2.3 精灵战斗
精灵战斗也是这个MOD中不可缺少的因素
与原作不同的是,野生精灵的性格分为3种
分别为胆怯、被动和积极
胆怯会主动离开你,被动不会主动发起战斗并不会逃窜,积极会主动发起战斗
精灵战斗的发起方法也很简单,若对方的性格不为积极,你就可以通过直接将装有精灵的精灵球扔在它的身上,这样便能发起挑战。
在进入战斗后,你会看见以下界面:
“你向小火马发起了挑战!”
战斗就此开始,左上方为对方的血量,右下方为己方的血量
只要是对话框右下角有着三角箭头,就说明你可以通过左键点击来进行下一步操作
“想要妙蛙花干什么?”
右边的四个按钮分别为:战斗、精灵、背包和逃跑
战斗的界面为:
左侧是你精灵的技能,右方则是技能的PP值和属性
点击技能将会进行攻击
右下角的按键是返回
精灵的界面:
左侧是现在在场的精灵,右侧是你准备替换的精灵
替换精灵将会损失你的一回合,所以你无法通过无限替换精灵来胜得这场比赛
右下角则是返回按键
背包的界面:
四个分类分别为:
状态恢复、精灵球、战斗道具和HP/PP回复
每个分类都有这样的一个界面:
中间是你所拥有的道具,点击即可使用,右上角则是返回按键
逃跑即为从战斗中退出,但有一定的失败几率。
在通常情况下,逃跑的成功率计算公式为F = (A * 32) / B + 30 * C。其中:
A为逃跑方神奇宝贝的当前速度,计算飞毛腿等速度加成效果。
B为对方神奇宝贝的当前速度除以4再对256取余。
C为本次对战中逃跑方已经尝试过的逃跑次数,包括正在进行的这一次逃跑。
若F大于255,则逃跑成功。否则在0到255之间生成一个随机数D。若D小于F则逃跑成功,否则逃跑失败。
有的效果可以使得逃跑一定成功或一定失败:
携带烟雾球或拥有逃走特性的神奇宝贝逃跑必定成功,无论对方的特性是什么以及自己处于什么状态。
在没有被限制逃跑的效果影响时,使用瞬间移动可以逃跑成功。
——摘自神奇宝贝百科
如果神奇宝贝在战斗中陷入濒死,你需要一个医疗仪、元气碎片、元气块或直接睡一觉使它们重新振作。
如果你击败了拥有掉落物的精灵,你将直接获得战利品而不用去捡
消息会在左方提示
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