全部关卡解读、胜利、失败条件以及注意事项
汉化的关卡名字 |
英文名字 | 关卡解读 | 胜利条件 | 失败条件 | 过关关键 | 注意 |
1、死亡大厅 | Halls of the Dead | 在恐怖的大厅中游荡着若干隐形的木乃伊,距离木乃伊太近会被攻击。探险家被攻击2次后阵亡 | 时间限制内,任意一个探险家在上方拿到钥匙,并带回起点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | RP吧 | 探险家死亡,身上的钥匙会掉落。木乃伊不会追着探险家 |
2、停停走走 | Stop N' Go | 桥两侧有若干石塔,它们会按“绿-黄-红-绿”变色。在红灯时不能行走,必须使用隐形技能。 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 在黄灯时按下“i”建隐形,比较简单 | 火焰会杀死探险家 |
3、死亡测验 | Quiz of Death | 所有人累计回答正确巫妖考官的问题,回答方法是按回车输入数字(像聊天那样) | 时间限制内到所有玩家累计答对N个问题 | 时间用尽前没有答对规定数量问题 | 眼力!看清问题,然后看清屏幕,再回答 | 每道题有10秒时限,超时就判错 |
4、刀刃迷宫 | Blade Labyrinth | 绕过数不清的刀刃,其中不动的刀刃会秒杀探险家 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 找到每个刀刃移规律 | 踩到一个传送点,所有探险家会传送过去 |
5、塔防TD | Tower Defence | 5回合的TD,一共4种塔,每种可升3级,塔的功能不同 | 5回合内使到达终点的敌人少于20个 | 到达终点的敌人多于20个 | 合理位置造合理的塔 | 一个BOSS(战车)算2个敌人! |
6、破坏巨石 | Boulder Rampage | 长廊上方不断有石头砸下来!不幸被砸倒就挂了 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 看清石头砸下的规律,一般都是4个点循环 | 中途有一传送点,一玩家到达全体传送过去。这关可能导致玩家无故掉线 |
7、寒冰洞窟 | Ice Core | 避开寒冰攻击,收集一定数量碎片 | 时间限制内累计拿到足够数量的并碎片 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽前没有拿到足够碎片 | 躲过和烈焰风暴挺像的攻击,再拿冰就行了 | 要求数量很多,所以人越过越好。 |
8、沙丘洞窟 | Quicksand Pit | 穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 每到拐弯处,按H键,防止被虫子攻击后后退进沙子 | 沙子已走上去就阵亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿过沙子 |
9、火焰殿堂 | Chamber of Fire | 在火焰殿堂中坚持一段时间,尽量不要被“引火上身” | 规定时间内至少存活1人 | 规定时间己方探险家全部阵亡 | 反应迅速,不停跟据火焰位置转移。最后30秒基本拼RP | 每次火焰只会引燃周围4个圈圈(上下左右),下次可能有火!! |
10、吃书战斗 | Tome Battle | 吃书增加自己属性,杀了蝎子王 | 规定时间内至少存活1人杀死蝎子王 | 规定时间没有杀死蝎子王,己方探险家全部阵亡 | 前期不要接近大蝎子,只是杀小的吃书。剩1分钟左右围攻大的,轮流加血 | 注意时间!不要超时 |
11、地穴小精灵 | Crypt plunder | 类似“吃豆子”,相信大家不陌生 | 吃光金子 | 吃光所有金子前己方探险家全部阵亡 | 分散吃,用6个神符杀敌人 | 神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了 |
12、魔法防御 | Magic Defence | 用身子低档敌人发射的东西~ | 规定时间内使到达下方的敌人少于10个 | 到达下方的敌人超过10个 | 配合!玩家排成一队,千万不要挤成一团 | 飞下来的敌人也只算一次攻击 |
13、骷髅的诅咒 | Skeleton's Curse | 在密室中杀骷髅吧,你有两个技能,狂热和突袭。右键泉水可以补生命 | 杀到屏幕上一个敌人也不剩 | 己方探险家全部阵亡 | 因为要在同一时间杀光敌人,所以一个玩家打一个骷髅,这样可以保证所有敌人一起死亡 | 骷髅复活时间会逐渐加长 |
14、鬼魂之路 | Ghost Path | 跟着鬼魂行走,每经过一个圆圈,需要在圆圈上按“S”。走错或不按S均会死亡 | 至少一个玩家走遍鬼混走过的路 | 己方探险家全部阵亡 | 利用shift可以100%通过。按住shift,依次按在鬼魂经过的地方,按右键、s、右键、s、右键、s…… | 切记每走到一个圆圈一定要按下“s”键 |
