战弓 | |||||
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首先小编要说明的是,作为幻想神域最强的单体输出职业,战弓是没有任何团控技能的!有得必有失嘛,所以战弓的副手选择最好能解决或者掩盖这个问题,当然如果不是打战场或者PK不需要你进行团控的话,那就可以选择其他的副手来增强输出,或者增加走位的飘逸性。那么从上面的观点出发,小编给大家讲一讲战弓在,战场,PK和副本是都需要带什么样的副手。
战场
副职业:琴?
特色:增加伤害,持续回血,加血
琴有个增加伤害的技能,而且是叠加的,在混乱的团战中偷偷的进行暴力输出,并且有一定的自给自足能力,小编觉得还是不错的。
副职业:法书
特色:最强团控
小编在开头提到过,战弓没有团控技能,所以用法书可以很好的弥补这个缺陷,然后一边风筝一边尽情的输出吧!
PK
副职业:琴??
特色:增加伤害,持续回血,加血
琴有个增加伤害的技能,而且是叠加的,在单挑的时候中是不是给自己一下持续加血,然后不停的输出对手,即便没有大控制,也能比对手晚死!
副职业:法书
特色:最强团控,降低属性,风筝
法书可以很好的弥补战弓没有控制的缺陷,这个才是战弓PK的精髓,不停的控制对面,防对手的风筝,降低他的属性,慢慢的蚕食对手!
副职业:双刀
只适合:神意识, 神操作,神走位
疾速空翻,使出俐落的前空翻,期间内降低受到的伤害100% ,闪躲率提高为95% ,并且不会受到持续伤害的影响 落地后可提高闪躲率8% ,伤害值10% ,持续 5 秒 ( 持续 0.6 秒 )?使出俐落空翻躲过致命的伤害,落地后可提高闪躲能力及伤害一小段时间。这个是双刀带给战弓的最强技能,但是这个技能没有神意识, 神操作,神走位,是很难用得好的,所以大家做个参考吧。
副本
副职业:琴??
特色:增加伤害,持续回血,加血
竖琴治疗只适合单人副本的时候用,如果团队副本还要你自己上治疗,那么恭喜你们绝对的暴力输出队,如果说T能全部拉住的话,副本里面根本不需要奶妈,剑盾自己副职竖琴就好了。
副职业:剑盾
特色:减伤
盾墙减伤固定点数,防御减免高,效果体现很大;盾击奥义里面点出范围晕眩效果;绝对防御打地狱难度,抵挡BOSS的致命技能,在打副本的时候可以更加轻松的走位和输出,不用担心失误而被秒杀。
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