④最烦人走位,没有之一,小碎步:
适合单挑1V1,气人;往往看你的敌人,尤其单刀,那前后左右不停的晃动,幅度又非常小,
几乎没有1个身位距离的变化;但是呢,你只要过去,认为肯定能轻刀或是重刀带到;
这时对方就开始,“呵呵”了,有一种想骂敌人的冲动,赢得闹心,输的憋气;
不得不承认这样的步伐是无懈可击的,但是问题是极为耗时,谁先出有效范围的第一刀谁基本都是挂掉的,因为重刀的挥刀速度是一秒钟发出再回刀,回刀时的时间零点几秒,而你身位远不在攻击范围内,近了敌人,这足以让先挥刀的人挂掉,应对这样的步伐,保持距离,敬而远之,见机行事,配合跳杀,多样战术变化,或许可以摆脱僵局,破坏敌人心态,起到控场作用,由被动变为主动;
找到敌人的碎步中心点,不论敌人如何晃动,意识里的步伐都会有一个中心点来支撑,
时机!你能攻击对方的时候而对方同样也能攻击到你了,这时候,要么闪身退回来,要么躲避敌人刀口并且有效攻击对方,建议轻刀为主,时机最好的话用重刀毙敌,否则挂掉,
CF中使用小刀还是蛮需要有技巧:
⑤手法好,熟练建议重刀毙敌,跟轻刀补刀,如果遇到强敌,建议轻刀制敌,拼血换人头,
不求有功但求无过,只要对方心态一乱,他就呵呵了,少出重刀,破绽越少,俗话说,
武功招式越丰富,越强劲,那么显现出的破绽也就越大;所谓以静制动,(对方有枪就当我没说,武功再高,也怕刀);
二,心理学解析
在FPS类竞技游戏中,个人自身状态和个人生理微妙变化视为一个整体,
同时游戏中对战,心理素质的差异,专业选手与普通玩家的差别,是很大的,
单从紧张来看,是人体在精神及肉体两方面对外界事物反应的加强。好的变化,坏的产出都会使人紧张。紧张的程度是与对战中环境客观变化的大小成比例的。
而在这里便引用到一个名词肾上腺素,极其重要的人体激素,简单说,是由人体分泌出的一种激素。当人经历某些刺激(例如兴奋,恐惧,紧张等)分泌出这种化学物质,能让人呼吸加快(提供大量氧气),心跳与血液流动加速,瞳孔放大,为身体活动提供更多能量,使反应更加快速,从而更好在游戏中,甚至是军人实战中发挥最佳效果。
刀站对于个人心理状态要求极高,(群站在这里我不多做解释)针对单刀竞技;首先快速进入比赛状态的,假设心理急躁或是不佳,那么气势先输了一半;
①首先进入一个自己所认为对如平时娱乐时,对抗节奏在自己掌控的一个步调,,一般自己在适应了当前游戏环境后,进行下一步;然后,尽快把注意力集中在对敌人的观察应对和反应上.
②其次,控制节奏,带乱对方节奏,对方急,自己稳,对方稳,自己灵活制动;.
情绪的变化,找到一个最适合自己的节奏,稳定自己的情绪和状态;.长期以往,便驾轻就熟了;可以制敌于千里;稳操胜券;至于收益嘛,
好处,增加赢得游戏的几率,最大水平刀技发挥;
坏处:如果掌握不好,容易激动,产生疲劳感.
三,总结:
穿越火线从08年一路走来,纵观历史进程,曾经的经典,幽灵模式,已经退出CF的巅峰舞台,当时风靡一时,不过相信还有很多玩鬼爱好者,孜孜不倦,互相交流,研究,学习,成长,
刀战模式,如今也更为丰富,不过总体未有突变,玩法上相对正统枪战也并非显得突兀;
随时狭路相逢,勇者胜,如今刀战中,大神玩家,刀法,变化相对中规中矩,爱好,刀者的你,相信未来,天马行空,那闪耀的新星,就会是你。
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