15、甲虫之怒 | Beetle Rampage | 穿过挡路的蜘蛛,逃过小强追杀。走到蛛网上会被网住1秒,落石有致命伤害! | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡 | 绕过小蜘蛛 | 落石的伤害不可忽视! |
16、火焰之桥 | Bridge of Flame | 穿过四周冒火的桥。每过20秒桥会变化:前面的升起来,后面的损坏。 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡 | 在空中的火焰是不伤害的,要避开落地的火焰。前15秒不动,然后赶快冲到桥上,躲避,等待20秒前面的桥升起来 | 后面的桥损坏后,没有经过损坏地段的玩家死亡 |
17、尖刺陷阱 | Spike Traps | 走过隐藏陷阱的地面,陷阱包括2选1,3选1,4选1,其中每一排只有一个陷阱。 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡 | 不要贪生怕死!!要珍惜时间。玩家排一队,一个一个走,后一个紧跟前一个。若前一个死亡,则后一个换路走 | 玩家第一次死亡可以在起点处重生,每排只有1个陷阱 |
18、不死族的进攻 | Undead Siege | 拆基地。圣光必学;雷霆一击不学;咆哮(传送图标)部分人学,轮流给己方加攻;圣光雨部分人学,初期杀敌人小兵 | 时间限制内拆了敌人基地 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 先杀敌人英雄因为敌英雄有光环,然后杀敌人小兵,等到己方小兵压过去后,再拆塔。敌人英雄复活后先围杀 | 泉水只可补生命,不能不魔法。,有几个玩家就有几个敌人英雄 |
祭坛守护者 | Protectors | 阻止敌人僵尸拆字己方的塔 | 在规定时间内保护祭坛 | 己方探险家全部阵亡或祭坛被拆 | 用吼的技能,让僵尸跟着玩家往基地的反方向跑。玩家用医疗波轮流加血 | 吼的范围 |
阻时者 | TimeStopper | 没搞懂的关卡…… | 规定时间内至少存活1人 | 己方探险家全部阵亡 | 人满 | 敌人可以大范围晕 |
死亡竞赛 | Racing | 赛跑吧。敌人的速度快,还有光环,能叠加! | 玩家第一个到终点 | 敌人第一个到终点 | 分散2敌人,否则敌人因光环互相叠加会跑的更快!选一个玩家主跑,加嗜血,其余玩家对一个敌人轮流投石和另一个减速 | 隔着墙也能对墙那边的人用技能 |
滚石大冲击 | Boulder Dash | 避开上方滚下的石头 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 操作吧 | 石头规律是一次中间,一次两边 |
生存大考验 | Team Survival | 类似守护女神,不能让敌人跑进圈圈 | 杀光敌人 | 己方探险家全部阵亡,敌人近圈圈 | 玩家等级根据玩家人数变化。医疗必加,魔法盾不加,其余根据情况加 | |
沉睡的木乃伊 | Sleeping Mummies | 绕过木乃伊 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 途中需要走近开关来打开门。此外,这关时间非常紧迫,必须有不同的玩家分别走向开关 | 时间非常紧迫 |
塔楼陷井 | Trap Tower | 技术关卡,利用技能急风来躲避攻击 | 规定时间内至少存活1人 | 己方探险家全部阵亡 | 一直跑,让波浪在后面追你。等到极限时,用技能隐形 | 敌人只要击中你就必杀 |
忍者大乱斗 | Ninja | 追杀忍者剑圣 | 时间限制内杀了敌人 | 时间用尽 | 玩家分散寻找敌人,找到后能攻击就攻击,如果超出供给范围就用技能 | 敌人可能上墙,胜利后回到出发点 |
鱼死网破 | Chief's Showdown | 开始有若干小僵尸,最后出僵尸BOSS | 杀死僵尸BOSS | 大战士死亡 | 尽量不要让战士被小僵尸攻击,否则后面战士HP不够 | 医疗无法对战士用 |
疯狂的舞乃伊 | Dancing Mummies | 没搞懂的关卡。一开始食尸鬼内战,然后就不动了…… | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 1分钟之后是晚上,敌人视野小。这时一些玩家去吸引敌人,一个玩家溜到上面终点 | 敌人速度极快,一被盯上就必死无疑 |
与兽同舞 | Stampede | 躲避兽王的野兽 | 规定时间内至少存活1人 | 己方探险家全部阵亡 | 微操,运动幅度不要过大 | 后期两个敌人会同时放野兽 |
失控的巨石 | Boulder Rampage | 绕过来回运动的石头 | 时间限制内到任意一个探险家达终点 | 己方探险家全部阵亡,时间用尽 | 仔细看清每个石头规律 | 急风也会被砸死 |
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