第2关 光之女王 boss 石像守卫x2
我方队友 欧若
敌方单位 石像x2
游戏内的第一场boss战,一周目走到这里时欧若的等级不高,能拿到的宝石也很稀少,纯粹的教学战斗。
在进入战斗前请先保证血满。不满的话找各种愿望草来补充。
如果点出了欧若的星光或者光线技能可以考虑集中技能先打掉一个,如果没有的话就稳扎稳打用技能来吧。石像的速度并不算高,萤火虫可以考虑偏向于补血而非减速。
注意由于欧若技能的释放时间比较长,在敌我双方都接近于行动的时候,为了谨慎起见,还是选择防御指令为佳。防御之后可以酌情考虑用萤火虫减速一下保证下次可以顺利打断。
印象里一周目困难模式在这里吃了一两个血药。不建议消耗前期珍贵的蓝药。
打不过的话最好还是再找几个怪练练级吧。怪物被消灭后直接返回主界面然后再读取存档,怪物就会在原地复生。当然,有萤火虫在,你永远不会突袭不成功的。
第3关 一路向西 boss 巨人
我方队友 欧若,露贝拉
敌方单位 巨人,狼x2
第二场boss战。虽然我方有了第二个角色,但敌方的实力也大幅度增加,困难模式下建议先拿到地图内的所有宝箱,并做好团灭一两次的准备。
本场战斗里,由于两只狼血量较少,所以请优先打掉。狼死之后巨人虽然攻击力很高,但很难将满血角色打倒。
欧若作为主力输出,不需要留蓝,尽可能先手用魔法击倒一只狼。
露贝拉除了负责补血之外,还负责在必要时候用翻滚打断对方技能。翻滚的攻击力有限,但释放很迅速,同时机释放时可以打断大部分攻击技能。
打倒两只狼之后稳扎稳打,依然是欧若负责攻击露贝拉负责恢复和打断。不知道是不是我的错觉,困难难度下boss的暴击率相当高,所以尽可能保持欧若的HP接近于满,否则很可能被boss的暴击一次击倒。
前期战斗难度不大,所以建议节省药材,如果前几个回合运气很差,欧若屡屡被打断,那么还是考虑团灭之后重来吧。【团灭后自动补满血和蓝。
角色培养:
流程里法系角色相对较少,所以建议欧若在加点时还是先点一些魔法。我个人推荐星光【左侧技能,因为星光的释放时间短一点,困难难度下敌方速度比 较快,很容易打断技能。星光点到全体之后可以考虑点砍劈【右侧技能,光线的攻击力不比星光高多少,且后期在地图战里牵扯到续航问题,不需要耗蓝并且可以用 宝石调节属性的的物理技能还是很实用的。
露贝拉在游戏中的主要定位是治疗和辅助。一般的做法是先点治疗【下方技能,但我个人觉得她的治疗和药物相比优势并不大。左侧的翻滚通常只是用于 打断,全体翻滚的群体打断还是很有效果的,但需要投入大量技能点。我个人建议先把治疗点到2级,复活点出1级以备不时之需,之后复活或者翻滚选一个持续 点。群体治疗不推荐,我方全体也只有两个角色,群体治疗的释放时间实在太长了,很难成功释放出来。两个相比更推荐复活【右侧技能,技能树里因为附带了防御 和被动治疗,能保证露贝拉救场时候的存在感。
第4关 深黑之井 boss 三头蛇
我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩
敌方单位 火蛇,土蛇,水蛇
第三场boss战,主题是属性克制。
本作我方可用属性有四种,除了克制黑暗的光系之外,其余三种属性分别克制怪物的三种属性,克制顺序为:电>水>火>土。怪物的属性可以通过颜色辨认,暗一般是深灰或者黑色,水为蓝色,火为红色,土为黄色。
三头蛇从左向右分别是火、土、水属性,这里是刚刚加入队伍的法师型角色菲恩大展神威的场合,注意选择相对应的法术克制敌方。
尽管如此,本场战斗也算得上困难模式前期最难的boss战。三头蛇的速度都不低,而且技能释放时间很短,我方此时尚无可以有效或者加速的技能, 建议找不到释放技能机会的时候果断防御。另外,三只蛇的物理防御都不低,此时欧若即使选择物理系也很难有高输出,所以建议至少前两只蛇用魔法打。
战斗主体思路是先用魔法杀死其中一只蛇,然后就可以较为悠闲的对付剩下两只了。
三头蛇里,土系的那只最为麻烦,有附加瘫痪状态的技能,会严重打乱我方安排,因而建议先打掉。
三头蛇都在的情况下,敌方输出极高,如果不巧我方一人被集火,很容易倒下。发生这种情况也无需惊慌,不建议浪费前期宝贵的复活药,直接用满血的后备角色更换已经倒下的角色就可,保证第一只蛇倒下的时候我方还有两人以上的战力,接下来的战斗就不会有多大危险。
本场战斗略吃RP,所以如果RP不佳,建议回去欺负下小怪舒缓心情,然后再回来继续挑战。
角色培养建议:
欧若和露贝拉同前。
高仑是DLC任务中加入的角色,具有优秀的技能,但速度很慢,防御也并不出众,不建议作为第一梯队使用。主要用途是靠着不薄的HP在临近团灭时候紧急塞药,技能树随意点,我个人觉得三系区别不大。
