《文明:太空》新系统详细试玩图文心得

时间:2014/10/08 09:09:20 编辑:Ocean

接下来则要进一步选择殖民者,这裡可以给于每座城市不同的加成,像是「科学家」能够获得每座城市+2科技值。

而太空载具则是提供各类的探索功能,像是「大陆测量仪」可以在一开始就显示出整个世界的海岸线,减少盲目探索的时间浪费。

而《文明:太空》就藉由这样自由选择的方式来创造出自己想要的文明类型。

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赞助者和文明帝国中的文明有类似的意义

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除此之外还能够进一步自订自己的各项特性

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太空载具提供了许多探索方面的功能

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随行资材则提供初期额外的优势

进入游戏后自然就是先挑个好地点建立自己的主城了,不像《文明》中可以到处移动挑选适当的地方开局。《文明:太空》只能在指定的区域内选择开始的位置,虽然看似少了些许自由,不过其实大多数的玩家也不会浪费太多回合数在开局,所以这样的做法应该是比较符合实际游玩的情况。

建造基地几回合后其他殖民地也会陆陆续续的降落在这个星球上,殖民地一登陆后不需要探索接触就可以直接进行外交。

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挑个好山好水的地方就可以开始自己的外星霸业

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选好位置后就可以看到殖民基地帅气地从天而降

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不同赞助者的殖民地就会有不同的人物代表

进入这个陌生星球后第一件事要做的当然就是四处探索,了解周围环境顺便寻找有用的物资,在《文明:太空》中一开始就会有一名「探索者」可以操作,这个单位除了可以探路、寻找资源舱 (类似文明中的遗迹) 里头的物资之外,另一个很重要的功能就是挖掘各种残骸。

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游戏聚合
9.2
  • 好玩

    16+1
  • 不好玩

    2+1
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