②:有效抵抗敌方小高台上的敌方火箭玩家(点位对射)
③:斜角度射击右方小通道(跳下高台的一瞬间射出,避免直接正面射击带来的己身伤害,可快速机动至敌方伤害盲区)
④:敌方走廊通道
⑤:敌方二塔旁装置区域
强调的是,火箭兵在战场中的首要目标为收取战场上的普通士兵,阻断敌方的侦查视野,附带伤害增幅,然后全场范围内的技能到达,快速援助交战路线,给予火拼区域范围性伤害,不急躁硬拼,耐住性子持久性的定位自身全场辅助,在运动中歼灭敌人,在持久消耗中慢慢消磨对方实力。
总结:火箭兵用的好,多是建立在队友的前冲配合下,再强毕竟也是一个辅助兵种,可以起到一个全场的战术支撑作用,但起不到决定性影响,也有RPG技能对塔以及对重甲兵(技能开启后)伤害不高,使用技能(肩扛RPG)减缓移动速度等缺陷,是一个高输出但扛不起来的兵种,高压房中很少出现其身影,玩家可以在散房野战中使用此兵种娱乐。
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