玩了好几天的三国12…用了好几次不同国家,总觉得薪资实在很坑人…
所以跑去研究了市场的收入方式,我也没注意是否有相同的帖子了,
所以先将我研究出来的分享给大家,是否有误再指证
影响市场收入的有:收入改善、民间支持、都市特色、以及将领政治、技能(商才)…等等。
收入改善:每升一级 固定加50 一共5级,市场固定收入50。所以升满后每间空市场固定300。
民间支持:与声望相关,但经过测试的结果,结果是固定的基值后再往上加,声望影响非常非常小放弃。
声望1000时,升一级大约可多收入28。声望2000时可收入30。声望5000时可收入37左右。声望9999时,升一级可收入50。
结论…声望无太大影响,还是先升级收入改善效益较高。
都市特色:市场放将领所额外赚取的钱乘1.5倍。
将领影响:我直接用出公式比较清楚。
无商才技:(收入改善+民间支持) + (将领进驻基本收入) + {(市场基本金收入) * (将领政治) * (0.0116)}
有商才技:(收入改善+民间支持) + (将领进驻基本收入) + {(市场基本金收入) * (将领政治) * (0.01335)}
红色底部份是将领额外收入部份,受都市商业影响,乘1.5倍。
民间支持,要进驻将领才有触发效果。
收入改善:与技能收入改善相关
0级:50 。
1级:100。
2级:150。
3级:200。
4级:250。
5级:300。
将领进驻基本收入:只要放将领进去,政治就算是0,也都有固定的额外收入,与市场等级有关。
市场1级:75。
市场2级:100。
市场3级:125。
市场4级:150。
市场5级:175。
市场基本金收入:与市场等级有关。
市场1级:300。
市场2级:350。
市场3级:400。
市场4级:450。
市场5级:500。
市场1:100
市场2:100+500 = 600
市场3:100+500+1000 = 1600
市场4:100+500+1000+1800 = 3400
市场5:100+500+1000+1800 +2500 = 5900
最后总结我的结论
无商业城市特色技时,以政治70无商才的一般将领
在市场1级里,一个月额外赚取316左右、
在市场2级里,一个月额外赚取384左右、
在市场5级里,一个月额外赚取581左右、
但是别忘了要升级成本+武将每月的基本薪资。
以政治70无商才武将薪资300计算的话…需要2~3年才能开始"回升级市集的本钱"。
而且政治70有商才 也要接近2年 才能回成本…。
所以最后我的做法是依照自己所属的城市是否有商业都市,来决定是否登用纯开发人才,
只登用政治70以上有商才or名士,政治80以上,统御高、需要用的战法…。其余不登用。
也就是所谓精英路线。
因为只要将收入改善升到5级…一座空城无将领 8个1级市集,每月都有基本金收入3200,而且无需开发人才。当然也是要后方都市。
开场…弱国比较惨,只能靠城市基本1250(商业都市1875)的收入。无优秀政治人才,一间1级市集丢低政治的进去还不够薪资发放。
所以就是以战养战…前期没有优秀将领不用太在乎名声,快速打开国土获取优秀人才,不然种田流会挂。
12代…真不适合多武将种田流,薪资实在太坑人了,政治太低武将前期不赚但也不赔很多,但科技提升后完全是赔钱货,精英流快攻才是硬道理= =
推张昭张纮荀彧…等政治破百神人,中、后期 一个人开发就可养自己外加二~三位高薪将领!!!还有名声上升
上一个: 《狙击精英V2》通关感想及心得
下一个: 《海商王3》剿灭海盗心得
浏览量:02015-09-21
浏览量:02014-01-29
浏览量:02013-12-13
浏览量:02013-06-26
浏览量:02013-06-24
浏览量:02013-06-23
赚麻了!英伟达CEO年薪大涨60%!
《黎明杀机》开发商推出衍生游戏《What the Fog》
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《猩球崛起4》成该系列开局票房最高的一部作品
索尼PS5总销量达到5930万