《万智牌:旅法师对决2015》黑绿侵染打法介绍

时间:2014/07/25 10:35:33 编辑:Ocean


下面是算术题时间:如何令你的1/1小崽子变成带毒牙的巨怪一脚爆头?如下的结论本来是给算术不好的老外用的,咱们中国人的种族天赋本来使得咱们不需要这种东西。但还是列出来以节省体力好了。

——如果你有战事圣堂/潘德庇护地/大主教,你需要两个 4/ 4,或者一个 4/ 4和两个 2/ X,或者四个 2/ X来满足最低要求

——如果你没有那倆地或大主教,你需要两个 4/ 4和一个 2 X,或者一个 4/ 4和三个 2/ X来满足最低要求

这两种灌法一般都要求你至少有三块地,或者两块地一个法术力人。圣堂那一点无色费没法用来放绿膨胀,所以它和潘德庇护地都可以看作一费不用咒语 1/ X。抽到大主教/三个或以上生体突长是较好的情况。而第二个 4/ X是广林藤蔓/红绿膨胀,或者那个 2/ X是仇视则是较坏的情况。如果多个较坏的情况发生,即你3回合只有3费但需要4费才能灌足,往往意味着你无法达成三回合杀。这时你开不开放费用,开放几费 就成为了极重要的选择。这种不利情况下的选择就包含对对手套牌去除密度和手牌去除数量的判断了。

四回合以后杀的策略可以期待在与非组合技套牌的对局中成为安定的选择——例如二回合放空,三回合开放费用下生物并且扛住一个杀,四回合灌出一个 超标的穿透侵染人一脚爆头。顶着复归毒死对手这事对于四回合的侵染来说也并不难。另外,如果对手是不那么快的生物套——大Zoo或者黑白衍生物,你可以预 期他二回合很难杀掉你人。这样二回合下人,三回合拿来套仇视以及留费应对那个可能的去除,四回合灌出超标侵染人的概率就能大大增加——你有3-4费可以 用,还有使用生体突长的机会。

面对组合技套牌时,选择豁命竞速策略几乎是你最好的选择。现在使用率最高的两个组合技——双身和梅丽莱夹,要4回合达成反杀你的概率并没有高到 你一到四回合就完全赢不了的地步。而且梅丽莱的无限血对你来说跟没有一样。你高举高打的策略也能逼迫你操控双身的对手在二回合使用去除咒语而不是滤牌—— 他可不想滤出4回合的组合技后在3回合被你一脚爆头。

聊完了在各种对局中的策略后才能去聊构筑。从上面的讨论中你已经可以得出一个基本的框架:

4 油亮妖精4 广林藤蔓 4 仇视 4 门徒加持 4 生体突长 4 古克洛萨之力 4 土地暴涌,以及 8个或更多其他侵染生物

这36张牌是绿系侵染套牌雷打不动的骨架。这个基础上投入的东西都是为了帮你改善接了不那么优质的手牌——膨胀不足,侵染人活下来等等。

站在这个立场上,我们再去看看选择黑绿能给你的东西:弃牌、杀和黑圣战。疫病飞刺兽你肯定用4个,所以我们现在的注意力放在三点上:弃牌用哪个、主牌用不用杀、以及黑圣战用几个。

你预期弃牌会为你做的事情是这些:首先摘掉杀;如果可能,摘掉组合技组件;如果可能,摘掉阻挡者。优先级从高到低排列。为什么?因为阻挡者你能 用穿透应付,而你的穿透手段是很多的,所以优先级最低。组合技组件固然厉害,但启动的回合比你爆头的平均回合要慢一回合,所以优先级虽然高于阻挡者,但肯 定低于杀。摘杀是最直接的提高你三回合爆头概率的用法。

