2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;
3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;
旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。
1级旋风:冷却时间减少25%;
2级旋风:硬直抵抗+5;
3级旋风:在循环攻击时可转身;
1级龙卷风:攻击半径增加1m;
2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;
3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;
狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);
2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;
3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;
生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。
1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;
3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);
1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);
2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);
3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);
1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);
2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);
3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);
防反(guard break):破除敌人的防守姿势。
1级武力:硬直+5;
2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);
3级武力:直接终结虚弱的敌人;
剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。
1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;
2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;
3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;
1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;
2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;
3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;
战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。
1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);
2级战争咆哮:恢复血量2/s;
3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒;
上一个: 《dnf》友谊黄金礼盒道具调整公告
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