6.学问所
跟6代一样,可以买经验、属性。相对来说,经验比较廉价,8w可以把一个武将从1级升到30级。但是属性非常的昂贵,满级后1W2才买5点攻击或防御,简直坑爹…
优先度:☆☆☆☆
升级效果:开放更多服务,一开始只有小经验。升级后价格降低。
备注:打完国传后再给新人买经验更划算。在满级之前,同样的钱用来买经验比买属性对人物的提升更大。另外,经验越贵的性价比越高。
如图可见,满级的吕布要把攻击吃满需要92W+,相当耗钱...
7.农场
每次战斗胜利回本营后,与npc对话获得金钱。1级时随机获得1000-3000,满级时随机获得5000-15000。钱这东西,其实也不缺他这点,感觉投资不值得。
优先度:☆☆
升级效果:每次赚更多的钱…
8.马厩
给支援兽喂食,只要有任意一只支援兽饱了,就会获得奖励,感觉奖励还行。
优先度:☆☆☆
升级效果:获得更多的饲料种类(用蜂蜜喂马会不会夸张了点…)
奖励:武器素材或建筑素材,支援兽,武器。满级后必有武器或建筑素材10份,支援兽一只或武器一把(质量还不错的)
备注:同时多只支援兽饱了跟只有一只支援兽饱了的奖励是差不多的,任意支援兽饱了之后就不能再喂食了。等下次回本营才刷新。
9.门
就是我们玩家出兵的地方,其实我真不知道这个是干嘛用的…给它设置上级也没跟我一起参战啊-_-|||升级有什么用?求大神告知
优先度:……把以上升满了再说吧
升级效果:……用来搞笑的?
三、战斗
将星模式的战斗一共分五种,第一个阶段的战斗有四种,在门卫处出兵。我根据作用把他们叫做:素材战、同伴战、名声战、猛将战。第二个阶段解锁压制战。
1.【素材战】
容易获得素材,其实就是容易看到箱子。敌人最少,友军最少,没有战场任务,玩家为主帅,战斗最简单的战斗。天国模式素材战是最快最容易的连战手段。
2.【同伴战】
容易获得同伴,也就是敌人军团特别多,但是无双脸比较少。刷同伴的话,这种战役确实不错,效率挺高的。
3.【名声战】
容易获得名声,以战场任务为主。一般是各种跑路救援,注意别早早打死敌方大将或者让自己大将快速到达逃跑地点,中途出现的战场任务完成后能获得很多名声的。
4.【猛将战】
必出无双脸,而且大多数情况下是一个无双脸带着他的亲属好友,也就是一队无双脸了。把他们团灭后即可快速获得无双脸同伴。需要注意的是,前期无 双脸同伴少的情况才会出现猛将战,连战中三战一次,不可选择。还有的就是,注意看地图信息,一些无双脸会在离敌方大将较远的位置,要是玩家直奔总大将就会 错过部分无双脸了。
5.【压制战】
上面提过了,最蛋疼的战斗。己方队友败退则会离开本营,自己要尽量压制更多的据点以追求压制率,而且压制率跟难度成正比……哎,通关后再也不想玩压制战了。
需要注意的是,第二阶段中绝大部分武将只会在压制战中出现,而且每无双脸有固定的出现地点。
四、连战
连战即第一阶段的四种战斗中不断战斗下去,期间体力、时间都会继承上一次战斗的(体力会有小回复),当然奖励也越来越高。
备注:连战初始时间为8分钟,战斗中每击破100人或一名武将(包括旅长,不包括据点兵长和游击队长),时间延长30秒。另外,同伴的“采集军粮”技能可以根据击破人数延长时间。
【奖励】
1. 武器:连战每五场会获得一把属性较好的武器,越往后武器的级别越高;难度越高则武器的属性越高、技能级别越高。