除了这个,我们还需要考虑弃牌的副作用。思绪是最强的弃牌没跑,但它对共鸣和小红时就显然不如审讯。审讯可以摘掉共鸣最可怕的大嘴和护甲,还少 掉两点血。逼从弃不掉阻挡者和大嘴,但它能弃掉审讯弃不掉的双身、诞生荚、变境等,在你手牌较差的时候效果更好。勒索一回合的威力难以和这三张相提并论。 这里比较有意思的是葬礼护符。它是个比较弱的弃牌和比较弱的膨胀:摘不掉杀,膨得又不够大。所以别看它一张牌有两个作用,在黑绿侵染里其实根本不值得考 虑。

那么思绪、审讯、逼从里究竟选哪个?我们来看看侵染对各种类型的套牌时哪个更好:

对中速/控制,你有节奏优势,思绪不太烫,逼从虽弃不掉生物也能弃掉麻烦大货。思绪>逼从>审讯

对快攻,你节奏劣势或相当,思绪太烫,审讯啥能弃高尔族以外的一切,逼从次点也能弃掉烧杀。审讯>逼从>思绪

对组合技,审讯尴尬,思绪不太烫,逼从比思绪差得不远——梅丽莱组合技很难靠掏成形。思绪>逼从>审讯

综合来看选择思绪一般较好。但也需要考虑环境中的套牌比例问题,神器共鸣如果太多,选择逼从较安定——它在每类对局中都不差,能处理足够多的关键张,还不烫血。思绪可以弃掉梅丽莱,但现在主流的梅丽莱夹子主牌一般只有1张甚至没有,指望思绪处理梅丽莱不如指望杀。

下面到了决定主牌放不放杀的时候。主牌的杀首先相当于穿透。杀掉对手的飞机使自己的疫病飞刺兽能踢过去或者杀掉对手唯一的生物使油亮妖精能踢过 去是第一要务。其次才是干扰,响应对手贴双身干掉恼人鬼或者督教,或者干掉对手刚夹出来的梅丽莱是附加价值。这样一来,哪张杀最优质就一目了然了:屠杀条 约。它不用费用就能去除对手的阻挡者,对于3回合爆头的策略是最好的补充。而用作干扰的场合,打断了对手这回合后下回合你横掉所有地也没有那么伤——对手 很难在你傻一回合后立刻重新启动被你打断的组合技。第二好的杀是肢解。它只要一个费用,这点费用墨蛾或者战事圣堂来支付对你来说是奖励——你那块无色地本 来也没法支付膨胀的费用。另外肢解对自己节奏的破坏要低于黑条约,这也是我备牌选择它而不是黑条约的理由。至于毁容和M15要出的那个小肢解,都不在我们 主牌的考虑范围内了,它们那一点黑费太伤。

最后的选择是黑圣战用几个。北京这环境主牌红白一个不沾的几乎见不着,而且和侵染拖得越久越容易赢这事几乎人人都懂,不像某些信息闭塞的老外见 个侵染就满口“Oh shit, this deck is crazy, never seen this before”弄得你都不好意思吐槽他。所以这玩意我是满编4个的。你周围的人如果不熟悉侵染,或者不沾红白的人太多,你可以考虑用蓝绿甚至红绿,而不是 黑绿。

决定满编黑圣战以后就要面对调色问题。我们都清楚墨蛾地在手牌不好时的优秀,大都满编它。而潘德庇护地作为一个能产绿费的战事圣堂,大家一般也 都用——要不是它是传奇,我真想下3或4个。这样一来你剩下的地就算全产黑费,也不一定保证掏到黑圣战就能下。那么你面临的选择就是:多下地还是用天堂 鸟?我选择多下鸟。无论是鸟还是主教,都给你二回合三费的可能性——下个人并且有费保,这有多重要你早已明白。同时,鸟和主教填旋来维持你的血线更是多数 用鸟和主教的套牌都能用的策略。最后,鸟令你二回合直接下黑圣战的概率从无到有。主教虽然也能办到这件事,但他不能产黑费使你二回合黑圣战的概率降低,也 无法打出一回合下黑绿圈下鸟,二回合下蛾子地下黑圣战的节奏。这个节奏好不好?红白蓝牌手可以告诉你。

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