2、资源积累
城市一开始是以一个中心城区加周边六个附属街区的形式建立。
随着城市的发展,中心城区和附属街区的面积都会逐步扩大。
附属街区会获取相应地格的资源。
城镇中心还能额外提供影响力这个实用属性。
消费影响力可以扩大城市甚至吞并城邦。
注意红框城市概览中的数据,这包含了城市资源的总体情况。
他也会显示出当前城市食物、产能、科技和星尘的每回合获取情况。
另外还有一个人形的工人图标。
将工人移动到相应资源项目的格子里就会提升其产出。
工人依靠充足食物的积累自动生产。
吞并小势力也可以获取工人。
红框中是城市运转情况的详细资料。
民意代表民众的高兴程度,数值越高城市产出越高。
人口则是通过消耗多余的食物自动产生工人的进度条,积累满一条就生产一个工人。
消耗则是维持城市发展每回合消耗的星尘币数量。
左下方修建框内会详细显示当前可以建造的建筑和单位。
鼠标悬停可以显示详情。
点击则放入建筑队列。
所有被选定的建筑、单位都会进入队列进行建造。
红圈所示就是建造需要的回合数。
随着科技和城市的发展,相同建筑的建造时间可能越来越短。
上一个: 《恶灵附身》第十章不断转动刀片的房间过法
下一个: 《模拟挖掘机》游戏系统全解析
浏览量:12014-11-09
浏览量:02014-10-30
浏览量:12014-10-30
浏览量:12014-10-30
浏览量:02014-10-27
浏览量:12014-10-27
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售