菲恩是游戏里最实用的法师型角色,我相信所有攻略都会推荐他先加雷电技能。电系不能被任何敌方属性抵抗,而且技能树上有增加元素伤害的被动技能坎培利之怒,因而远远优于其他两系。敲击和露贝拉的翻滚类似,只起到打断效果,请不要指望其输出。
宝石装备建议:
如果你的宝箱开得比较全,偶尔还喜欢刷刷小怪,并且开了全DLC,那么到这里时你的宝石存量已经不算少了。
对自己的策略比较有信心的JRPG老玩家可以直接全员在躯干上装备提升经验获取的钻石。boss战时候可以在武器上装备克制对方属性的三种基本 宝石之一,躯干上装备抵抗对方属性的三种基本宝石之一。宝石上优先考虑伤害吸收,其次再考虑输出增加,困难难度下我方面对的主要问题不是打不出伤害而是角 色站不住场。
困难难度下不是很建议装备HP低于20%后才触发效果的宝石,尤其是20%下增加物理/魔法伤害的宝石,一般而言如果敌人能把你的HP降到20%以下,那么它就能直接让你倒地。
第6关 老鼠和玛格娜 boss 巨型蜘蛛
我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,诺,罗伯特
敌方单位 巨型蜘蛛,蜘蛛x2
比较考验耐心的一战。战斗难度并不高,要点是从一而终。
巨型蜘蛛的技能释放被打断后会立刻使用“发狂”技能提升全体的速度,所以重点是在清理掉两侧小蜘蛛前,千万不要打断巨型蜘蛛,否则就是大概率团灭。
实际上,清理掉小蜘蛛之后,加速的巨型蜘蛛仍然有很大可能性制造团灭。
小蜘蛛的魔法防御比较高,靠欧若和罗伯特的物理输出作为主力来打。抓到机会让诺开平静减速的话,战斗难度会低很多。
打完小蜘蛛后也克制一下全力输出的欲望,安心让诺上场平静之后,稳扎稳打的结束战斗。
巨型蜘蛛的两防都不算高,只是血很厚。建议诺开完平静之后换上菲恩慢慢用魔法打。新加入的罗伯特虽然看起来是个远程,但物理输出却相当可观,在此战中能大放光芒。
角色培养建议:
诺是非常优秀的控场角色,技能请先点平静。和平静同一条技能书的石化有一定概率令敌方陷入瘫痪,也是很实用的技能。
罗伯特是很强的物理输出型角色,技能建议先点左下方的射箭。他加入时自带的箭雨技能是个全体技能,释放时间尚可,但很容易在战斗里打断或者攻击 到不适宜的角色引发悲剧。另外,射箭技能树里自带的辅助技能百发百中能使他成为三箭一暴击的恐怖物理输出。右侧的阻碍技能也是很好的减速技能,但我方缺的 从来不是控场技能,而是控场技能的释放时机。
宝石装备建议:
基本同上。建议给诺塞一块钻石,她的升级速度实在很快,很容易后来者居上。
第7关 公爵和公爵夫人 boss 狮鹫
我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩,诺,罗伯特,崔思第
敌方单位 狮鹫,幽魂x2
战斗难度并不高,只是打法比较反常规。
巨大的狮鹫其实HP不高,相反两只幽魂血特别厚,而且死了还可能被狮鹫用复活技能拉回来,所以本战的思路是先干掉狮鹫再慢慢收拾幽魂。
狮鹫被打断后会放群体减速,困难难度下只要中了一次基本就只能考虑换人了。所以请不要打断狮鹫的技能(放心,它的技能伤害不算很高。
狮鹫比较吃物理系,欧若和罗伯特是主力输出。
建议出场后先找机会让诺开群体减速,然后可以换崔斯第开个势不可挡之类的,接下来就可以换上欧若和罗伯特物攻二人组慢慢打了。没血的话可以临时换上露贝拉加个血或者磕个药。
打倒狮鹫之后就没多大危险了。让欧若和菲恩用魔法慢慢打吧,一个一个来或者狂放群法都可以。
实际上,只要意识到了战斗策略是先打狮鹫后打幽魂,本战的难度就比门外的烈焰镰刀魔小队还低。
角色培养建议:
其他角色同上和上上。
崔斯第是新加入的辅助角色,可以在boss战里发挥很大作用。技能方面建议先点势不可挡,对群法读条非常漫长的欧若和菲恩而言十分实用。但全体 势不可挡的用途不大,可以考虑点开势不可挡之后就点一点加速技能。之后就在左右两条技能树里挑喜欢的点吧。下方技能树用途并不很大,全体翻滚和露贝拉没区 别,而且后者的技能点似乎还更富裕一些。
宝石装备建议:
到了这里宝石应该有一定积蓄了。不过此战对宝石的需求不大,如果愿意的话给罗伯特和欧若的武器栏装备上加攻击的宝石吧(幽魂虽然弱光,但物理防 御很高,装备黄水晶也不会有什么效果)。另外饰品栏装备个蓝宝石(施法时增加闪避)或者黄水晶(攻击和魔法概率将敌方单位时间轴推后)也是有点用处的。
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