2. 坐骑:连战每十场会获得一只支援兽,不一定是马,也有可能是其他动物。越往后越容易得熊、象之类价格高的支援兽(这个有点坑,说好的刷马呢?)难度越高, 获得的支援兽属性越好、技能越多。首次30连战后获得绝影,第二次30连战胜利后获得的卢,第三次30连战胜利后获得赤兔,首次100连战胜利后获得猛 象。当然了,你一次过100连战就获得以上全部了。
3. 宝玉:连战获得的宝玉跟连战数和难度有关,最高难度下,每次获得的宝玉大约是连战数*10,每战所获得的宝玉会积累下来。
4. 金钱、经验:不多说了吧,跟难度和连战数成正比,累积获得。
【100连战推荐】
关卡选择:【素材战】
难度选择:【天国】
人物:吕布、二爷、马超(等级、攻击力够高,最好拿长柄武器)
战术:马战
技能:战吼(加深对武将伤害),攻击高昂(加深攻击),人马合一(马术加强),白刃一闪(增加暴击率)/龙腾虎跃(增加攻击范围)
坐骑:必须是马,最好是赤兔,跑得快,有突破。要是你能刷出突破+高昂+无影+忍耐,速度220+,突破力30+,那就是超越赤兔的神马了。
具体:吕布双方天,骑马冲过去直接敲死,攻击不够的话就下马易武连死。二爷骑马过去,下马ex1+ex2。马超骑马冲过去敲死不解释了,用枪马战真的强悍。还有就是任意武将拿飞镖,这个太bug了,不多说…
五、【护卫】
同伴分为无双脸和大众脸,获得方式上面已经说了。他们其中一种作用是成为玩家的护卫,这里说一下护卫的具体事项。
【编组条件】:
1.必须是已经获得的同伴(第二阶段离开的也不行,得重新找回来)
2.玩家所用武将拥有一定的“统率力”。武将的统率力会影响其编组同伴的“额度”。每个同伴所要求的额度都不一样,无双脸都在30以上,大众脸 在30以下。每个武将的初始统率力为1,对应额度为30,只够装三个大众脸。在战斗中发动同伴技能能够有效地获得“武勋”,从而提高统率力(如发动“火 计”、“毒陷阱”、“采集军粮”等战场技能,每发出一次命令玩家武将获得5武勋,发动成功后获得30武勋。一场战斗中每个同伴只能发动一次,这样算下来, 一场战斗中发动三个同伴的技能各一次,能获得35*3=105武勋,能升好多级统率力了。一般5场战斗左右就能把统率力刷满。)
【用途】
1.每个同伴初始拥有一个主动技和一个被动技,主动技在战场上每战能手动发一次,被动技在战斗中自动生效。当某个同伴与你的友谊度达到满值,则会解锁第二个被动技。
2.护卫会跟随你每一个将星模式的战斗,如果不发动其他命令,他们会一直跟着你打架。另外还有“确保地点”、“游击”等命令可以发动。若护卫在压制战中败走,战后不会离你而去。
3.无双脸作为护卫时,如果你无双槽≥1格,并且二人距离较近,会出现两条红光链接你们。此时你发动无双会变成两人同时发动无双(如果是护卫的无双打死了敌人,不算你的人头…马上无双没有这个效果)
【情谊】
任意同伴跟你一同战斗胜利后(不一定要求是护卫),会获得一定的情谊度。
无双脸的情谊度达到一定程度后会在战后找你“聊天”,聊天后增加情谊度。
当某个同伴与你的友谊度达到满值,则会解锁第二个被动技。
这是压制战的奖励,其中两把。斧钺的效果是每击破50人获得战神之斧的效果,煌武是身边敌人越多攻击力越高,其他的作用不大。主要用于合成,每一把都唯一,请慎重融合(如果真的想宠刷,可以重开将星模式的档或者在文官那里重置压制区)
这是压制战中无双脸的出没地点,每个人和地区都是固定的。大众脸则不固定,还可以在派兵所发现。
还有这个,100连战的猛象。属性和技能都说很猛的,就是跑得慢,估计也用不上了...
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