无双技能:
无双技能是天谕里的主要伤害技能,一个黯灭弹秒不了人,但一个无双技能却有可能秒掉你,因此如何利用无双打伤害以及躲无双才是生存之道。
死亡狙击,1级10秒冷却,最主要也是最常用的无双,伤害高,冷却短,炎杀值要求低,无一不证明它的价值。如果要做一个炎天的统计的话,倒在炎天枪下的人,大半都死在了死亡狙击下。缺点是一秒的吟唱时间,但在螺旋炮下,3秒内无吟唱时间,死亡狙击成绝对主力。
高级无双残页可以在砥石城换到,站桩持续放三个光炮,伤害非常高。曾经打战场的时候一个天火打过去后排秒杀。玲珑站后排加血,对面猥琐的时候这技能很好 用。缺点是需要的炎杀值50点,需要累积很久哦。悟道||“山”5级的话减33%炎杀值,大概39点左右就可以打出来了。
在做黑市任务的时候只要开启杀戮风暴,基本上刷出来的怪都都是我的,别抢!
与天炎一样,三发炮弹,伤害范围为目标周围5米。因为有天火,所以这技能搁置。
龙炮消耗的无双值只要10点,如果没有加悟道的话伤害并不高。悟道之后的龙炮非常不错,也是炎天比较常用的无双技,召唤个固定的小炮在指点地点。其实打群架的时候可以让对面多个锁定对象哦。
直线击倒技能,附带击倒效果,PK与群怪非常有用。
公认的BOSS神器,按百分比扣除伤害。试想一个BOSS一千万血,附加标记,聚能,猎杀模式下的加成,一击50万血。。。不比光刃的神技差。
PK神技,关人技能,想想你一个狱牙关住一群人,再被吸住,想跑跑不了,那就是笼子里的困兽。神技谁用谁就知道了。
个人加点浅谈:
从技能里看得出来,炎天的状态技能主要提升的则是暴击。所以一般加点则偏重于敏捷。有全敏的,主敏副体的。个人加点分配为5-3-2的分配方式,即 500点敏捷,300点力量,200点敏捷的分配。当然,有更好的加点方式,不过小编个人觉得这样加点也算比较具有性价比的加点。详细可以看加点评估。
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