就现在而言,每个角色各有五种变异,四植物加上四僵尸总计达到了40种解锁单位,而且集齐五个部分才可以解锁一种变异单位,所以这对于很多玩家来讲是个超级漫长的过程。
现在的商店共有5种可购买的包裹,其中有3种是可随机生成变种单位身体部分的,价格分别为1w,2w,4w金钱。
根据描述可以很容易发现,4万的包裹是解锁变种角色最效率的一个,外国玩家们也一致认可,不过4万的金币可不是随便一打就能出来的,需要消耗一定量的时间,关于1万的包裹虽然能保证至少一个解锁版块,不过基本上也就一个了,如果能开出多个说明你运气特别好。再看2万的包裹,很明显描述中有个闪亮的部分,就是武器升级解锁,好像是就现在而言,这是唯一的武器升级方式。虽然2万元的包裹是在外国玩家中被定义成了欢迎度是三个中最低的,但是却是后期最需要的。笔者本人是个PC玩家,所以现在没法亲自到游戏中为大家测试不同包裹的几率问题,不过结合很多玩家的反馈,可以总结为:当你特别想解锁某一个或某几个变种植物的话,还是耐心的攒4万吧,虽然少了贴纸装扮和援助植物,但是效率比最高(战斗中援助植物就让你的队友去种吧,嚯嚯嚯。。)如果你没耐心攒钱的话,那就买便宜的吧,我个人建议是新手都会送一个变种植物包,先看看那个植物厉不厉害,或者你用着顺不顺手,不顺手的话,前期还是攒钱去开那个4万的,直到找到一个你特喜欢的之后立刻转手去开2万元的包裹憋武器升级道具,对于1万的包裹笔者个人不是很推荐,因为一次一个解锁模块,而且每次解锁的都不一定是同一个角色的,所以要想解锁一个变种角色估计运气不好的话至少要开个二三十个才能凑齐一组。
就现在国外各大网站的分析,在变种植物中确实多多少少有强有弱,据调查,国外玩家对寒冰豌豆射手和未来仙人掌的喜爱度很高,他们认为设计团队可能在随机概率上进行了微度调整,从而希望玩家能够充值游戏来加快获得理想角色的速度(坑爹呢吧!不过仔细想想哪个游戏不是这样,好东西开出来的几率肯定低啊,反而垃圾东西满背包都是,有多少童鞋在国内的网游上花大量软妹币去开各种宝箱最后赔到了解放前?)。
其实从宝开被EA收购的那一刻起我们就能感觉得到,植物大战僵尸2就是个明显的例子,将部分植物进行销售处理,虽然PVZ2可以做到一分钱不花也能通关,但是就会少了几种植物的体验,让你的战术种类略有下降,最可气的是同款游戏,植物大战僵尸2中国版却将所有的购买植物价格整体向上升,而且在国外都能够免费获得的植物在中国版里也变成了收费的,价格和国外版相比贵了很多,而且有些关卡的难度根据玩家们测试发现明显变难,对于那些初次体验游戏的玩家和那些技术含量不高的玩家来讲明显就是圈钱计划,一些偶尔玩玩游戏的玩家来讲他们只想在游戏中轻松轻松缓解工作压力学习压力而已,你这么欺负中国玩家有何居心?EA你太坑了。。。(破解版玩家请绕路。。。)
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