9、小任务系统
一种是建筑的分支任务,基本都是盖了就解锁,让你buff二选一,例如盖个工厂,本身是锤子+2,通过小任务再让你选择+1笑脸还是+1食物
一种是普通任务,大部分都奖励意识形态升级用的经验,例如杀三只虫之类的
10、虫族(蛮族)
强到炸,一个巢穴周围有3-5个作战单位,初始就带远程,生产速度惊人,还有偶尔游荡的钻地攻城蠕虫。
你当作野蛮5玩出两个士兵就去找茬的话基本就是个跪字
我走和谐路线,lv1效果是虫族中立度回复速度X2,大概是这个的效果,没被虫子骚扰过
11、城邦
这作的城邦就只有商路效果,无外交选项,也不会给任务
12、野蛮5美丽新世界中的系统就继承了一个考古,能让开场的探索者(斥候)去挖遗迹,目前我就挖出一个可控虫族单位和一些科技值,探索胜利方式中也需要从遗迹里挖讯号
不过遗迹好像很少,我开了大地图也没看到几个
因为在单位,就杂乱贴些图,大家随便看看
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